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为什么两张透明的png照片的opengl着色器混合函数会变黑?

两张透明的PNG照片在OpenGL着色器混合函数中变黑的原因可能是由于混合函数的设置不正确导致的。

在OpenGL中,混合函数用于控制透明度的混合效果。当两个具有透明度的像素进行混合时,混合函数会根据源像素和目标像素的透明度值来计算最终的颜色值。

如果两张透明的PNG照片在混合函数中变黑,可能是由于以下原因之一:

  1. 混合函数设置错误:混合函数包括源混合因子和目标混合因子。源混合因子控制源像素的混合方式,目标混合因子控制目标像素的混合方式。如果混合函数设置不正确,可能会导致颜色值的错误计算,从而使照片变黑。建议检查混合函数的设置,确保正确地使用源混合因子和目标混合因子。
  2. 着色器代码问题:着色器代码可能存在问题,例如在计算颜色值时出现错误。建议检查着色器代码,确保正确地处理透明度和颜色计算。
  3. 图片本身问题:两张透明的PNG照片可能存在问题,例如透明度通道不正确或者颜色值异常。建议检查照片本身,确保透明度通道正确,并且颜色值没有异常。

总结起来,两张透明的PNG照片在OpenGL着色器混合函数中变黑可能是由于混合函数设置错误、着色器代码问题或者图片本身问题导致的。需要仔细检查混合函数设置、着色器代码和照片本身,确保它们都正确无误。

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