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React中的setState为什么是异步的?

前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...正文Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。

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在 React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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    深入理解React

    key react中的diff会根据子组件的key来对比前后两次virtual dom(即使前后两次子组件顺序打乱),所以这里的key最好使用不会变化的值,比如id之类的,最好别用index,如果有两个子组件互换了位置...: this.state.count + 1 }); console.log(this.state.count); // 此时为2 } } 在react中为了防止多次...setState导致多次渲染带来不必要的性能开销,会将待更新的state放到队列中,等到合适的时机(生命周期钩子和事件)后进行batchUpdate,所以在setState后无法立即拿到更新后的state...如果是给setState传入一个函数,这个函数是执行前一个setState后才被调用的,所以函数返回的参数可以拿到更新后的state。...但是如果将setState在异步方法中(setTimeout、Promise等等)调用,由于这些方法是异步的,会导致生命周期钩子或者事件方法先执行,执行完这些后会将更新队列的pending状态置为false

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    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    ((prevState, props) => ({ counter: prevState.count + props.add })) 3、调用diff算法 这一步是在2步的基础上的,setState...()会触发diff算法最终确定是否要更新 setState的使用方法 先看一个例子,点击累加 import React, { Component } from "react"; class App extends...区别在于 传入一个更新函数,就可以访问当前状态值。 setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。那为什么第一种方式就不可以呢?...setState为什么不会同步更新组件? 首先我们要知道 setState 不会立刻改变React组件中state的值. setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘....在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state

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    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    ((prevState, props) => ({ counter: prevState.count + props.add })) 3、调用diff算法 这一步是在2步的基础上的,setState...()会触发diff算法最终确定是否要更新 setState的使用方法 先看一个例子,点击累加 import React, { Component } from "react"; class App extends...区别在于 传入一个更新函数,就可以访问当前状态值。 setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。那为什么第一种方式就不可以呢?...setState为什么不会同步更新组件? 首先我们要知道 setState 不会立刻改变React组件中state的值. setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘....在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state

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    【React源码笔记】setState原理解析

    为什么setState是有时候是异步会不会有同步的呢?为什么多次更新state的值会被合并只会触发一次render?为什么直接修改this.state无效???...首先要知道一点,setState本身的执行过程是同步的,只是因为在react的合成事件与钩子函数中执行顺序在更新之前,所以不能直接拿到更新后的值,形成了所谓的“ 异步 ”。...简单来说,由react引发的事件处理都是会异步更新state,如 合成事件(React自己封装的一套事件机制,如onClick、onChange等) React生命周期函数 而使用react不能控制的事件则可以实现同步更新...同时也禁止在shouldComponentUpdate中调用setState,因为调用setState会再次触发这个函数,然后这个函数又触发了 setState,然后再次触发这两个函数……这样会进入死循环...导致最后在栈中执行setState时,也就是执行try代码块中的fn(a,b)时,进入reqeustWork函数中执行了performSyncWork,也就是可以同步更新state。

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    react的事件处理为什么要bind this 改变this的指向?

    react的事件处理会丢失this,所以需要绑定,为什么会丢失this?...这句话大概意思就是,你要小心jax回调函数里面的this,class方法默认是不会绑定它的 让我十分疑惑,在我的知识范围理解中,class是es6里面新增的方法,不就用来继承原有对象上的属性和方法创建新的对象吗...就是代替原来的构造函数的一种更清晰的方式,为什么就不会绑定this呢? 可是查阅了一些es6的文档,并不是这样的啊,和class方法没啥关系吧,为什么要它背锅呢?...handleClick = () => { this.setState(prevState => ({ isToggleOn: !...prevState.isToggleOn })); } 第三种,调用的时候使用箭头函数 render() { return ( <button onClick={ ()

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    深入Preact源码分析(四)setState发生了什么

    若不存在,将要更新的state合并到prevState上 2、可以看出Preact中setState参数也是可以接收函数作为参数的。...我刚看到setState的第2、3行代码的时候也是一脸蒙蔽。为什么它要这样又搞一个this.prevState又搞一个this.state,又有个state呢?WTF。...通过理清Preact的setState的执行原理。 应该是用于处理一个组件在一次流程中调用了两次setState的情况。...(this.state.a); } 基本上每一个学react的人,都知道上述代码函数在react中执行之后a的值只会加一,but!!!...在Preact中是加2的!!!!通过分析Preact的setState可以解释这个原因。 在上面的语句3,extend函数调用后,当前的state值已经改变了。

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    react 常见setState的原理解析

    image 解读为什么直接修改this.state无效 要知道setState本质是通过一个队列机制实现state更新的。...举例来说,如果在文档中连续插入1000个段落(p元素),会连续触发1000个插入事件,执行每个事件的回调函数,这很可能造成浏览器的卡顿; 而Mutation Observer完全不同,只在1000个段落都插入结束后才会触发...setState之后发生的事情 在官方的描述中,setState操作并不保证是同步的,也可以认为是异步的。...在短时间内频繁setState。React会将state的改变压入栈中,在合适的时机,批量更新state和视图,达到提高性能的效果。...); } setState的另外一种方式 (需要使用上一次的state的值) 在setState的第一个参数中传入function,该function会被压入调用栈中,在state真正改变后,按顺序回调栈里面的

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    React setState 是异步执行还是同步执行?

    setState 是同步更新还是异步更新? 多次调用 setState 函数,React 会不会进行合并操作? 首先是第一个问题,答:setState 有时是同步更新的,而有时却是异步更新。...一般情况下,多次调用 setState 函数 React 会把 state 对象合并到当前的 state。...或者给 setState 的第一个参数传入函数,例如: clickUpdateCount () { // prevState 是更新前的 state,props 是父组件传来的属性 this.setState...React 考虑性能优化,就把 patch 分成了两个阶段,在 reconciliation 阶段将任务拆分,拆分成多个子任务(commit 不能拆分,reconciliation 阶段是纯 JS 计算...关于 React fiber 和 Concurrent API 可以参考这篇文章:深入剖析 React Concurrent setState 与 useState setState 与 useState

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    React Async Rendering

    ),而componentWillMount,componentWillReceiveProps,componentWillUpdate这3个生命周期函数从来没有过这样的道德约束,现有代码中这3个函数可能存在副作用...,Async Rendering特性开启后,多次调用势必会出问题 为此,React团队想了个办法,简单地说就是废弃这3个函数: 16.3版本:引入带UNSAFE_前缀的3个生命周期函数UNSAFE_componentWillMount...,componentWillReceiveProps和componentWillUpdate即将过时,这个阶段新旧6个函数也都能用,只是旧的在DEV环境会报Warning 17.0版本:正式废弃componentWillMount...return null表示不需要更新,调用时机有2个: 组件实例化完成之后 re-render之前(类似于componentWillReceiveProps的时机) 配合componentDidUpdate使用..._asyncRequest = null; this.setState({externalData}); } ); } } 注意,在props变化时清理旧数据的操作(之前的

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    react冷门小知识

    1. react合成事件 SyntheticEvent React在原生的DOM事件上封装了一层,称为SyntheticEvent(合成事件)。所有事件都会冒泡到根节点上,然后进行后续处理。...当调用事件回调函数之后,合成对象上的所有属性重置为null,但是合成事件对象依旧存在。...因此,写React事件回调函数的时候不能将 event 用于异步操作 —— 当异步操作真正执行的时候,SyntheticEvent对象有可能已经被重置了。...handleChange = event => this.setState(prevState => ({ value: event.target.value, counter: prevState.counter...(此知识点React和Vue通用) 渲染列表时,大家都知道要加key值,为什么呢?为了配合diff算法做性能优化呀? 那么如果是纯文字改动呢?

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    浅谈 React 生命周期

    在 React 组件挂载之前,会调用它的构造函数。在为 React.Component 子类实现构造函数时,应在其他语句之前调用 super(props)。...否则,this.props 在构造函数中可能会出现未定义的 bug。 通常,在 React 中,构造函数仅用于以下两种情况: 通过给 this.state 赋值对象来初始化内部 state。...为事件处理函数绑定实例 在 constructor() 函数中「不要调用 setState() 方法」。...= React.createRef(); } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // 我们是否在 list 中添加新的...至于为什么设计 Hook,为什么要赋予函数组件使用与管理 state 的能力,React 官网也在 Hook 介绍 做了深入而详细的介绍,总结下来有以下几个点: 便于分离与复用组件的状态逻辑(Mixin

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    探索 React 自定义 Hook 的强大功能

    React自定义钩子是允许您将组件逻辑提取到可重用函数中的函数。它们以use前缀开头,使它们能够被React框架识别为钩子。这些钩子可以管理状态,处理副作用,或将任何其他复杂逻辑封装在组件内部。...为什么使用自定义钩子?代码可重用性:自定义钩子使您可以在多个组件之间重用逻辑,减少代码重复。更好的组织:它们有助于保持组件的简洁和专注,分离关注点,提高可维护性。...= false) { const [state, setState] = useState(initialState); const toggle = () => { setState((prevState...prevState); }; return [state, toggle];}export default useToggle;使用自定义钩子现在,让我们在一个组件中使用我们的自定义useToggle...开始在您的React应用程序中利用自定义钩子的灵活性和可重用性,看着您的代码变得更有组织性、可维护性,并更易于管理。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    美团前端经典react面试题整理_2023-02-28

    为什么它们很重要 refs允许你直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,可以向组件添加个ref属性。 如果该属性的值是一个回调函数,它将接受底层的DOM元素或组件的已挂载实例作为其第一个参数。...中 refs 的作用是什么 Refs 是 React 提供给我们的安全访问 DOM元素或者某个组件实例的句柄 可以为元素添加ref属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回...hooks 为什么不能放在条件判断里 以 setState 为例,在 react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState 属性中 图片 update...在React(使用JSX)代码中做什么?它叫什么?...props 的行为只有在构造函数中是不同的,在构造函数之外也是一样的。 这段代码有什么问题?

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