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大数据GIS技术之分布式计算全解析

更为重要的是,我们基于FeatureRDD模型构建了超过20个分布式空间数据处理和分析算子,来支持用户多样化的数据分析需求。...根据大数据GIS面向的不同领域,我们可以将其划分为空间大数据技术与传统GIS的分布式重构,这两个方向虽然都涉及空间数据处理与分析,但由于面向的数据和问题不同,适用的功能和算法也存在差异。...较常使用的模式为使用一个行政区划面对象对各种点线面底图进行裁剪,提取出来感兴趣的区域进行后续计算分析。...由于数据分区是Spark的RDD数据模型内部并行计算的一个计算单元,分区的数目决定了并行计算的粒度,且每个分区的计算都是在一个任务中进行的。...如上所述,在SuperMap GIS 9D产品中,我们基于Spark技术实现了多种空间数据处理和分析功能的分布式计算,并且面向空间大数据和传统GIS的分布式重构两个领域提供了多种方便易用的分析功能。

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    PromQL全解析

    数学运算符 Prometheus 中存在以下数学运算符: +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) %(取模) ^(幂) 两个标量之间的计算 10/3 瞬时向量与标量计算,由于计算后值意义与原指标名有差异...prometheus_http_response_size_bytes_sum / 1024 两个瞬时向量间的计算,如下计算node的内存使用率 ( 1 - node_memory_MemAvailable_bytes...) count_values(计算具有相同值的元素个数) bottomk(样本值的最小 k 个元素) topk(按样本值计算的最大 k 个元素) quantile(分位数计算 φ-quantile (0...(0.8,rate(prometheus_http_request_duration_seconds_bucket[1d])) 差异与增长率 delta() delta(v range-vector)计算范围向量中每个时间序列元素的第一个值和最后一个值之间的差...)计算范围向量中最后两个样本之间的差异。

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    mysql全配置解析

    MySQL全配置解析与优化 摘要 在本文中,我们将深入解析MySQL配置文件,以及每个配置项的作用和优化建议。...本文将通过解析每个配置项,介绍如何优化MySQL配置以提高系统的稳定性和性能。 基本设置 ️ 唯一标识和路径 port: MySQL服务器端口号,建议避免使用默认端口。...# 例如,对于 1000 个并行运行的连接,应该让表的缓存至少有 1000 × N ,这里 N 是应用可以执行的查询的一个联接中表的最大数量 table_open_cache=2000 # 线程缓存数量...,或者执行flush hosts # 以上两种办法只是临时解决问题,治标不治本,还得从网络等层面根本解决问题 max_connect_errors=100 # 指定空闲连接的超时时间 # 设置的是一个访问等待一个周期时长...在mysqld 服务崩溃或者服务器主机crash的情况下,binary log 只有可能丢失最多一个语句或者一个事务。。

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    【MySQL】:约束全解析

    主键约束 主键是一行数据的唯一标识,要求非空且唯一 PRIMARY KEY 默认约束 保存数据时,如果未指定该字段的值,则采用默认值 DEFAULT 检查约束(8.0.16版本 之后) 保证字段值满足某一个条件...约束演示 如何在创建表、修改表的时候来指定约束呢,接下来我们就通过一个案例,来演示一下。...我们来看一个例子: 左侧的emp表是员工表,里面存储员工的基本信息,包含员工的ID、姓名、年龄、职位、薪资、入职日期、上级主管ID、部门ID,在员工的信息中存储的是部门的ID dept_id,而这个部门的...SET DEFAULT 父表有变更时,子表将外键列设置成一个默认的值 (Innodb不支持) 具体语法为: ALTER TABLE 表名 ADD CONSTRAINT 外键名称 FOREIGN KEY

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    Xamarin 技术全解析

    什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用。...Xamarin.Forms提供了更高层次的一层UI组件抽象,这些组件在进行最终呈现的时候,会以原生控件的方式表现出来,也就是说每一个Xmarin.Forms的控件最终会有多个平台的原生呈现逻辑,如下图中...使用Xamarin.Forms构建跨平台应用的一个缺陷就是只能使用Xamarin.Forms包中的控件,会有一些限制。...Xamarin.Android 实现原理 在讲述Xamarin.Android架构之前,需要先了解一些Android应用程序的背景知识: - Android应用程序试运行在Dalvik虚拟机中的,每一个应用程序对应一个单独的虚拟机实例...答案就是MCW,MCW就是一个JNI桥梁,可以使用托管代码调用Android的代码。MCW将整个Android.* 以及相关的命名空间通过 jar绑定的方式暴露出来,是的C#可以调用。

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    Java反射全解析

    简单的说,反射就是: 对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性。...final我们应该都知道,修饰变量的时候代表是一个常量,不可修改。那利用反射能不能达到修改的效果呢? 我们先试着修改一个用final修饰的String变量。...ASM是一个通用的Java字节码操作和分析框架。 它可以用于修改现有类或直接以二进制形式动态生成类。 简单的说,这是一个类似反射,但是不同于反射的高性能库。...他的原理是通过ASM库,生成了一个新的类,然后相当于直接调用新的类方法,从而完成反射的功能。...然后,JVM中的类加载器会读取字节码文件,取出二进制数据,加载到内存中,并且解析.class文件的信息。 类加载器会获取类的二进制字节流,在内存中生成代表这个类的java.lang.Class对象。

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    Spark基础全解析

    第三,在Hadoop中,每一个Job的计算结果都会存储在HDFS文件存储系统中,所以每一步计算都要进行硬 盘的读取和写入,大大增加了系统的延迟。 第四,只支持批数据处理,欠缺对流数据处理的支持。...在一个有N步的计算模型中,如果记载第N步输出RDD的节点发生故障,数据丢失,我们可以从第N-1 步的RDD出发,再次计算,而无需重复整个N步计算过程。...动作(Action) 动作则是通过计算返回一个结果 Reduce 它会把RDD中的元素根据一个输入函数聚合起来。...当对 RDD 进行动作时,Spark 会从计算链的最后一个RDD开始,依次从上 一个RDD获取数据并执行计算逻辑,最后输出结果。...DataFrame每一行的类型固定为 Row,他可以被当作DataSet[Row]来处理,我们必须要通过解析才能获取各列的值。

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    Java枚举全解析

    enum关键字与class和interface地位相同,其一样有成员变量、方法、可以实现一个或多个接口,也可以有构造器 枚举类与普通类的区别 枚举类的父类是java.lang.Enum类 非抽象枚举类默认使用...static final修饰 抽象的枚举类,系统默认使用abstract修饰,而不用final修饰 package com.em; public enum EmFestival { //会产生如下四个实例...则返回正整数 name():返回此枚举实例的名称 ordinal():返回枚举值在枚举类中的索引值(从0开始) toString():与name方法一致,推荐使用toString valueOf():一个静态方法...,用于返回指定枚举类中指定名称的枚举值 package com.em; public enum EmFestival { //会产生如下四个实例 SPRING("春天"),SUMMER("夏天"...但因为枚举类需要显式创建枚举值,而不是作为父类,所以定义每个枚举值时必须为抽象方法提供实现,否则出现编译错误 package com.em; public enum EmFestival { // 会产生如下四个实例

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    NIO全解析说明

    Java NIO的主要构成核心就是Buffer、Channel和Selector这三个 对于Channel我想要提醒的是,Channel中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer...byte、char等的个数相等 Buffer中所有剩余的byte、char等都相同 只比较的是剩余的数据 compareTo():满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer 第一个不相等的元素小于另一个...Buffer中对应的元素 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少) Selector Selector允许单线程处理多个 Channel。...这是一个键的集合,每个键都关联一个已经准 备好至少一种操作的通道。...正常情况下, 这些方法将返回一个零的值,因为直到一个通道就绪前它都会阻塞。 select(long timeout):如果在您提供的超时时间(以毫秒计算)内没有通道就绪时,它将返回 0。

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    Kotlin 注解全解析

    一个注解允许你把额外的元数据关联到一个声明上,然后元数据就可以被某种方式(比如运行时反射方式以及一些源代码工具)访问。...这就引出另外一个AnnotationTarget枚举类 public enum class AnnotationTarget { CLASS, //表示作用对象有类、接口、object对象表达式...,比如类、接口、枚举 EXPRESSION,//表示作用对象是一个表达式 FILE,//表示作用对象是一个File @SinceKotlin("1.1") TYPEALIAS...//表示作用对象是一个类型别名 } @Retention元注解 1、介绍 Retention对应的英文意思是保留期,当它应用于一个注解上表示该注解保留存活时间,不管是Java还是Kotlin一般都有三种时期...AnnotationTarget.ANNOTATION_CLASS)//目标对象只能是注解类 public annotation class MustBeDocumented @Repeatable元注解 1、介绍 这个注解决定标注的注解在一个注解在一个代码元素上可以应用两次或两次以上

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    手把手教你搭建一个私人云盘

    今天因为一些需要,必须得搞一个图床,可是我又想存点别的东西。...音频、文本、Office 文档在线预览 自定义配色、黑暗模式、PWA 应用、全站单页应用 打包,开箱即用 {/card-default} 第一步 1.安装宝塔大家应该都会,我就不说了、首先我们需要一个源码...第二步 2.下载完成后进入宝塔控制面板,创建一个文件夹,上传我们刚下载的压缩包文件并解压。然后我们会发现多出一个叫cloudreve的一个文件,我们不要去动他,去放行5212端口。...首先创建一个网站,然后去反向代理界面设置。 第六步 6.这时候数据库是自带的sqlite,我们可以自己新建别的数据库储存。...先到宝塔数据库面板新建一个,然后打开Cloudreve根目录的conf.ini文件里,删除里面原本的数据,然后将下方的代码填入,并修改为自己的信息 [Database] ; 数据库类型,目前支持 sqlite

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    云服务器全解析:企业如何利用云计算提升效率

    云计算技术已经成为企业提升效率的重要工具之一。本文将全面解析云服务器,探讨企业如何充分利用云计算来提高生产力和降低成本。  什么是云服务器?  1....云计算基础  云服务器是一种远程托管的计算资源,可通过互联网进行访问和管理。企业无需购买和维护物理服务器,而是租用云服务器,根据需要弹性扩展或缩减资源。  2....弹性扩展  云服务器允许企业根据需求扩展或缩减计算资源,确保系统始终具备足够的性能,而不会浪费资源。  5. 数据安全  云提供商通常拥有高级的安全措施,保护客户数据免受潜在威胁。...大数据分析  云计算提供了强大的计算能力,可以用于大数据分析,帮助企业更好地了解市场趋势和客户需求。  云服务器的挑战和解决方案  9....充分利用云计算,可以降低成本,提高生产力,并确保数据的安全性。通过理解云服务器的优势和挑战,企业可以更好地规划和实施云计算战略,保持竞争优势。

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    Netty技术全解析:ReplayingDecoder类深度解析

    在Netty这个高性能的网络编程框架中,ReplayingDecoder类是一个非常重要的组件,它极大地简化了基于字节流的解码过程。...如果接收到的字节不足以构成一个完整的消息,ReplayingDecoder会自动停止解码,并等待更多字节的到来。 二、源码解析 首先,我们来看一下ReplayingDecoder的核心源码结构。...在decode方法中,它首先将in中的字节复制到byteBuf中,然后调用decode方法的另一个重载版本,将byteBuf作为参数传入。...解码过程中,如果ReplayingDecoderByteBuf中的数据不足以构成一个完整的消息,解码会自动停止,并等待更多字节的到来。...解码成功后,解码后的消息会被添加到传入的List中,并传递给下一个ChannelInboundHandler处理。

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    Netty技术全解析:DelimiterBasedFrameDecoder类深度解析

    Netty是一个高性能的网络编程框架,它提供了丰富的编解码器(Codec)来简化网络数据的处理。...文章目录 一、DelimiterBasedFrameDecoder类概述 二、源码解析 三、工作原理 四、使用场景 五、注意事项 六、结语 一、DelimiterBasedFrameDecoder类概述...二、源码解析 首先,我们来看一下DelimiterBasedFrameDecoder的核心源码结构。...当找到一个完整的分隔符时,分隔符之前的内容被视为一个独立的帧。 帧处理: 如果stripDelimiter设置为true,则在将帧添加到输出列表之前,会从帧中剥离分隔符。...如果找到一个分隔符,但分隔符之前的内容长度超过了maxFrameLength,则会抛出一个异常。

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