1.1 项目目录介绍 目录/文件 说明 详解 build 项目构建(webpack)相关代码 详解 config 配置目录,包括端口号等 详解 node_modules npm 加载的项目依赖模块 详解.../ Paths assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', // 建一个虚拟 api 服务器用来代理本机的请求,只能用于开发模式...run build --report` // Set to `true` or `false` to always turn it on or off // 编译完成后的报告,可以通过设置值为...true 和 false 来开启或关闭 bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report } } 1.2.2 dev.env.js '...production 环境 NODE_ENV: '"production"' } 1.2.2 test.env.js 'use strict' // 配置文件合并模块 const merge =
install --save-dev compression-webpack-plugin // 下面是是否在生产环境中压缩代码,如果要压缩必须安装compression-webpack-plugin...report` // Set to `true` or `false` to always turn it on or off // 下面是用来开启编译完成后的报告,可以通过设置值为...true和false来开启或关闭 // 下面的process.env.npm_config_report表示定义的一个npm_config_report环境变量,可以自行设置...assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', // 下面是代理表,作用是用来,建一个虚拟api服务器用来代理本机的请求,只能用于开发模式...是一个环境变量,指定production环境 NODE_ENV: '"production"' } (2)下面是dev.env.js的配置内容 // 首先引入的是webpack
对 cross-env 模块的理解 什么是 cross-env 他是运行跨平台设置的和使用环境变量(Node中的环境变量)的脚本。...cross-env 解决什么问题 大多数情况下,当我们使用类似于 NODE_ENV = production 这样子的命令来设置环境变量的时候,往往是会报错的。...因为windows 和 其他 unix 系统 bash 的命令是不一样的,例如: 在 windows 上 使用: "SET NODE_ENV=production && webpack" 在其他...unix 系统上使用: "EXPORT NODE_ENV=production && webpack" 因此,就可以使用 cross-env ,可以理解为它能够将命令兼容于 windows 和..."cross-env NODE_ENV=production && webpack" cross-env 一句话总结 cross-env 也可以理解为一个 npm的插件,他可以处理 windows 和其他
(NODE_ENV最好都设成 production,因为在 build/utils.js 只做了production 一种判定) "scripts": { "dev": "webpack-dev-server...--inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "lint": "eslint...": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js" }, 4.修改 config/index.js 文件中.../webpack.prod.conf') // 修改spinner的定义 // const spinner = ora('building for production...') var spinner...baseUrl // 设置baseURL axios.defaults.baseURL = process.env.VUE_APP_BASE_API 8.执行打包 npm run build-test
npm i -D cross-env 比如我们这么设置: "test": "cross-env NODE_ENV=test webpack", "per": "cross-env NODE_ENV...=preproduction webpack", "pro": "cross-env NODE_ENV=production webpack" 然后代码这么写: console.log(process.env.NODE_ENV...我们执行下命令: npm run test npm run per npm run pro 发现打包后都是: ? 这是因为webpack 配置文件里定义了,如下: ?...这个时候我们就需要用到 webpack的DefinePlugin了,如下设置: new webpack.DefinePlugin({ "process.env": { NODE_ENV...", "pro": "cross-env NODE_ENV_QDRR=production webpack" ?
--profile", "deploy": "npm run pre&& npm run clear&& NODE_ENV=production webpack -p --progress"...}, 上面配置中的的&&最开始使用的是;,后来发现;在windows环境中无法正常运行,于是改成了*unix和windows都兼容的&&。...yy-ydh-web@1.0.7 start: `npm run clear&& NODE_ENV=development && webpack-dev-server --host 0.0.0.0 --...D:\workspace\node_modules\yy-ydh-web\npm-debug.log 简单来说,就是windows不支持NODE_ENV=development的设置方式。...set NODE_ENV=development && webpack --config webpack.config.dev.js
VUE 利用 webpack 给生产环境和发布环境配置不同的接口地址 前言 我们在开发项目的时候,往往会在同一个局域网进行开发,前后端分离同时进行开发。我们前端调用后端给的接口也是在局域网内部的。...第一步,分别设置不同的接口地址 首先,我们分别找到下面的文件: /config/dev.env.js /config/prod.env.js 其实,这两个文件就是针对生产环境和发布环境设置不同参数的文件.../api"' }) 然后,我们编辑prod.env.js文件, module.exports = { NODE_ENV: '"production"', API_ROOT: '"//www.baidu.com...第二部,在代码中调用设置好的参数 以我们之前的演示代码为例。你自己的项目请根据你自己的情况调整。以下文件和代码仅供参考。...但是需要重新运行 npm run dev 重新跑项目才能成功。 另外,为了解决跨域问题以及其他,我现在不推荐采用这种方式调用接口,而是采用webpack自带的代理功能来实现接口的调用。
", "development": "cross-env NODE_ENV=development node_modules/webpack/bin/webpack.js --progress...=node_modules/laravel-mix/setup/webpack.config.js", "prod": "npm run production", //生成环境打包 app.js...及页面js "production": "cross-env NODE_ENV=production node_modules/webpack/bin/webpack.js --progress...=production node_modules/webpack/bin/webpack.js --progress --hide-modules --config=webpack.lib.config.js...": { // } } 运行下npm run watch,Webpack会自动打开浏览器,在127.0.0.1:8888上显示如下: image.png ps: npm run watch
> NODE_ENV=dev webpack-dev-server --devtool cheap-module-eval-source-map --progress --colors --hot -...然后修改package.json中 "scripts": { "test": "jest", "dev": "NODE_ENV=dev webpack-dev-server --devtool...node build.js", "release": "NODE_ENV=production MINIO_UI_BUILD=RELEASE node build.js", "format...", "dev": "cross-env NODE_ENV=dev webpack-dev-server --devtool cheap-module-eval-source-map --progress...=production MINIO_UI_BUILD=RELEASE node build.js", "format": "esformatter -i 'app/**/*.js'" } 再次
tag属性指定 transition-group 渲染为指定元素,如果不指定tag属性,默认,渲染为span 标签 mode="out-in" 先过渡再进来,防止有阴影,通过mode`来设置过渡方式。...url 地址,并能够让我们在这几个地址之前,很方便的进行切换,但是,我们每次装包的时候,使用的装包工具,都是 npm和 npm i cnpm -g 不一样。...= 'production' VUE_APP_CURRENT_MODE = 'production' /*****.env.test*****/ NODE_ENV = 'production'...": "npm run build:h5 -- test", //修改点 "build:h5": "cross-env NODE_ENV=production UNI_PLATFORM=h5...= 'production' VUE_APP_CURRENT_MODE = 'production' /*****.env.test*****/ NODE_ENV = 'production'
dist目录存放编译后的资源 src存放源码文件 运行命令 npm init -y one 首先安装基础包 npm i webpack webpack-cli npm i vue vue-loader...specified\" && exit 1", "build":"cross-env NODE_ENV=production webpack", "dev":"cross-env NODE_ENV...更名为webpack.base.js 2.新建webpack.dev.js用于设置开发环境配置 3.新建webpack.pro.js用于设置线上环境配置 webpack.base.js的内容 const...HTMLPlugin() ] } 在webpack.base.js中我们进行了如下操作 1.我们移除了mode和resolve.alias配置项,因为这个两个配置项要区分环境去配置 2.设置了...Error: no test specified\" && exit 1", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config
install命令时,会自动安装jquery到node_modules目录中 (4)之后运行npm install --production或者注明NODE_ENV变量值为production时,会自动安装...install命令时,会自动安装jquery到node_modules目录中 (4)之后运行npm install --production或者注明NODE_ENV变量值为production时,不会自动安装...2.5 安装生产环境依赖包 安装指令为: npm install --production 添加了production参数后将只安装package.json中dependencies里面的包,不会安装devDependencies...3.配置生产和开发并行 我们在以前的配置中设置了一个变量website,用于正确找到静态资源路径。...3.1.1 修改package.json命令 实质为添加dev设置、build设置,并通过环境变量来进行区分,下面是package.json里的值。
Vue3.0 安装 npm i vue@next vue-loader@next npm install vue-router@next npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server...'production' : 'development' } NODE_ENV 这个变量在具体的应用的时候是需要对当前的环境变量进行设置的,一般情况会在进行执行不同命令的时候去设置 由于这个变量针对于不同的操作系统设置方式不一样...,如设置为开发模式的话, //window系统 set NODE_ENV=development //mac系统 export NODE_ENV=development 这样切换不大方便,所以提供了cross-env..., 这是一个跨平台的第三方的包,使用的时候需要安装下, //设置环境变量: cross-env NODE_ENV=development即可 npm i --save-dev cross-env 如:...package.json { "scripts": { // 设置为开发环境并且按照webpack.dev.js的配置进行打包部署 "dev": "cross-env NODE_ENV
~) /* * npm run build 构建执行文件,主要用于生产环境 * 建议先查阅webapck.prod.conf.js */ // npm和node版本检查 require('..../check-versions')() // 设置环境变量为production // process.env 是node环境内置的变量,在命令行里可以通过 set 变量名=值的方式来设置,等价于 set...NODE_ENV='production' process.env.NODE_ENV = 'production' var ora = require('ora') // ora是一个命令行转圈圈动画插件.../webpack.prod.conf') // 生产环境的Webpack配置文件 var spinner = ora('building for production...') // 开启转圈圈动画...stats.toString({ // stats对象中保存着编译过程中的各种消息 colors: true, // 增加控制台颜色开关 modules: false, // 不增加内置模块信息
NODE_ENV: JSON.stringify('production') } 方法三:webpack 命令时, NODE_ENV=development 在 window 中配置 NODE_ENV...=production 可能会卡住,所以使用 cross-env: cross-env NODE_ENV=production webpack --config webpack.config.prod.js...方法四:使用 new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV']) EnvironmentPlugin 是一个通过 webpack.DefinePlugin 来设置...new webpack.EnvironmentPlugin({ NODE_ENV: 'production', }); 注意:上面其实是给 NODE_ENV 设置一个默认值 'production'...不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度: 生产环境:默认为 null ,一般不设置( none )或 nosources-source-map 开发环境:默认为 eval
Web 服务器,极大地提高了开发效率;实时重载: 当代码发生变化时,Webpack-dev-server 会自动重新编译并刷新浏览器,无需手动刷新;热部署替换 (HMR): 允许在不刷新整个页面的情况下替换...,特别适用于在 Windows 和 Unix 系统之间进行兼容通过 cross-env 你可以在命令中设置变量,并在 Webpack 配置中使用这些变量来区分不同的环境:安装 cross-env: npm.../....省略部分代码; "build3": "cross-env NODE_ENV=production webpack --mode=production", "dev3": "cross-env...设置解析别名路径设置 Webpack 如何设置路径别名,方便我们引入目标模块:在 Webpack 中设置解析别名路径可以使代码更简洁,提升可读性和维护性,以下是如何配置别名路径的步骤:/** indexJS...NODE_ENV=production webpack --mode=production,到此就完成了,查看dist中代码: 可以清楚的看到体积变小了,且页面上Axios也是CND引用 还不影响最终效果
package.json文件里的 scripts 配置项,在NODE_ENV前加上set,在webpack-dev-server和webpack --config前加上&&,如下所示 "scripts".../build && set NODE_ENV=production && webpack --config ..../webpack.production.config.js --progress --colors" }, 另外,如果运行npm run build出现报错,那就手动创建一个build文件夹 我们接下来讲解一下这两个命令作用...,代码中NODE_ENV=dev代表当前是开发环境下,这里的dev可被 JS 代码中的process.env.NODE_ENV 得到并做一些其他处理,而NODE_ENV=production则标识的是开发环境...webpack.production.config.js作为配置文件 关于其他地方的描述,看代码注释即可,然后我们运行npm start命令就可以 Hello World 了 Hello 组件 // index.jsx
&& electron-builder --platform=darwin", "dev": "node .electron-vue/dev-runner.js", "pack": "npm...run pack:main && npm run pack:renderer", "pack:main": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress...--colors --config .electron-vue/webpack.main.config.js", "pack:renderer": "cross-env NODE_ENV=production...webpack --progress --colors --config .electron-vue/webpack.renderer.config.js", "postinstall": "..." } 2.打包 win:npm run win32 mac:npm run mac
1.老的vue项目支持webpack打包 最近在学习Vue.js。版本是2.6,webpack的版本也相对较老,是2.1.0版本。项目脚手架只配置了npm run dev和npm run build。...--hot", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules" }, webpack.config.js...vs code终端报错显示如下,猜测可能原因安装该模块没有指定版本,到时和webpack 2.1.0版本不兼容。...打开dist文件中index.html查看内容 这个Webpack App页面标题肯定不是我们想要的,当然html-webpack-plugin插件也支持通过参数设置标题,只要修改配置如下所示就可以了。...4.帮助链接 Webpack TypeError: Cannot read property 'make' of undefined问题 设置静态网站