方法或执行选项 - 这现在是一个在 Populate Existing 文档中记录的执行选项;在传统形式中,它在Query对象上作为Query.populate_existing()方法找到。...已删除对象在事务生命周期内被重新提升到持久化状态,对应其 DELETE 语句被回滚。请注意,如果这些对象首先在事务内为挂起状态,那么该操作将优先进行。...如果传递 load 为 False,则传入的数据将直接“标记”,而不产生任何历史记录。 操作会根据 merge 级联(请参阅级联)传播到相关对象和集合。 返回新实例。...如果传递了load为False,则传入的数据将直接“盖章”,而不产生任何历史记录。 操作会级联到相关对象和集合,如merge级联所示(见级联)。 返回新实例。...(a1) 或者对象上是否有我们不希望的状态?
fiber 对象,并删除它的 兄弟节点 while (child !...//为防止忘记,提前将 index 置为 0,兄弟节点置为 null //通过 doubleBuffer 重用未更新的 fiber 对象 const clone = createWorkInProgress...createWorkInProgress(),通过 doubleBuffer 重用未更新的 fiber 对象,并将返回的 fiber 节点的 index、sibling 置为初始状态 三、createWorkInProgress...//从当前节点的第一个子节点开始,进行删除操作 let childToDelete = currentFirstChild; //删除目标节点的所有子节点,并循环寻找兄弟节点,删除它们的子节点...returnFiber.firstEffect = returnFiber.lastEffect = childToDelete; } childToDelete.nextEffect = null; //这里并未执行删除操作
默认值为 ON。 如果 LOB 列不存在,则忽略 LOB_COMPACTION 子句。 OFF 不压缩包含大型对象数据的页。 OFF 对堆没有影响。 ON 压缩所有包含大型对象数据的页。...此语句不能用于修改索引定义,如添加或删除列,或更改列的顺序。使用带有 DROP_EXISTING 子句的 CREATE INDEX 执行这些操作。 未显式指定选项时,则应用当前设置。...对视图禁用非聚集索引或聚集索引会以物理方式删除索引数据。禁用聚集索引将阻止对数据的访问,但在删除或重新生成索引之前,数据在 B 树中一直保持未维护的状态。...联机索引操作 重新生成索引且 ONLINE 选项设置为 ON 时,基础对象、表和关联的索引均可用于查询和数据修改。更改过程中,排他表锁只保留非常短的时间。 重新组织索引始终联机执行。...该进程不长期保留锁,因此,不阻塞正在运行的查询或更新。 只有在执行以下操作时,才能对同一个表执行并发联机索引操作: 创建多个非聚集索引。 在同一个表中重新组织不同索引。
例程执行原子操作,将Destination指向的输入指针值与指针值 Comperand进行比较。...1: 表示手动重置事件 (手动重置后需要调用 ResetEvent) // - 0: 初始状态为非信号状态 (不触发) // - NULL: 未指定名称 (匿名事件) created_event...NULL,表示当前线程“输了竞争” */ // 销毁当前线程创建的事件对象,因为另一个线程的事件对象已被使用 CloseHandle(created_event); // 等待 `existing_event...` 事件对象变为信号状态 // 等待时间无限长,直到另一个线程将事件设为信号状态 result = WaitForSingleObject(existing_event, INFINITE)..., NULL); if (existing_event == NULL) { // 当前线程赢得了竞争,执行初始化 callback(); // 设置事件为信号状态
这样可以实现性能提升,因为查询优化器可以在索引中找到所有列值;不访问表或聚集索引数据,从而减少磁盘 I/O 操作。(当索引包含查询引用的所有列时,它通常称为“覆盖查询”。)...最大键长度为 900 个字节。索引 'IX2_Customers' 的最大长度为 940 个字节。对于某些大值组合,插入/更新操作将失败。...只能对表或索引视图的非聚集索引定义非键列。 除 text、ntext 和 image 之外,允许所有数据类型。 精确或不精确的确定性计算列都可以是包含列。有关详细信息,请参阅为计算列创建索引。...除非先删除索引,否则无法从表中删除非键列。 除进行下列更改外,不能对非键列进行其他更改: 注意事项 键列的大小尽量小,有利用提高效率 将用于搜索和查找的列为键列,键列尽量不要包含没必要的列。...索引维护可能会增加对基础表或索引视图执行修改、插入、更新或删除操作所需的时间
ORMExecuteState能够控制给定语句的执行;这包括不执行语句的能力,允许从缓存中检索到的预构建结果集返回,以及多次以不同状态调用相同语句的能力,例如针对多个数据库连接调用它,然后在内存中合并结果...ORMExecuteState 能够控制给定语句的执行;这包括不执行该语句的能力,允许从缓存中检索到的预构造结果集被返回,以及多次以不同状态调用相同语句的能力,例如对多个数据库连接执行它,然后在内存中合并结果...因此,甚至可能对给定对象进行的唯一更改是对对象行的本地属性。对于对象或其他对象的任何其他更改都将影响到Session的状态,这将导致其无法正常工作。...当下一次刷新操作进行时,对象将移动到 已删除 状态,表示在当前事务中为其行发出了 DELETE 语句。当事务成功提交时,已删除对象将移动到 分离 状态,并且不再存在于此 Session 中。...此函数查询所有Session对象的全局注册表,并调用Session.close()关闭它们,将它们重置为干净状态。 此函数不适用于一般用途,但可能对拆卸方案中的测试套件有用。
如果我们预先获取一个资源进行修改或者删除,条件更新检验帮助我们确认资源被获取出来到针对它的修改/删除操作被提交的这段时间内是否被其他人改动过。...对于资源修改操作,客户端直接针对获取的资源进行相应的修改,并将修改后的资源以HTTP请求的方式向服务端提交;对于资源删除操作,则可以指定被删除资源的唯一标识直接向服务端发送删除的请求。...如果两者不一致,则表明试图被修改/删除的资源已经被修改了,在这种情况下会直接回复一个HTTP状态为“412 (Precondition Failed)”的空消息。...Get操作在返回与指定员工ID匹配的Employee对象之前我们将该对象的哈希码作为了回复消息的ETag报头(Employee类型重写了GetHashCode方法)。...如下面的代码片断所示,我们首先通过创建的HttpWebRequest对象调用Get操作获得ID为001的员工信息并将其打印出来。
Photoshop 将使用在“首选项”对话框的“常规”区域中选定的插值方法,以便计算在变换期间添加或删除的像素的颜色值。插值设置将直接影响变换的速度和品质。...选择要变换的项目 执行下列操作之一: 如果要变换整个图层,请激活该图层,并确保没有选中任何对象。 注意:不能变换背景图层。要变换背景图层,请先将其转换为常规图层。...借助链接的智能对象,您可以跨多个 Photoshop 文档使用共享的源文件,这是一个广受 Web 设计人员欢迎的已经非常熟悉的概念。 智能对象的好处 可以利用智能对象执行以下操作: 执行非破坏性变换。...无法对智能对象图层直接执行会改变像素数据的操作(如绘画、减淡、加深或仿制),除非先将该图层转换成常规图层(将进行栅格化)。...要执行会改变像素数据的操作,可以编辑智能对象的内容,在智能对象图层的上方仿制一个新图层,编辑智能对象的副本或创建新图层。
info:返回@info对象,包含详细的info信息。 is_dirty?:判断@dirty。 r:返回执行redis命令的客户端对象。...有了ClusterNode对象,在处理集群操作的时候,就获得了集群的信息,可以进行集群相关操作。...9、此后会再执行一次flush_nodes_config,这次主要是为了完成slave复制操作。 10、最后再执行check_cluster,全面检查一次集群状态。...4、如果migrating为空,importing状态的节点大于0,那么这种情况执行回滚流程,将importing状态的节点数据通过move_slot方法导给slot的owner节点,传递dots、fix...如果不设置该参数,则会随机为节点选择master节点。
以out 模式打开的文件会被清空:丢弃该文件存储的所有数据。从效果来看,为 ofstream 对象指定 out 模式等效于同时指定了 out 和 trunc 模式。...打开模式的有效组合out打开文件做写操作,删除文件中已有的数据out | app打开文件做写操作,在文件尾写入out | trunc与 out 模式相同in打开文件做读操作in | out打开文件做读、...写操作,并定位于文件开头处in | out | trunc打开文件做读、写操作,删除文件中已有的数据上述所有的打开模式组合还可以添加 ate 模式。...,因此首先调用 close 和 clear 将这个流设置为有效状态。...然后尝试打开给定的文件。如果打开失败,流的条件状态将标志这个流是不可用的。最后返回流对象 in,此时,in 要么已经与指定文件绑定起来了,要么处于错误条件状态。
Velero 还包括处理自定义资源以执行备份、还原和所有相关操作的控制器.可以备份或还原集群中的所有对象,也可以按类型、命名空间和/或标签筛选对象.Velero 非常适合灾难恢复用例,以及在集群上执行系统操作...(如升级)之前快照应用程序状态.按需 backups备份操作:将复制的 Kubernetes 对象的压缩包上传到云对象存储中调用云提供程序 API 以创建永久性卷的磁盘快照(如果指定)可以选择指定要在备份期间执行的备份挂钩...如果在备份时正在创建或编辑 Kubernetes 对象,则它们可能不会包含在备份中, 捕获不一致信息的几率很低定时备份计划操作允许以重复的时间间隔备份数据, 可以随时创建定时备份,然后按定时计划的指定时间间隔执行第一次备份...执行的是非破坏性还原,意味着它不会删除目标集群上的任何数据。...所有相关的恢复TTL 标志允许用户指定备份保留期,其值以小时、分钟和秒为单位,格式为 --ttl 24h0m0s 如果不指定,将应用默认的 TTL 值 30 天.如果备份删除失败,一个标签 velero.io
驱动程序与应用程序的通信离不开派遣函数,派遣函数是Windows驱动编程中的重要概念,一般情况下驱动程序负责处理I/O特权请求,而大部分IO的处理请求是在派遣函数中处理的,当用户请求数据时,操作系统会提前处理好请求...,并将其派遣到指定的内核函数中执行,接下来将详细说明派遣函数的使用并通过派遣函数读取Shadow SSDT中的内容。...请求,操作系统将该请求转化为相应的IRP数据,然后会根据不同的请求数据将请求派遣到相应的驱动函数中执行,这一点有点类似于Windows的消息机制。...#include VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT pDriver){PDEVICE_OBJECT pDev; // 用来取得要删除设备对象UNICODE_STRING...#include VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT pDriver){PDEVICE_OBJECT pDev; // 用来取得要删除设备对象UNICODE_STRING
9)此后会再执行一次flush_nodes_config,这次主要是为了完成slave复制操作。 10)最后再执行check_cluster,全面检查一次集群状态。...4)如果migrating为空,importing状态的节点大于0,那么这种情况执行回滚流程,将importing状态的节点数据通过move_slot方法导给slot的owner节点,传递dots)fix...10)如果没有设置simulate,则执行move_slot操作,迁移slot,传入的参数为:quiet=>true,:dots=>false,:update=>true。...如果不设置该参数,则会随机为节点选择master节点。...load_cluster_info_from_node顺序的第一个节点是add-node设置的existing_host:existing_port节点,后面的顺序根据在该节点执行cluster nodes
驱动程序与应用程序的通信离不开派遣函数,派遣函数是Windows驱动编程中的重要概念,一般情况下驱动程序负责处理I/O特权请求,而大部分IO的处理请求是在派遣函数中处理的,当用户请求数据时,操作系统会提前处理好请求...,并将其派遣到指定的内核函数中执行,接下来将详细说明派遣函数的使用并通过派遣函数读取Shadow SSDT中的内容。...请求,操作系统将该请求转化为相应的IRP数据,然后会根据不同的请求数据将请求派遣到相应的驱动函数中执行,这一点有点类似于Windows的消息机制。...#include VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT pDriver) { PDEVICE_OBJECT pDev; // 用来取得要删除设备对象...#include VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT pDriver) { PDEVICE_OBJECT pDev; // 用来取得要删除设备对象
与 RxJava 不同的,LiveData 只会通知活跃的观察者,例如 Activity 位于 Destroyed 状态时是不活跃的,因此不会收到通知。...7.3 看看mObservers.putIfAbsent操作 关于observe源码中这一行代码ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer...看一下源代码 将给定的观察者添加到观察者列表中,意味着给定的观察者将接收所有事件,并且永远不会被自动删除,不管在什么状态下都能接收到数据的更改通知@MainThread public void observeForever..., 也可以不联动。...()方法,会注意AlwaysActiveObserver对象,意味着给定的观察者将接收所有事件,并且永远不会被自动删除,不管在什么状态下都能接收到数据的更改通知 LiveData 利用版本管理、绑定 Lifecycle
这些对象的区别仅在于其内在状态(与外在状态相比,内在状态的变体要少很多),因此你所需的对象数量会大大削减。 让我们回到游戏中。...这样的话情景对象数量不是会和不采用该模式时的对象数量一样多吗?的确如此,但这些对象要比之前小很多。消耗内存最多的成员变量已经被移动到很少的几个享元对象中了。...享元类的状态只能由构造函数的参数进行一次性初始化,它不能对其他对象公开其设置器或公有成员变量。 享元工厂 为了能更方便地访问各种享元,你可以创建一个工厂方法来管理已有享元对象的缓存池。...实现方式 将需要改写为享元的类成员变量拆分为两个部分: 内在状态:包含不变的、可在许多对象中重复使用的数据的成员变量。 外在状态:包含每个对象各自不同的情景数据的成员变量。...保留类中表示内在状态的成员变量,并将其属性设置为不可修改。这些变量仅可在构造函数中获得初始数值。
(即处于持久化或分离状态),该集合就具有扩展新项目的能力,以及删除单个项目的能力。...在不删除的情况下删除集合涉及将外键列设置为 NULL 以进行一对多关系,或者删除相应的关联行以进行多对多关系。...上述的 relationship() 配置还包括几个元素,用于指定在删除 Account 对象以及从 account_transactions 集合中移除 AccountTransaction 对象时要执行的操作...(即处于持久化或分离状态),集合就具有了扩展新项目以及删除单个项目的能力。...不删除的集合移除涉及将外键列设置为 NULL(对于一对多关系)或删除相应的关联行(对于多对多关系)。
= SYNCHRONIZATION_NEVER); //创建事务状态对象,其实就是封装了事务对象的一些信息,记录事务状态的 DefaultTransactionStatus status...= SYNCHRONIZATION_NEVER); //创建事务状态对象,其实就是封装了事务对象的一些信息,记录事务状态的 DefaultTransactionStatus status...//设置只读事务就是告诉数据库,我这个事务内没有新增,修改,删除操作只有查询操作,不需要数据库锁等操作,减少数据库压力 prepareTransactionalConnection(con, definition...设置为空并解除与当前线程的绑定,之后将解除绑定的ConnectionHolder和其它属性(事务名称、隔离级别、只读属性)通通封装到SuspendedResourcesHolder对象,并将当前事务的活动状态设置为...addC为PROPAGATION_NESTED,addB为PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 如果B中抛出异常,那么B回滚并抛出异常,A也回滚,C不会执行; 如果C中抛出异常,先是回滚到回滚点并抛出异常
数据对象 ConfigStore ConfigStore描述了基础平台必须支持的一组平台无关的API,以存储和检索Istio配置。配置键定义为配置对象的类型,名称和命名空间的组合。..._Update_,_ Create_,和_Delete_是变量操作。这些操作是异步的,您可能不会立即看到效果(例如,在对存储进行更改后,_Get_可能不会立即通过键返回对象。)...即使操作成功,也可能会出现间歇性错误,因此您应始终检查对象存储是否已被修改即使变异操作返回错误。应该使用_Create_操作创建对象并使用_Update_操作更新对象。...资源版本记录每个对象上的最后一个变异操作。如果将变异应用于对象的修订版本与纯等式定义的基础存储所期望的版本不同,则操作将被阻止。此接口的客户端不应假设版本标识符的结构或顺序。...exists { // 同一pod的多个删除事件(成功/失败/未知状态重复) redundantEventForPod = true } else
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