在向量中使用.push_back()方法时出现重叠错误的原因是由于向量中存储的是对象的指针而不是对象本身。当使用.push_back()方法将一个向量添加到另一个向量中时,实际上只是将指针添加到了目标向量中,而不是复制了向量的内容。
这种情况下,如果源向量的生命周期结束或者被修改,那么目标向量中的指针将指向无效的内存地址,从而导致重叠错误。
为了避免这个问题,可以使用深拷贝来复制源向量中的内容,而不是仅仅复制指针。可以通过创建一个新的向量,并逐个复制源向量中的元素到新向量中来实现深拷贝。
以下是一个示例代码,展示了如何正确地将一个向量添加到另一个向量中:
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<std::vector<int>> sourceVector;
std::vector<int> innerVector = {1, 2, 3};
sourceVector.push_back(innerVector);
std::vector<std::vector<int>> targetVector;
for (const auto& vec : sourceVector) {
targetVector.push_back(vec);
}
// 修改源向量中的元素
innerVector[0] = 4;
// 输出目标向量中的元素
for (const auto& vec : targetVector) {
for (const auto& num : vec) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,我们首先创建了一个源向量sourceVector,并将一个内部向量innerVector添加到其中。然后,我们创建了一个目标向量targetVector,并通过逐个复制源向量中的元素来实现深拷贝。接着,我们修改了源向量中的元素,但目标向量中的元素并没有受到影响。
总结起来,当向量中存储的是对象的指针时,使用.push_back()方法会导致重叠错误。为了避免这个问题,可以使用深拷贝来复制源向量中的内容。
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