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不调用Delegate.EndInvoke会导致内存泄漏...一个神话?

这个问答内容涉及到了多线程编程中的内存泄漏问题。在使用 C# 的多线程编程中,如果不正确地结束异步调用,可能会导致内存泄漏。

在 C# 中,可以使用 Delegate.EndInvoke 方法来结束异步调用。如果不调用 Delegate.EndInvoke 方法,那么在异步调用完成之前,将无法释放内存,从而导致内存泄漏。

因此,为了避免内存泄漏,建议在使用 C# 多线程编程时,始终正确地结束异步调用。可以使用 try-finally 语句来确保 Delegate.EndInvoke 方法被调用,例如:

代码语言:csharp
复制
IAsyncResult result = delegate.BeginInvoke(...);
try
{
    // 等待异步调用完成
    result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    // 结束异步调用并获取结果
    object returnValue = delegate.EndInvoke(result);
}
finally
{
    // 释放资源
    result.AsyncWaitHandle.Close();
}

在这个例子中,try-finally 语句可以确保 Delegate.EndInvoke 方法被调用,从而避免内存泄漏。

总之,不调用 Delegate.EndInvoke 可能会导致内存泄漏,但这并不是一个神话。在使用 C# 多线程编程时,应该始终正确地结束异步调用,以避免内存泄漏。

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