在另一个线程运行时,NSTimer可能会被阻止的原因是因为NSTimer是基于RunLoop的,而每个线程默认只有一个RunLoop。当一个线程被阻塞时,RunLoop也会被阻塞,从而导致NSTimer无法正常触发。
具体来说,当我们在另一个线程中创建并启动NSTimer时,NSTimer会被添加到该线程的RunLoop中,并在指定的时间间隔后触发相应的方法。然而,如果该线程正在执行一些耗时的操作或被阻塞,RunLoop将无法正常运行,从而导致NSTimer无法触发。
为了解决这个问题,可以使用以下方法之一:
- 使用GCD定时器:GCD定时器是基于Grand Central Dispatch的,不依赖于RunLoop,因此可以在任何线程中使用。可以使用dispatch_source_set_timer函数创建一个GCD定时器,并指定触发的时间间隔和回调方法。
- 在主线程中运行NSTimer:由于主线程的RunLoop默认是一直在运行的,所以在主线程中创建并启动NSTimer可以避免被阻塞的问题。可以使用performSelectorOnMainThread方法或者在主线程中使用GCD的dispatch_async函数来执行需要定时触发的方法。
- 使用NSRunLoop的runMode方法:如果需要在其他线程中使用NSTimer,并且该线程可能会被阻塞,可以在该线程的RunLoop中手动运行一次,以确保NSTimer能够触发。可以使用NSRunLoop的runMode方法,并指定一个特定的运行模式,使得RunLoop在指定模式下运行一次。
总结起来,当在另一个线程运行时,NSTimer可能被阻止是因为RunLoop被阻塞。为了避免这个问题,可以使用GCD定时器、在主线程中运行NSTimer或者手动运行RunLoop来确保NSTimer的正常触发。