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C++类的成员函数 | 成员函数

C++成员函数的性质 在C++中,类的成员函数是函数的一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:  属于一个类的成员,出现在类体中。...在C++中,有的函数并不是准备为外界调用的,而是为本类中的成员函数所调用的,就应该将它们指定为 private。...这种函数的作用是支持其他函数的操作,是类中其他成员的函数,类外用户不能调用这些私有的函数。  类的成员函数是类体中十分重要的部分。...C++类外定义成员函数 上述所讲成员函数是在类体中定义的,在C++中也可以在类体中只写成员函数的声明,而在类的外面进行函数定义。...在类外定义打印函数: struct Student //用struct来声明一个类类型  {   private: //声明以下为私有的      int number; //学号      char

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    类的成员函数总结

    前言: 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。...一、构造函数 1、概念 构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名叫做构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。 2、特征 函数名与类名相同。...所以对于内置类型,还是需要程序员自己去创建构造函数,而对于自定义类型,会自动调用这个成员的默认构造函数,其实还是自己创建的构造函数 内置类型:int/double/……注意指针都是内置类型 自定义类型:...而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。 2、特性 析构函数名是在类名前加上字符~ 无参数无返回值类型 一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。...总结: 内置类型成员完成值拷贝(Data) 自定义类型成员调用这个成员的拷贝构造(MyQueue) Stack需要自己写拷贝构造,完成深拷贝 顺序表、链表、二叉树等自己创建空间的类,都需要深拷贝 成员函数定义的原则

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    类A的成员函数做类B的友元函数

    首先,我们要实现让 ManagerPoint 类中的成员函数 distance() 操作 Point 类中的私有数据成员_x和_y,所以要将 ManagerPoint 类中的 distance() 函数在...Point类,很明显,在ManagerPoint之前并没有声明或定义Point类,那么我们可以使用一种手段叫做“前向声明”的方式,将 Point 类声明在 ManagerPoint 类之前。...换位思考一下,当我们将前 Point 类做了前向声明后,ManagerPoint类中的 distance() 函数已经可以识别 Point 这个类型了,也就是说,如果我们这里只做 distance()...// 声明在前,定义在后,将distance方法在Point类后面定义 // 不但解决了找不到Point类型的问题,而且还知道了Point类中都具有什么成员 int ManagerPoint::distance...,某一个类的成员函数作为另外一个类的友元函数的实现。

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    C++类的静态数据成员和静态成员函数

    我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性的时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述类对象相同的属性。...静态数据成员的访问受类的访问权限控制。如果定义为私有,则可以在类内访问到。...静态成员函数 一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚的手机类声明中的成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...首先,可能你在做题的时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在类创建的时候就存在了,在没有创建类对象的时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在类对象被创建的时候才能被使用...简而言之,静态成员函数是服务于类的,而不是某个类对象,它的方便在于不需要定义类对象就能使用。

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    【C++】泛型编程 ⑧ ( 类模板继承语法 | 普通类 继承 类模板语法 | 类模板 继承 类模板语法 | 继承类模板必须指定具体的类型参数列表 | 继承 类模板 必须重写构造函数 )

    一、普通类 继承 类模板语法 1、普通类 继承 类模板语法 类模板 作为父类 , 子类 继承 类模板 父类 , 需要 指定 具体的类型参数列表 ; 需要 重写 构造函数 , 其中必须调用 类模板 具体类...的 子类 : // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小..., 类模板子类 与 普通类子类 区别就是 , 类模板子类 需要在尖括号中指定 具体的 类型参数列表 的 数据类型 ; 此时 , 在继承时 , 被继承的 类模板 必须 声明 类型参数列表 , 将具体的泛型类型写在尖括号中..., 调用 类模板 具体类 的构造函数 , 如果 子类 继承 类模板父类 , 如果 子类没有实现 构造函数 , // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表...二、类模板 继承 类模板语法 1、类模板 继承 类模板语法 普通类 继承 类模板时 , 需要指定 类模板 的具体 参数类型 , 下面代码中的 具体类型就是 int ; class Son : public

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    _类内成员函数可以访问本类对象的私有成员

    类内成员函数可以访问本类对象的私有成员 sList是一个类 私有成员是head,有一个成员函数的形参是本类对象(的引用,引不引用不影响结论和原因) ==为什么呢!...对象b是sList类的,而这个intersection函数是sList的成员函数 head虽然是sList类的对象的私有成员,但是是在sList类内访问的 ==就是 在类内访问了本类(的实例化对象)的私有成员...因为这是在类内访问的,又不是在类外== 这说明了,类的成员的访问权限,是对于==类==而言的,决定在==类==外是否可被访问 而非对于对象来说的(因为对象不同但是都是属于同一种类,类的实例化对象的成员,...本来就是类的成员,只是抽象和实例化的问题 这非常合理地体现了 类 的封装性 这个就是不行的,在类外访问了 这一点是非常好用的,可以利用这一点 ==用成员函数肆无忌惮地访问对象的私有成员!...==只要声明函数是类的成员函数,将外部同类对象设为形参(或加个引用)就可以了!! 不必再为如何访问到同类外部对象的私有成员而苦思了!

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    【C++】泛型编程 ⑬ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 构造函数和析构函数 的 声明与实现 | 普通成员函数 的 声明与实现 | 外部友元函数 的 声明与实现 )

    一、类模板示例 - 数组类模板 1、需求分析 类模板 的 作用就是 令 算法 和 数据类型分离 ; 本篇博客中 开始 使用 类模板 开发一个 数组类 , 数组 中 可以维护 不同类型的 元素数据 , 如...: int , char , 自定义类 ; 数组 类模板 中 , 需要开发的要素如下 : 构造函数 , 初始化 数组数据 ; 拷贝构造函数 , 根据一个现有的 数组类模板对象 , 创建一个新的 实例对象...析构函数 : 在 类模板 外部 访问 类模板 中声明的 函数 , 先显示声明 模板类型 template , 然后在下面使用 域作用符 访问 类模板中的 函数 , 域作用符...cout 函数 " << endl; } 3、普通成员函数 的 声明与实现 重载 数组下标 [] 操作符 , 使用 类模板内部 的 成员函数即可完成 ; 普通成员函数 的 声明 : 数组下标...Array { public: // 数组下标 [] 操作符重载 // 数组元素类型是 T 类型 T& operator[](int i); } 普通成员函数 的 实现 : 类模板 外部 实现

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    C++类自动提供的特殊成员函数

    复制构造函数的功能: 默认的复制构造函数逐个复制⾮静态成员(成员复制也称为浅复制),复制的是成员的值。 静态函数(如num_strings)不受影响,因为它们属于整个类,⽽不是各个对象。...,⼀些类成员是**使⽤new初始化**的、指向数据的指针,⽽不是数据本⾝。...浅复制仅浅浅地复制指针信息,⽽不会深⼊“挖掘”以复制指针引⽤的结构。 赋值运算符: ANSI C允许结构赋值,⽽C++允许类对象赋值,这是通过⾃动为类重载赋值运算符实现的。...当 然,编译器开发⼈员通常不会花时间添加这样的⾏为。 如果成员本⾝就是类对象,则程序将使⽤为这个类定义的赋值运算符来复制该成员,但静态数据成员不受影响。...//返回值是⼀个指向StringBad对象的引⽤,因此参数类型是正确的。

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    Java继承类中static成员函数的重写

    在java中,static成员函数是否可以被重写呢? 结论是,你可以在子类中重写一个static函数,但是这个函数并不能像正常的非static函数那样运行。...tc1=new testClass2(); 14 testClass2 tc2 =new testClass2(); 15 tc1.SMothod(); //输出结果为...static in testClass1 16 tc2.SMothod(); //输出结果为 static in testClass2 17 } 18 } 从结果中可以看到,当我们用父类的实例引用...(实际上该实例是一个子类)调用static函数时,调用的是父类的static函数。...原因在于方法被加载的顺序。 当一个方法被调用时,JVM首先检查其是不是类方法。如果是,则直接从调用该方法引用变量所属类中找到该方法并执行,而不再确定它是否被重写(覆盖)。

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    c++之类的成员变量和类的成员函数是分开存储的

    C++程序的内存格局通常分为四个区: 全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。...全局数据区存放全局变量,静态数据和常量; 所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区; 为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下的空间都被称为堆区。...根据这个解释,我们可以得知在类的定义时,类成员函数是被放在代码区,而类的静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类的。...对于非静态成员变量,我们是在类的实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象的。

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    STL1——string 类的所有成员函数

    string 类的所有成员函数 写代码时经常会遇到对字符串的处理,如下是string类的成员函数 函数名称 功能 构造函数 产生或复制字符串 析构函数 ~string() 销毁字符串 =,assign...配置器可以提供一套分配与释放内存的标准方式,并提供用作指针类型和引用类型的标准名称。目前而言,配置器仅是一种纯粹的抽象。行为上类似分配器的类型都可看作配置器。...C++ STL 提供了标准分配器,目的是为用户提供更多的服务。basic_string 模板以及 string 类均提供了对常见配置器的相关支持。...basic_string 类模板中包含 1 个配置器类型的成员 allocator_type。...对于 string 对象,allocator_type 可以作为配置器类的对象使用;对 string 类而言,allocator_type 等价于 allocator,即分配数据类型为 char

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    C++初阶(类中的默认成员函数)

    呀哈喽,我是结衣 今天给大家带来的是类里面的默认成员函数,一共有六个默认的成员函数哦,包括构造函数,析构函数,拷贝构造函数,运算符重载函数,const成员函数,那么正篇开始。...类的6个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。...先说概念吧 1.1概念 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。...1.3C++11的更新 在C++11的标准里,针对内置类型的成员不能初始化的缺陷,打了个补丁,就是:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值 #include using namespace...而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。 2.2特性 析构函数是特殊的成员函数,其特征如下: 析构函数名是在类名前加上字符 ~。 无参数无返回值类型。 一个类只能有一个析构函数。

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