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寻找和为定值的两个数

题目:输入一个数组和一个数字,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。 要求时间复杂度是O(n)。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。...解析:如果数组是无序的,先排序(n*logn),然后用两个指针i,j,各自指向数组的首尾两端,令i=0,j=n-1,然后i++,j--,逐次判断 a[i]+a[j]?...=sum,如果某一刻a[i]+a[j]>sum,则要想办法让sum的值减小,所以此刻i不动,j--,如果某一刻 a[i]+a[j]的值增大,所以此刻i++,j不动。...<<endl; 44 45 return 0; 46 } 寻找和为定值的多个数: 2010年中兴面试题编程求解:输入两个整数 n 和 m,从数列1,2,3.......n 中 随意取几个数,使其和等于...7 { 8 // 递归出口 9 if(n <= 0 || sum <= 0) 10 return; 11 12 // 输出找到的结果

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    寻找和为定值的两个数

    作者 | 陌无崖 转载请联系授权 题目要求 输入一个整数数组和一个整数,在数组中查找一对数,满足他们的和正好是输入的那个整数,如果有多对数的和等于输入的整数,则全部输出,要求输出的结果中不应该出现重复...什么是散列 Hash一般翻译成散列,或哈希,就是把任意长度的输入(又叫做预映射)通过散列算法,变换成固定程度的输出,该输出就是散列值。...然后我们可以遍历我们的原始数组,进行查询比较。这里需要注意按照题目的要求已经遍历的不可以在进行遍历了,因此我们对已经遍历的需要进行标记。结合map我们可以用key所对应的value值进行判定。...,下次不需要再进行使用 var m map[int]bool m = make(map[int]bool, len(data)) // 定义一个存放结果的散列 var result []...[]int, sum int) [][]int { var result [][]int // 先排序数组 Qiuck_Sort(data, 0, len(data)-1) // 定义两个前后指针指向数组的首和尾

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    奇怪的知识

    是一种战略选择和组织形式, 是依据企业特有的业务模式和组织架构, 通过有形的产品和可实施方法构建的一套持续不断 把数据变成资产并服务于业务的机制。...数据汇聚整合 大量系统、功能和应用重复建设, 存在巨大的数据资源、计算资源和人力资源的浪费, 同时组织壁垒也导致数据孤岛的出现, 使得内外部数据难以全局规划。...数据中台需要对数据进行整合和完善, 提供适用、适配、成熟、完善的一站式大数据平台工具, 在简便有效的基础上, 实现数据采集、交换等任务配置以及监控管理。...数据中台必须具备数据集成与运营方面的能力, 能够接入、转换、写入或缓存企业内外部多种来源的数据, 协助不同部门和团队的数据使用者 更好地定位数据、理解数据。...数据中台必须连通全域数据, 通过统一的数据标准和质量体系, 建设提纯加工后的标准数据资产体系, 以满足企业业务对数据的需求 数据服务可视化 为了尽快让数据用起来, 数据中台必须提供便捷、快速的数据服务能力

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    奇怪的 Javascript

    javascript is weird 我的意思是,对于刚开始使用这种语言和他语言(例如 C++ 或 C#)的开发人员来说,javascript 可能会很奇怪。 某些语言可能会让你大吃一惊??...你可以把代码复制粘贴到浏览器的控制台上,也可以自己在 Codepen 上执行。 结果是 8000,但是为什么呢? 下划线(_)是数字形式文字的数字分隔符。...一些奇怪的类型。 另一个例子是当你运行代码 typeof null 时: typeof null; // result object 这会使你错误地认为 null 是对象(但并不是,它是原始值)。...在这种情况下,这不仅是一件奇怪的事情,而且是语言中的一个无法纠正的错误,因为它会破坏代码的其他部分。...函数 在 javascript 中,函数可以自行调用其自身 IIFE(立即调用函数表达式),因此你可以在同一条语句上进行声明和执行。

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    视频中奇怪数字和设计的起源

    来源:Demuxed 2021 主讲人:Yuriy Reznik 内容整理:王珅 在这次演讲中,主讲人回顾了一些在现代视频和媒体系统中存在的看起来很奇怪的数字和设计,并进一步解释它们是如何和因为什么原因被衍生出来的...,并试图理解为什么在现代视频和媒体系统中存在的看起来很奇怪的数字和设计,同时他们背后的原因是什么,他们是如何产生的。...帧和帧率 首先,主讲人介绍了帧和帧率,在现代系统中,帧率有 24、25、30以及他们的倍数,还有一些看起来很奇怪的分数帧率,29.97、23.976、59.94 等等,而这些背后的原因是什么?...这一设计来自 1953 年和 NTSC 标准小组和委员会的工作,他们的目的是在已经分配给黑白电视的频段上传输色度,因此他们不得不做出多种限制,其中之一是降低帧率。...基本上是在 1000 帧中减少了一帧,他们认为在视觉上这不会有什么变化,结果我们就得到了分数帧率。并且超高清现在支持的 119.88 fps也是 29.97 的倍数。

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    delete的奇怪行为

    value属性,但不希望在new的时候就初始化属性值(因为这个值不一定用得到,而且计算成本比较高,或者new的时候还不一定能算出来),那么自然想到通过定义getter来实现“按需计算”: var f =...,但getter对使用方更友好,外部完全不知道值是提前算好的还是现算的 delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋

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    奇怪的函数调用

    直接打开 VS 2015 进行编译、连接、运行,发现运行后什么结果都没有输出。当然了,这应该是被 VS 2015 的编译连接选项所导致的。进行一番设置,然后再进行执行。...比如,A 函数中调用了 B 函数,当 B 函数执行完成后,会接着执行 A 函数中,调用 B 函数处的下一条指令。而此时,返回地址被覆盖为 0041105A,那么,这个 0041105A 是什么值?...此时,可以看到 [ebp + 4] 中的值是 00411FCE,然后再观察 [ebp - 18] 到 [ebp - 8] 内存中的值都为 cc。...可以看到,[ebp + 4] 的栈地址处的值被修改了,接着将代码执行向下执行,执行到 0041184C 后,也就是执行完 retn 后观察 EIP 寄存器的值,如下图所示。...可以看到,此时 EIP 的值为 0041105A,而反汇编代码处是一个跳表的位置。在当前位置接着在单步一下,如下图所示。

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