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为什么在createSlice中使用'push‘会将'3’添加到我的状态中,而不是追加一个数组?

在createSlice中使用'push'会将'3'添加到状态中,而不是追加一个数组的原因是,'push'方法是JavaScript中数组的原生方法,它会将新元素添加到数组的末尾,并返回新数组的长度。在Redux Toolkit中的createSlice函数中,我们定义的reducer是基于immer库实现的,immer库允许我们直接对状态进行修改,而不需要创建新的状态副本。

因此,在createSlice中使用'push'方法会直接修改原始状态,将'3'添加到状态数组的末尾。如果我们想要追加一个新的数组,可以使用其他方法,例如使用concat方法将新数组与原数组合并,或者使用展开运算符(...)创建一个新的数组,并将原数组和新元素组合起来。

下面是一个示例代码,展示了如何在createSlice中使用concat方法和展开运算符追加一个新的数组:

代码语言:txt
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import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit';

const initialState = {
  data: [1, 2]
};

const mySlice = createSlice({
  name: 'mySlice',
  initialState,
  reducers: {
    appendArray(state, action) {
      // 使用concat方法追加一个新数组
      state.data = state.data.concat(action.payload);
    },
    appendElement(state, action) {
      // 使用展开运算符追加一个新元素
      state.data = [...state.data, action.payload];
    }
  }
});

export const { appendArray, appendElement } = mySlice.actions;
export default mySlice.reducer;

在上面的示例中,我们定义了两个reducer函数:appendArray和appendElement。appendArray函数使用concat方法将action.payload(一个新的数组)追加到state.data中,而appendElement函数使用展开运算符将action.payload(一个新元素)追加到state.data中。

这种方法可以确保我们在追加数组时创建新的状态副本,而不是直接修改原始状态,符合Redux的设计原则,使得状态的变更可以被正常追踪和管理。

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