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C#玩转剑指Offer | 二维数组中的查找

【C#刷题】| 作者 / Edison Zhou 刚刚结束了《每天5分钟用C#学习数据结构》的学习之旅,今天开始我们来用之前学到的数据结构知识来刷《剑指Offer》的一些核心题目(精选了其中30+道题目...本文是第一篇,题目为:二维数组中的查找。 画外音:后台回复“offer”,给你pdf下载链接。 1题目介绍 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。...请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 例如下面的二维数组就是每行、每列都递增排序。...例如,我们要在上述的二维数组中查找数字7的步骤如下图所示: ?   ...(矩阵中加阴影背景的区域是下一步查找的范围) 3解决问题 代码实现 当然是用我们最熟悉的C#代码来实现一下: // 二维数组matrix中,每一行都从左到右递增排序, // 每一列都从上到下递增排序

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详解Leetcode中关于malloc模拟开辟二维数组问题,涉及二维数组的题目所给函数中的各个参数的解读

相关题目介绍 最近博主一直再刷Leetcode上有关c语言的题目,有些题目第一步就将我卡死了。为什么呢?因为题目中所给的函数里的参数的具体含义我既然都不知道是什么意思。...涉及二维数组的题目所给函数中的各个参数的解读 3. 二维数组每一维长度的更新 二维数组的模拟开辟 此题要求返回一个矩阵,我们都知道矩阵可以当作一个二维数组来看待。...返回的二维数组是需要我们自己创建的,即要用malloc函数动态开辟。...,并将首地址赋给pArr[i]这样我们同样可以使用pArr[i][j]调用第i行第j列的元素。...同样需要注意的是:pArr的类型为int(* )[col]所以一般在做题时不使用此创建方法,但单纯模拟创建二维数组是没有问题的。此方法动态开辟的二维数组在内存中是连续存放的。

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    剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 二维数组中的查找

    题目描述 在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。...请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 一 . 解题思路         该题目有两个重要条件!...该数组从左到右以及从上到下均为递增,这样我们可以在右上或者左下下手,为什么不是左上或者右下呢,因为这两个点是极限点,看下面的图差不多应该好懂一些吧!下图是以右上为开始点干的。。        ...也就是说,我们要查找的这个数,从右上开始一个个的去尝试。          如果这个数等于右上角的数,则返回正确。          ...如果这个数大于右上角的数,那么直接删除这一行,因为这一行中,最大的就是右面的那个了,所以呢,接下来,只需要考虑处了这一行以外的数了。

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    C#版 - 小红书后台开发面试题: 二维数组中的查找

    二维数组中的查找 热度指数:24274 时间限制:1秒 空间限制:32768K 本题知识点: 查找 ​ 在线提交网址: http://www.nowcoder.com/practice...tpId=13&tqId=11154&rp=1 题目描述 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。...请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数,如果不能找到就输出-1,如果含有请输出所在行数和列数。...{ found = true; break; } else if(array[i][j] > target) j--; // 如果矩阵右上角的值比...target大,删除所在的列,列号-1 else i++; // 如果矩阵右上角的值不大于target,删除所在的行,行号+

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    值类型和引用类型的区别,struct和class的区别

    C#值类型和引用类型 1、简单比较   值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。   ...3、不同点   1)范围方面 C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。 C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。   ...2)内存分配方面 数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。 引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。...引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的; 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如   int? ...a = null;  ); 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。

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    《CLR via C#》笔记:第3部分 基本类型(2)

    本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个...(P329 1) (不明白C#为什么不像C++那些创建数组的看这里)第一行代码声明myIntegers变量,它能指向包含Int32值的一维数组。...异常 string[,] st2cim = (string[.]) o2dim; //创建一维Int32数组(元素是值类型) Int32[]ildim = new Int32[5]; //不能将值类型的数组转型为其他任何类型编译器报错...(P336 3) 数组的传递和返回 Array.Copy:浅拷贝(对引用类型直接传递回引用对象)(P337 4) 创建下限非零的数组 不推荐使用捏。...(P341 2) 1、允许访问堆上的托管数组对象中的元素 2、允许访问非托管堆上的数组中的元素 3、线程栈上的数组中的元素(P342 last) 固定大小的数组 通常,由于数组是引用类型,所以结构中定义的数组字段实际只是指向数组的指针或引用

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    C#基础03

    通过对象名.成员属性 来赋值 数组 数组可以一次声明多个同类型的变量,这些变量在内存中是连续存储的,通过数组下标访问(从0开始) #数组非常重要,有用。...数组; 重点,声明一批的同类型的数据。 方法 实现代码复用,把一些经常使用到的代码可以定义在方法中,使用时只需调用方法即可。...如果,参数是以out 形式传入的,那么在传入前可以不赋初值。但是在方法内对形参必须赋初值。 一定意义上,可以理解成在方法内部定义的变量赋初值不是在定义时赋值而是在调用的方法内部赋初值。...在方法中必须对out修饰的值必须赋值(这也导致了out一般只能用于传出值而不能传入值,因为参数没有赋初值,必须在方法内部赋初值而不能将参数的值赋给其他变量,这也是与ref 的区别所在)。...ref(引用传递,直接对内存地址进行操作) 可以理解既可以传入(传入参数时需要对参数赋初值,因此在方法内部可以将参数的值赋给其他变量,实现传入值的功能),也可以传出(改变参数的值后会方法外面的值也会改变与

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    在 C# 中使用 Span 和 Memory 编写高性能代码

    中的 Span Span 和 Arrays Span 和 ReadOnlySpan Memory 入门 ReadOnlyMemory Span 和 Memory 的优势 连续和非连续内存缓冲区 不连续的缓冲区...在本文中,将会介绍 C# 7.2 中引入的新类型:Span 和 Memory,文章深入研究 Span 和 Memory ,并演示如何在 C# 中使用它们。...与在 GC 堆上分配内存的数组类型不同,这些新类型提供了对任意托管或本机内存的连续区域的抽象,而不需要在 GC 堆上分配内存。 译者注:因为它们都是 struct,会被分配到栈中。...不连续的缓冲区: ReadOnly 序列 让作者们假设开发者正在使用一个不连续的缓冲区。例如,数据可能来自网络流、数据库调用或文件流。这些场景中的每一个都可以有多个大小不同的缓冲区。...不能将 Span 用作泛型类型,但可以将其用作 ref 结构中的字段类型。不能将 Span 赋给动态类型、对象类型或任何其他接口类型的变量。

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    2024重生之回溯数据结构与算法系列学习(10)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】

    s->data = val; // 将输入的值赋给新节点 s->next = L->next; // 新节点的下一个指针指向当前链表的第一个节点 L->...// 创建新节点 s->data = val; // 将输入的值赋给新节点 r->next = s; // 当前尾节点的下一个指针指向新节点...} (5)题目:二维数组Q按列存储 解题思路: 实现代码: #include using namespace std; // 将二维数组按列存储在一维数组中 void TwoMapOneDim...1) * 3 + i - 1]; // 根据行列索引计算一维数组中的位置并返回值 } // 打印二维数组 void PrintTwoDim(int arr[][3], int row, int col...array, 3, 2); // 输出从一维数组中取出的特定元素 }

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    C#基础知识大总结(在C语言的基础上)

    前言 本文为C#基础知识,是在有一定C语言或C++基础上进行的总结,因此会省略许多C语言的基础知识,但是对一些C#特有或者是C语言中比较少见或重要的知识也会归纳到博文里。...1, //默认第一个值是0 下面依次累加     自定义枚举项名字2,     自定义枚举项名字3, } 如果自己给其中一个枚举项赋了值,那么后面的项都会在此基础上递增,除非人为的再次改变 b.声明 一般在...namespace语句块当中声明  可以在class语句块中 可以在struct语句块中 不能在函数中声明!!!...= "还没有话语") {     console.WriteLine(str); } //调用时可以不传入参数 Speak(); 六、函数重载 要求: 同一语句块(class或struct) 函数名相同...CalSum(int a , int b = 1) { } 七、结构体 结构体一般写在namespace语句块中 关键字是struct struct 自定义结构体名 {      //变量

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    除了参数,ref关键字还可以用在什么地方?

    引用类型》中花了很大的篇幅介绍ref参数针对值类型和引用类型变量的传递。在C#中,除了方法的ref参数,我们还有很多使用ref关键字传递引用/地址的场景,本篇文章作一个简单的总结。...下面的代码演示了两种不同的变量赋值,前者将Foobar数组的第一个元素的“值”赋给变量foobar(类型为Foobar),后者则将第一个元素在数组中的地址赋值给变量foobarRef(类型为Foobar...不能作为数组元素类型 数组是分配在堆上的,我们自然不能将ref结构体作为数组的元素类型,所以如下的代码也会遇到编译错误。...委托被认为是一个待执行的操作,我们无法约束它们必须在某方法中执行,所以委托执行的操作中不能引用ref结构体。...从另一个角度来讲,一旦委托中涉及针对现有变量的引用,必然会导致“闭包”的创建,也就是会创建一个类型来对引用的变量进行封装,这自然也就违背了“不能将ref结构体作为类成员”的约束。

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    CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

    普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析) 所以给指针变量赋值一定要是合法合理的内存地址...如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。...p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以数组指针也称指向一维数组的指针...如要将二维数组赋给一指针数组: int *p[3]; int a[3][4]; p++; //该语句表示p数组指向下一个数组元素。...int a[][]: a是个二维数组,相当于是一个二级指针,a存放的是一个二维数组的首地址。

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    0xc0000005发生访问冲突解决_更改兼容性还是c0000005

    发生这个问题时,一般意味着: 访问数组的元素时发生了 越界; 将静态常量的地址赋给了普通指针(可读写的指针),随后又尝试写该普通指针指向的实体,这等价于写访问一个只读的内存块; 对空指针或野指针解引用...char * 型,不应该赋给 char * ... mystr[0] = 'c'; // 0xC0000005 这里的问题是:直接用双引号 "" 给出的字符串,对应着一个保存在可执行文件中的 char...因此,我们应该 杜绝将字符串赋给 char *,而是赋给 const char*;如无必要,尽量使用 std::string!...实际上,我们只为 paFoo 这个数组 本身 申请了的内存(用于存储 3 个指针),却没有为每个指针可能指向的对象申请内存,那当然就不可能将 bar 拷贝构造到一个不存在的内存上了;换言之,指针数组刚被创建时...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    C++数组名作函数参数 | 求3*4矩阵中最大的值

    数组名代表数组首元素的地址,并不代表数组中的全部元素,因此用数组名作函数实参时,不是把实参数组的值传递给形参, 而只是将实参数组首元素的地址传递给形参。...在用变量作函数参数时,只能将实参变量的值传给 形参变量,在调用函数过程中如果改变了形参的 值,对实参没有影响,即实参的值不因形参的值改 变而改变。...C++用多维数组名作函数参数 如果用二维数组名作为实参和形参,在对形参数组 声明时,必须指定第二维的大小,且应与实参的第二维的大小相同,第一维的大小可以指定, 也可以不指定。...//如 int array[2][3];形参数组的两个维度都指定大小 int array[][3];//只中定第二维的大小,省略第一维 上述两种写法都是符合C++的语法规则的,但是读者需要知道,不能把第二维的大小省略...0;//函数返回值为0  }  int max_Array(int array[3][4])//自定义函数  {   int i,j,max;//定义变量    max=array[0][0];//把二维数组的第一个元素赋值给

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    c#数组赋初值_C#数组初始化

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#的数组初始化是在声明数组时将初始值放在大括号({})之内。如果没有指定初始值,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。请阅读数组的属性。...1,2,3}},{ {4,5,6}}}; // 三维数组对于二维数组array2D来说,这是一个3行2列的二维数组。...二维数组就是一个二维的矩阵,只有x,y两个维度,好像一个平面,用strArr[x,y]可以定位到矩阵中的任何一个元素。遍历二维的矩阵一般需要两层循环。...我们可以访问个别数组元素: jiaoArray[0][1] = 5; // 将5赋给第1个数组[0]的第2个元素[1] jiaoArray[3][2] = 7; // 将7赋给第4个数组[3]的第3...:” “将交错数组中的元素的值,即一维整数数组的元素之间添加空格。请阅读C#条件运算符(?:)。

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    C++学习知识点

    而C#刚好相反。 (4)C++中的纯虚函数在C#中叫虚构函数。...(5)C++中有指针类型,而C#中没有指针类型,C#中的delegate类型本质上就是C++中的函数指针,通俗来说就是类型化了函数指针,用于函数的回调。 4....对象赋给另外一个对象的引用或者指针时,如何传递的 当对象赋给另外一个对象的引用或者对象时候,将调用被赋值的拷贝构造函数。此时就存在深拷贝和浅拷贝。...当对象赋给另外类的指针时候,指针存放的就是对象的首地址,只不过此时系统会进行类型转换。...14.C++中类与结构体的区别 struct 与class本质上应该是相同的,只是默认的访问权限不同(struct默认是public,class默认是private )。

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    【CC++笔记】:易错难点1

    ____ 正确答案:C A、p + 1 B、*(p+1) C、p[1][2] D、*(p+1)+2 首先,在这个题目中我们应该明确的是:在二维数组中,二维数组的数组名是代表首元素的地址,而二维数组的首元素是二维数组第一行的内容...(在看二维数组时,我们要将其当做一维数组来看) 其次,我们知道,数组名代表的是首元素的地址,我们访问数组中的元素一般用arr[1]的形式;但是从地址的角度来看:*(arr + 1)也能访问到数组中同样的元素...函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。 函数指针: 是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。...若给d.d2赋10后,d.d1中的值是10 D....若给d.d1赋10后,d.d2中的值是10 解析:这题思路应该是:共用体中只能存在一个值,如果给某个值赋值后,另一个值就不存在;共用一个地址; 11、以下有关C语言的说法中,错误的是( ) 正确答案

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    开讲啦:Chap 06 利用数组处理批量数据

    可以只给数组中的一部分元素赋值,如int a[10]={0,1,2,3,4}定义a数组有10个元素,但花括号内只提供5个初值,这表示只给前面5个元素赋初值,系统自动给后面5个元素赋初值为0。...在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度,如int a[5]={1,2,3,4,5} 可以写成 int[]={1,2,3,4,5}。...6.2.3 二维数组的初始化 分行给二维数组赋初值,如int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}(与第二种方法相比,更推荐第一种方法) 将所有数据写在一个花括号内...6.3.2 字符数组的初始化 如果在定义字符数组时不进行初始化,则数组中各元素的值是不可预料的,如果花括号中提供的初值个数大于数组长度,则出现语法错误,如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋给数组中前面那些元素...不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组直接给一个字符数组,只能用strcpy函数将一个字符串复制到另一个字符数组中去,用赋值语句只能将一个字符赋给一个字符型变量或字符数组元素。

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    ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(四)——数组、字符串、结构体、枚举、类

    数组(Array)???? 声明数组 初始化数组 赋值给数组 访问数组元素 使用 foreach 循环 C# 数组细节 C# 字符串(String)????...数组细节 在 C# 中,数组是非常重要的,且需要了解更多的细节。...下面列出了 C# 程序员必须清楚的一些与数组相关的重要概念: 概念 描述 多维数组 C# 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。 交错数组 C# 支持交错数组,即数组的数组。...在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。 结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。...这种技术可以帮助你在创建对象的同时给对象赋初始值,具体请看下面实例: 实例 using System; namespace LineApplication { class Line {

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