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socktIo的客户端与nodejs服务器端代码示例

(随后可以到服务器端查找socket.handshake.query对象) * parser (解析器):默认的为一个Parser实例 * 断开连接后等待首次尝试重连的时间最大为10秒,超出以10秒计算...,在客户端连接到服务端被设置 }); // 监听服务器端触发 serviceEventA 事件,并接收发来的数据 socket.on( "serviceEventA", function( data...){ console.log( data ); } ) // 监听服务器端触发 serviceEventC 事件,并接收发来的多个参数数据 socket.on( "serviceEventC",...serviceEventB 事件,并接收发来的数据,再将获取的数据发送回服务器端 socket.on( "serviceEventB", function( data, fn ){ console.log...= require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')(http); //传入http对象初始化socket.io的实例

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Nodejs 进阶:解答 Cluster 模块的几个疑问

关于 Node Cluster 的几个疑问 Nodejs 的 Cluster 模块采用了哪种集群模式? 多个进程为什么可以监听同一个端口? 多个进程之间如何通信?...集群模式实现通常有两种方案: 方案一:1 个 Node 实例开启多个端口,通过反向代理服务器向各端口服务进行转发 方案二:1 个 Node 实例开启多个进程监听同一个端口,通过负载均衡技术分配请求(Master...->Worker) 首先第一种方案存在的一个问题是占用多个端口,造成资源浪费,由于多个实例是独立运行的,进程间通信不太好做,好处是稳定性高,各实例之间无影响。...总结起来一句话:“Master 进程创建一个 Socket 并绑定监听到该目标端口,通过与子进程之间建立 IPC 通道之后,通过调用子进程的 send 方法,将 Socket(链接句柄)传递过去”。...推荐看下 10 个 Nodejs 进程相关的问题解答 也是笔者之前写的文章,有提到进程的通信、还有上面讲解的多个进程监听同一个端口问题,还提供了些例子,可以看看。

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    Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...,你可以看到,Server想要建立并接受一个Socket,其核心流程就是 复制代码代码如下: netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:1024"...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...如果信息完整,那么就将该信息发送给下一个逻辑进行处理,如果信息不完整(缺少headers),那么Server就会把这条信息与前一条信息合并继续处理。...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const

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    Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...,你可以看到,Server想要建立并接受一个Socket,其核心流程就是 netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:1024") conn, err...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...如果信息完整,那么就将该信息发送给下一个逻辑进行处理,如果信息不完整(缺少headers),那么Server就会把这条信息与前一条信息合并继续处理。...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const

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    Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...,你可以看到,Server想要建立并接受一个Socket,其核心流程就是 netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:1024") conn, err...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...如果信息完整,那么就将该信息发送给下一个逻辑进行处理,如果信息不完整(缺少headers),那么Server就会把这条信息与前一条信息合并继续处理。...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const

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    转--Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...,你可以看到,Server想要建立并接受一个Socket,其核心流程就是 代码如下: netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:1024") conn...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...如果信息完整,那么就将该信息发送给下一个逻辑进行处理,如果信息不完整(缺少headers),那么Server就会把这条信息与前一条信息合并继续处理。...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const

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    rpc与thrift简介

    (中小型公司首选) 但是,http协议设计最初是为了实现web与服务器之间的通讯。 而http请求是基于http协议的,因此存在有很多web浏览器定制的信息。...那么,除了http协议,还有其他的方式来做服务器之间的通讯吗? 当然有,而且目前在后端开发领域还很常见,那就是RPC。 而作为JS开发者,要想搞定controler层,RPC就是必须得啃的骨头了。...thrift与IDL thrift采用IDL来定义通用的服务接口,然后通过thrift提供的编译器,可以将服务接口编译成不同语言编写的代码,通过这种方式来实现跨语言通信。...使用thrift协议作为NODEJS之间的通讯实例。 第一步: 要创建一个thrift服务,必须写一些thrift文件来描述它,为目标语言生成代码,并且写一些代码来启动服务器及从客户端调用它。...这两个文件不要手动修改) -gen-nodejs -Ping.js -tutorial_types.js 之后,用nodejs 分别写服务端和客户端文件,并引入上面thrift生成的文件。

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    electron 进程间通信

    分离关注点:主进程和渲染进程在 Electron 中有不同的职责和关注点。主进程负责管理应用程序的生命周期、系统级功能和与底层操作系统的交互,而渲染进程负责处理用户界面和与用户的交互。...预加载脚本(preload) Electron 不推荐在渲染进程开启Nodejs 环境,那也就意味着我们无法在渲染进程中使用NodeJS API,但有时候我们又真的很需要使用NodeJS API。...渲染进程和主进程双向通信 这可以通过 ipcRenderer.invoke 与 ipcMain.handle 搭配使用来完成双向通信。...ipcMain.handle() 方法可以为指定频道注册处理函数,这个处理函数可以接收请求的参数并执行相应的操作,然后返回一个结果给渲染进程。...消息需要通过该渲染进程的 WebContents 实例发送到渲染进程。 此 WebContents 实例包含一个 send 方法,其使用方式与 ipcRenderer.send 相同。

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    node系列:环境配置和介绍

    如何安装node 可以从官网直接下载或者使用brew或者wget下载工具进行下载,但是更加推荐nvm管理和安装我们的node,此处我们就来介绍nvm来管理我们的node 什么nvm?...这也是 Node 与众不同的地方,对于传统的服务器语言,在与用户建立连接时,每一个连接都是一个线程。当有十万个用户连接时,服务器上就会有十万个线程。...I/O操作不等得到响应或者超时就立即返回,让进程继续执行其他操作,但是要通过轮询方式不断地去check数据是否已准备好 事件驱动 Nodejs中充斥的大量的异步,事件循环是异步实现的核心,它与浏览器中的执行模型基本保持了一致...,而事件循环则是事件驱动里的概念 事件驱动:简单理解从事件角度说,事件驱动程序的基本结构是由事件收集器、事件发送器和事件处理器组成 ❗️Nodejs的异步是通过事件驱动模型去实现,而其核心的EventEmitter...这里所谓的单线程指的是主线程是单线程的,所以在Node中主线程依旧是单线程的。 单线程特点是节约了内存,并且不需要在切换执行上下文 而且单线程不需要管锁的问题.

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    Node JS 的未来是什么?

    Node 包管理器(NPM)可以包含任何 bundle / 库,这可能是开始组合服务器的最快捷的方法。NodeJS 很可能不会压过其他后端技术,但可以契合不同种类的需求,并继续发展。...对于前端世界的NodeJS来说,未来似乎是光明的,因为至少目前看来,如果没有Node.js,前端领域的进步是不可能的。...代理服务的能力 对编排测试人员与工程师上,NodeJS成功得异常亮眼。 其可以通过“中介机构”的形式,来建立各种各样的“管理机构”。...NodeJS 的发展状况不可理解地鼓励外部资产通信,如收集信息、准备查询或不将媒体记录保存在CDN中。...Node 包管理器(npm)使开发人员能够重用经过试用和测试的有用代码,并帮助您快速构建强大且真正稳定的应用程序 如果您喜欢的话,构建web应用程序非常有趣 从上面可以看出,NodeJs 确实是一项未来主义的技术

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    翻译:SockJS-node文档(一)

    SockJS是一个提供Websocket通信的JavaScript库,目的是实现在浏览器与服务器之间低延迟、全双工、跨域通信,它提供跨浏览器的统一API,即使不支持HTML5 Websocket的浏览器也能通过...SockJS实现Websocket通信,SockJS支持不同的后端脚本语音,包括NodeJS、Python、Java等,这里主要介绍SockJS-node,即支持NodeJS的版本。...Server class 与NodeJS的http.createServer模块类似,SockJS通过以下语句创建一个Server类: var sockjs_server = sockjs.createServer...,便可与http.Server的实例耦合 var http_server = http.createServer(); sockjs_server.installHandlers(http_server...connection实例支持NodeJS的Steams API,包括以下方法和属性: 属性: readable (boolean)属性: writable (boolean)属性: remoteAddress

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    基于Apify+node+reactvue搭建一个有点意思的爬虫平台

    本文介绍的内容来自于笔者之前负责研发的爬虫管理平台, 专门抽象出了一个相对独立的功能模块为大家讲解如何使用nodejs开发专属于自己的爬虫平台.文章涵盖的知识点比较多,包含nodejs, 爬虫框架, 父子进程及其通信...你将收获 Apify框架介绍和基本使用 如何创建父子进程以及父子进程通信 使用javascript手动实现控制爬虫最大并发数 截取整个网页图片的实现方案 nodejs第三方库和模块的使用 使用umi3...任何语言实现的爬虫框架原理往往也大同小异, 接下来笔者将介绍基于nodejs实现的爬虫框架Apify以及用法,并通过一个实际的案例方便大家快速上手爬虫开发....当我们使用nodejs作为后台服务器时, 由于nodejs本身是单线程的,所以当爬取请求传入nodejs时, nodejs不得不等待这个"耗时任务"完成才能进行其他请求的处理, 这样将会导致页面其他请求需要等待该任务执行结束才能继续进行...// 耗时计算任务 } // 与主进程通信 // 监听主进程信号 process.on('message', (msg) => { computedTotal(bigDataArr, (flag

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    socket.io搭建分布式Web推送服务器

    socket.io是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现。 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能。...多个实例之间的消息推送 当集群内某台节点想要向连接到集群的所有客户端发送消息时,某些客户端因为负载均衡时ip_hash可能被分配到了其他的节点上,这时就需要向其他节点发布推送消息,让其他节点的同时向客户端进行推送...解决方法:使用redis的发布与订阅功能与socket.io-redis开源库,实现节点间消息推送。...准备安装的软件: nginx, nodejs, redis以及一个socket.io应用,如一个聊天服务器,例子请见官网这里。...可以通过redis的订阅发布服务来实现其他系统同集群的通信,完成集群的管理工作。

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    IM通讯协议专题学习(七):手把手教你如何在NodeJS中从零使用Protobuf

    而作为NodeJS开发者,跟C++或JAVA编写的后台服务接口打交道那是家常便饭的事儿,因此我们很有必要掌握protobuf协议。为什么说使用使用类似protobuf的二进制协议通信更好呢?...1)二进制协议对于电脑来说更容易解析,在解析速度上是http这样的文本协议不可比拟的;2)有tcp和udp两种选择,在一些场景下,udp传输的效率会更高;3)在后台开发中,后台与后台的通信一般就是基于二进制协议的...甚至某些native app和服务器的通信也选择了二进制协议(例如腾讯视频)。...7、使用 Protobuf 和NodeJS实现基于网络数据交换的例子俗话说得好:“世界上没有什么技术问题是不能用一个helloworld的栗子解释清楚的,如果不行,那就用两个!”...[5] 如何选择即时通讯应用的数据传输格式[7] 强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式[8] APP与后台通信数据格式的演进:从文本协议到二进制协议[9] 面试必考,史上最通俗大小端字节序详解

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    如何构建NodeJS微电影服务并使用docker部署

    在本系列中,我们将构建一个基于NodeJS微服务,并使用Docker Swarm集群进行部署。...正如您所看到的,我们正在为该服务器和服务器上的movies API依赖项进行存根操作,并验证是否需要提供服务器端口和存储库对象。 您可以检查github repo中的所有测试文件。...在这里,我们编写所有的电影API服务,含有有一些错误处理,然后我们加载配置,启动存储库并最终启动服务器。...回顾 我们所做的… 交流讨论 我们只做了这个通信流程的第一部分,我们制作了电影服务来查询电影首映,我们在NodeJS中构建了电影服务API,首先我们用RAML规范设计api,然后开始构建我们的API,并进行相应的单元测试...这篇文章是“ 构建NodeJS电影微服务并使用docker部署 ”系列的第一部分。 构建一个NodeJS影院微服务并将其部署到docker(第2部分)

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    Node第一部分-初体验

    这个运行时允许在浏览器以外的任何机器上执行 JavaScript 代码。由于这种运行时在 NodeJs 上,所以 JavaScript 现在可以在服务器上并执行。...NodeJs 还提供了各种丰富的 JavaScript 模块库,它极大简化了使用 NodeJs 来扩展 Web 应用程序的研究与开发。...步骤一、引入 required 模块 我们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例如下: var http = require("http"...); 步骤一、创建服务器 我们电脑上只要安装了node,不需要其他的软件配置,就能够开启一个http服务 接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定...实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码: var http = require('http'); http.createServer(function (request

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    1-Electron基础

    完成一个HelloWorld页面 首先创建html页面并编写相关内容 创建main.js或index.js作为主进程控制文件,编写整个应用进程的启动逻辑 初始化nodejs文件 启动electron服务...var mainWindow=null //声明要开启的主窗口 //编写应用启动状态下的逻辑 app.on('ready',()=>{ //初始化主界面并设置长宽 mainWindow...每个渲染进程都是独立的,任意一个渲染进程报错或崩溃都不会影响其他渲染进程运行 主进程和渲染进程的区别 主进程通过BrowserWindow创建页面 每个BrowserWindow实例都在自己的渲染进程中运行..., 当BrowserWindow实例被销毁后, 相应的渲染进程也会被终止 Electron运行流程 读取package.json的中的入口文件,即main.js main.js在主进程中创建渲染进程 读取应用页面的布局和样式...使用IPC在主进程执行任务并获取信息 主进程与渲染进程之间通信 主进程与渲染进程之间通过IPC进行通信 主进程 var electron = require('electron') var app

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