unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对,并提供快速的查找和插入操作。它基于哈希表实现,具有快速的查找性能。
在unordered_map中,每个键值对被存储在一个桶中,桶的数量由容器的大小和负载因子决定。当插入一个新的键值对时,unordered_map首先根据键的哈希值计算出对应的桶的索引,然后将键值对插入到该桶中。
为了提高性能,unordered_map在内部维护了一个动态数组,称为哈希表。哈希表的大小通常大于等于桶的数量,以减少哈希冲突的概率。当unordered_map需要重新调整哈希表的大小时,会分配新的内存空间,并将原有的键值对重新哈希到新的桶中。
因此,"unordered_map"会分配两次内存的原因是:
unordered_map的优势在于其快速的查找和插入性能,适用于需要频繁进行查找和插入操作的场景。例如,在实现缓存、索引和字典等功能时,可以使用unordered_map来提高效率。
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