该领域的大多数研究都包括提高被检测物体的准确性,提高检测速度或结合新的方法和体系结构来检测和跟踪物体的方法。...对于我们当中更好奇的人,总是有一种冲动,要在尝试之前先了解事情的发展。如果是愿意确切了解他们在尝试什么的人之一,那么本节适合您!...作为运行在边缘设备上的复杂模型,当将其应用于每个帧时,可能会发生抖动和滞后(主要是由于预测的3D边界框的含糊性)。该框架将减轻在每个输入帧上运行模型的需求。...Objectron: bazel build -c opt --config android_arm64 mediapipe / examples / android / src / java / com...google / mediapipe / apps / objectdetection3d:objectdetection3d 现在已经构建了应用程序,我们可以通过运行以下命令将其安装在Android设备上
该应用的架构和编码都非常简单; 这是我的第一个大型开源项目,这个app见证了我的Android学习道路。...接下来我会比较Flutter和Android在构建这些功能时的差异。...然后,当第一次调用构建方法时,开始等待Future回调的返回结果。 一旦得到返回结果,构建器会再次被调用,我们可以用返回结果来构建我们的UI。...而Flutter可能远远超出Android和iOS领域; 你应该有听说Google正在开发一个名为Fuchsia的新操作系统。 事实证明,Fuchsia的用户界面正在使用Flutter构建。...只需要在Widget上加一些小的Widgets就可以了。 我可以继续下去,你可以思考一下:Android开发目前存在的问题,然后考虑如何重新设计框架来解决这些问题。
clean运行 flutter pub get运行 flutter build apk扩展知识flutter clean:这个命令用来清理Flutter项目中的构建缓存和中间文件。...每次你添加、删除或修改依赖库时,都需要运行此命令来确保项目依赖项是最新的。...flutter build apk:这个命令用来构建Android APK文件(应用包),以便在物理设备或模拟器上安装和运行你的Flutter应用。...我们打包可以执行flutter build apk --no-tree-shake-icons --verbose成功打包,也尝试了 可以正常安装。...我们需要下载一个插件Android iOS Emulator打开扩展 搜索Android iOS Emulator安装,安装好后 运行Emulator运行中 选择 Android运行调试,我们可以看见
但并不是每个人都擅长将一个 task 写的高效,很容易就让编译耗时逐渐劣化。比较常见的,就是写了一个每次都需要执行的耗时 task。...(复读机) 但并不是每个人都会细致的思考:我这个 task 是否所有人都需要?是否每次构建都需要? 久而久之,就会出现不少平时编译调试并不需要的 task,但每次都花费大家不少的执行耗时。...其余的 task,根据 build scan 的扫描结果,找到不必要的耗时 task,尝试按需执行。...task 也分为初始化阶段和执行阶段,我们需要在 task 创建时,把需要的变量存储并声明为 @Input,从而实现执行阶段访问 project 对象。...Jetifier 有一定耗时,主要在下载新依赖库时需要进行一次转换。关闭 Jetifier 可以减少 Sync 和编译耗时。
首先,Gradle 这个东西应该是 AS 里面的一种插件之类的吧,我发现每次新建一个项目他都会给我重新下载一个 Gradle,我暂时不知道这是在干什么的,比较重要的是,我们的 Gradle 的版本是比较重要的...,有些版本是不兼容的,搞起来就非常麻烦。...里面改,改完之后重新编译一下,不出意外的话又会出错,接下去我们看看又出了什么勾八问题 dependencies { classpath 'com.android.tools.build...,后来又是一番查找,发现这个模型可能是用高版本的 PyTorch 训练出来的,不兼容,于是我又将我的 PyTorch 升级到了最新的 0.10.0 版本,这次就可以了,最终会在根目录生成三个模型,我们要的是最后一个经过优化过的模型...时转onnx的注意事项
基于以上的时代背景,在不能确定用户是否使用新内存管理器的情况下,做线程同步的设计非常困难,因此最好的方式就是不处理,并且建议用户不要在多线程间共享 Database 对象。...在 SQL 语句运行阶段,由于每次 SQL 语句构建完毕后执行的都是一组 SQL,为了避免不同线程同时执行 SQL语句时的顺序的不确定性,例如线程 A 需要执行 SQL 语句 a、b、c,线程 B 需要执行...JVM 单元测试比较特殊,需要在三台机器上都运行,因为文件路径在三种不同的操作系统上的表示不同,这部分代码的区别可能就几个字符,但既然不是 100% 相同,那么就还是需要分别测试。...5.3 缓存 由于每次执行 CI/CD 时,Github Actions 总是分配空闲的机器给你的项目运行 pipeline,因此每次 pipeline 执行完毕后,流程中下载的构建工具、依赖库、编译产物...在没有任何缓存的情况下每次重新运行 pipeline 会浪费大量时间。因此配置缓存策略是节省 CI/CD 运行时间的诀窍之一。
自动构建导入vs.自动重新加载脚本依赖项 IntelliJ IDEA和Android Studio(源自IntelliJ IDEA)都会在你修改构建逻辑时进行检测,并提供两个建议: 1 2 我们建议您禁用自动构建导入...如果您可以从命令行成功运行构建,但脚本编辑器出现故障,那么您应该尝试重新启动IDE并使其缓存失效。 如果上述方法不起作用,并且您怀疑Kotlin DSL脚本编辑器存在问题,您可以: 执行....类型安全模型访问器 Groovy DSL允许您通过名称引用构建模型的许多元素,即使它们是在运行时定义的。考虑命名配置、命名源集等等。...在撰写本文时,google()库中所有版本的Android Plugin for Gradle在3.2.0之前都缺少插件标记artifacts。...一起配置多个容器元素 在配置容器的几个元素时,可以将交互分组到一个块中,以避免在每次交互中重复容器的名称。
其模型如下图所示: 下面的图标展示了在 Gradle 的持续集成中使用构建缓存和不使用构建缓存所收集到的构建时间。 示例 你现在就可以尝试使用 Gradle 的构建缓存。...4, 从构建缓存中重新构建 当我们重新构建时,从构建缓存中拉取所有编译过的 Kotlin 源码。 ❯ ....注意: Android 开发者即使设置了android.enableBuildCache=true,也仍需要按照上述方法启用构建缓存,因为 Gradle 的构建缓存是独立于 Android 的构建缓存的...在 IntelliJ 中启用构建缓存 如果你使用 IntelliJ 来执行 Gradle actions,你需要在 IDE 配置中勾选“Delegate IDE build/run actions to...Gradle(将 IDE 构建 / 运行动作委派给 Gradle)”,从而在 IntelliJ 中构建和运行测试时利用构建缓存。
2、如果选择stable,就没有flutter build aar,这种构建出一个aar的方式目前来看只有master版本才有。...并没有,这只搞定了调试模式下的so文件,嗯,如果你知道flutter的不同模式下的运行机制的话(debugJIT,releaseAOT)你应该理解,此时还要去解压那个android-arm-relealse...当然,还有说,你项目做了flavors,所以,你的flutter工程也需要做一个类似配置,这么说也有一定的道理,但是经过我验证,这也是一个过时的说法,如果版本比较新,建议不要在这个坑上做太多的尝试了,而且...,需要在flutter工程中执行flutter build aar,来生成这个aar,在flutter工程output/host下面去找。...6、flutter-boost,我们尝试了一下,更新有点慢,目前还只支持flutter1.5,现在都1.7.8了,编译直接不过。
它大概得处理流程是这样子的: 在第三方源码库目录执行 xmake 命令 Xmake 获取目录名,尝试解析项目名和版本 尝试从 xmake-repo 仓库匹配现有的包 如果匹配成功,直接采用包中构建逻辑来构建...回退到直接编译 如果我们不想使用 xmake-repo 的构建脚本,我们也能回退到 cmake/autoconf 直接去尝试构建它们。...这主要用于解决一些包每次版本更新,可能都会存在一些 abi 不兼容,或者破坏其他依赖它的包,而默认 Xmake 是不会去重新编译安装它们的,除非它们的版本和配置也被更新了。...package.install_always 每次运行 xmake f -c 重新配置的时候,总是会重新安装包,这对于本地第三方源码包集成时候比较有用。...因为,用户可能随时需要修改第三方源码,然后重新编译集成它们。 之前只能通过每次修改包版本号,来触发重新编译,但是有了这个策略,就能每次都会触发重编。
,可以对狗和猫品种进行实时检测,并且手机上的空间不超过12M。请注意,除了在云中训练对象检测模型之外,你也可以在自己的硬件或Colab上运行训练。...请注意,本教程中的所有命令都假设你正在运行Ubuntu。...上运行我们的模型 要在设备上运行我们的最终模型,我们需要使用提供的Dockerfile,或者安装Android NDK和SDK。...要构建TensorFlow Lite Android demo,构建工具需要API >= 23(但它将在API> = 21的设备上运行)。...要构建演示应用程序,请从tensorflow目录运行bazel命令: bazel build -c opt --config=android_arm{,64} --cxxopt='--std=c++11
启用 multidex https://developer.android.google.cn/studio/build/multidex.html 如果您是通过 Android Studio 的运行/...在 Android Studio 里,您可以通过偏好设置,构建、执行和部署分类里,选择编译器选项来为命令行加入参数: -PdevBuild,这样每次在构建的时候 Android Studio 会把这个值传递给...与 Instant Run 的实现方式不一样,Apply Changes 充分利用了 Android 8.0 以上版本操作系统的特性进行运行时检测,从而动态的对类进行重新定义。...如图所示,我们发现增量构建的时间甚至增加了一倍,因此尽量不要在构建脚本里加入太多无意义的内容。 ?...同时也举一个在使用 Crashlytics 时的实际例子,这个插件默认会为每次构建中都加入唯一 ID 作为构建标识,这会带来不必要的时间损失,您可以通过在构建脚本里加入 ext.alwaysUpdateBuildId
maxProcessCount : 设置最大的线程数量使用当运行 dex-in-process时,默认值是4。...1.6 构建一个变体 有许多配置是你在准备app的release 版本的时候需要,但是当你开发app的时候是不需要的,开启不必要的构建进程会使你的增量构建或者clean构建变得很慢,因此需要构建一个只保留开发时需要配置的变体...resValue 'string', 'bbb', 'nnnn' //1.4内容ZIP优化 zipAlignEnabled true //禁止每次构建...Groovy相比,KTS当前能更好地在Android Studio的代码编辑器中集成,但采用KTS 的构建速度往往比采用Groovy慢,因此在迁移到 KTS 时应考虑构建性能。...当然也可选择尝试=不行,那就用("xx"),两个都不行,那就看源码!反正现在能够随时随地看源码的! OK,现在来试试Build Apk运行一下,来看看效果: 如图所示 已经完美运行成功了!
任务执行:每次测试都需要生成apk包进行测试,生成apk包是一个可以重复的流程,也可以称为任务,这个过程就叫做任务执行。Ant相当于把这相同的任务给自动化实现了。...Build时失败了两次,对比下demo和依赖库中是没有lint检查。...生成签名后的apk App/build.gradle 配置之后每次再build的时就会生成签过名的包了 Gradle其它操作 Project 和 Task Gradle中有两个基本的概 念:project...例如当构建一个组件时,可能需要先编译、打包、然后再生成文档或者发布 等,这其中的每个步骤都可以定义成一个task。...构建第一个Task 和Ant运行时读取build.xml类似,Gradle运行时默认会读取build.gradle这个文件, 当然你也可以使用参数"-b"来指定其他的xxx.gradle 下面,让我们新建一个
执行完后显示如下: 完成上面截图中的四项 上面截图中的四个项目都需要在 android 代码中完成 repositories { //......需要注意的是,并不是修改了 fluuter_model 中的代码后重新运行 android 后页面就会发生改变,在 android 项目中,flutter 的代码是一个 aar 包的形式存在的,所以 flutter...代码更新后,需要重新执行 flutter build aar 命令重新打一个aar 包才可以。...当然这并不是说每次都要这样操作,在正常开发过程中,直接运行 flutter_module 即可。等到需要合起来的时候执行该命令即可。...不能每次打开页面都重新进行初始化引擎。
这篇文章旨在记录作者尝试结合 Rust 和 Flutter 的过程,且仅为初步尝试。...,在 IOS 中是静态链接进最终的程序之中,需要对构建 `staticlib` 的支持;在 Android 是通过动态链接在运行时装在进程序运行空间的,需要对构建 `cdylib` 的支持。...hello 函数时,会在晋城堆空间中创建一个字符串 ( CString ),并将所有权 ( 释放该字符串所占堆空间的权利 ) 移交给调用者。...Build libraries # IOS cargo lipo --release # Android cargo build --target aarch64-linux-android --release...Android Project flutter run # 如果连接着 Android 设备就直接运行了起来 Build IOS Project ( 复杂了许多 ) 跟随 Flutter 官方文档,
作为 Android 开发者工具团队的成员,我和团队成员们每天都抱着将 Android 打造成最好的移动开发者平台的想法来制作各种工具。...充分使用构建分析器 (Build Analyzer) 提供的功能 每次构建应用,Android Studio 都会生成一个构建分析器报告。...为了看到这个报告,请确保您按照如下步骤操作: 升级 Android Gradle Plugin 到 4.0.0 或更高版本。 构建或者重新构建您的工程。...举个例子,有一个分析器会检查那些被设置为每次构建都需要执行的任务,因为这些任务会阻碍增量构建节省时间,而这会严重影响构建速度。 那这个分析器是如何发现那些每次都执行的任务呢?...目前除了这个可以识别每次构建都运行的任务的分析器,还有其他两个分析器。其中一个可以识别 非增量的注解处理器,另外一个可以识别任务之间替换彼此的输出。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。...Flutter 可以让开发者使用单一代码库构建高性能、高保真度的 iOS 和 Android 应用。...跨平台支持:Flutter 可以让开发者使用单一代码库构建 iOS、Android 和 Web 应用程序,从而减少开发成本和时间。...响应式编程模型:Flutter 支持响应式编程模型,可以在用户交互时动态更新 UI,从而提供更好的用户体验。...同时,也需要注意的是,无论是使用Flutter还是小程序技术,都需要在具体实践中根据需求进行选择,以达到最佳的效果。
它的作用是,CALayer 在做隐式动画时,CoreAnimation 就需要在设置一次新值和新值生效之间,对屏幕上的图层进行重新组织。...本节尝试会它们进行一些类比,同时也会展示 Flutter 中的树实际是如何运行的。...参照下图 build 流程理解起来会更直观一些。 build 流程 接下来将不断的重复这一个过程,直到 Widget 获取不到子节点,树的第一次构建就结束了。...5.2.2 视图更新 Flutter 中视图更新有三个类型分别是 build、layout、paint。这三种类型都遵循一个统一的流程,下面用更新流程图展示。...当下次 vsync 信号到来时,Owner 会遍历 dirty 列表中的元素,让它们都重新执行一次对应的步骤。
这一改动可以在您向运行时依赖项中添加新资源时,避免重新编译下游模块。在这种场景下,可以给您的应用带来 40% 的性能提升。另外,在清理构建产物时,我们发现性能有 5% 到 10% 的改善。...您需要在 build.gradle 中添加选项: // build.gradle android { ......从上图中可看出,7.0 版本的构建速度是 4.2 的两倍;并且在使用 AGP 7.1 时,由于所有 Lint 分析任务都命中了缓存而带来了更加显著的速度提升。...如果您的构建与配置缓存不兼容,那么构建任务会失败,Build Analyzer 会提供相应的调试信息供您参考。...我们在启用配置缓存的情况下执行这个构建任务,会出现两个与配置缓存相关的问题: △ 配置缓存报告的内容 当您的构建任务与配置缓存不兼容时,Gradle 会生成一个包含了问题列表和详细信息的 HTML 文件
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