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为啥同样的逻辑在不同前端框架中效果不同

前端框架中经常有「将多个自变量变化触发的更新合并为一次执行」的批处理场景,框架的类型不同,批处理的时机也不同。 比如如下Svelte代码,点击H1后执行onClick回调函数,触发三次更新。...宏任务结果:", dom.innerText); }); } {count} 同样的逻辑用不同框架实现...本文接下来会讲解宏任务、微任务的起源,以及他们与批处理的关系。...第一个问题的答案是:「消息队列」 所有参与调度的任务会加入任务队列中。根据队列「先进先出」的特性,最早入队的任务会被最先处理。...利用了宏任务、微任务异步执行的特性,将更新打包后执行。 只不过不同框架由于更新粒度不同,比如Vue3、Svelte更新粒度很细,所以使用微任务实现批处理。

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    搭建你的Spring.Net+Nhibernate+Asp.Net Mvc 框架 (三)实现数据库接口层和业务逻辑层

    本篇是介绍我们完成数据库接口层和业务逻辑层的接口的设计和实现。 废话不多讲,还是怎么一步一步做。 第一步:设计IDao层。在MyWeb.WebTemp.IDao项目中添加IUserDao接口。...HibernateTemplate.Delete(user); return true; } #endregion } } 这就实现了数据库接口层的基本的增删改...具体看你的应用,可以根据你的需要添加。 第三步:设计接口IBLL层【业务逻辑接口层】。在MyWeb.WebTemp.IBLL中添加类文件:IUserService 注:添加Model项目的引用。...【业务逻辑接口的实现】在MyWeb.WebTemp.BLL中添加类文件:UserServiceImpl.cs 注:Impl是实现单词的缩写。...return UserDao.GetUserById(id); } #endregion } } 当前项目的目录结构如图所示: 你的业务逻辑层和数据库接口层实现了吗

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    逻辑层就近接入实现调研

    背景概述在接入层高可用架构设计文章中,我们详细讨论了接入层的故障域并给出了解决方案,并结合一个具体案例,来说明如何实现接入层的高可用建设。本文我们主要专注逻辑层。...方案概述逻辑层就近接入,主要是指微服务之间的相互访问,从用户来的流量,经过业务网关路由后,不在本文讨论范围内。整个业务流程来看,业务流量大概经过两个部分,主要是业务基础设施、业务程序。...应用框架层调研由于阿里巴巴影响力,国内比较多的互联网公司使用Dubbo作为微服务框架,基于这个开源框架来谈一谈开源产品的就近接入实现。...下面是一些对比及实现思路对比Dubbo = 2.7实现方案Java agentfilter接口ConditionRouter具体实现AOP编程方式,根据规划的IP规则,过滤invoker...2) 接口属于框架的扩展能力,依赖具体框架。

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    Golang 单元测试 - 逻辑层

    前面我们完成了最麻烦的数据层的单元测试,今天我们来看看单元测试中最容易做的一层,数据逻辑层,也就是我们通常说的 service 或者 biz 等,是描述具体业务逻辑的地方,这一层包含我们业务最重要的逻辑...所以它的测试非常重要,通常它测试的通过就意味着你的业务逻辑能正常运行了。 而如何对它做单元测试呢? 因为,这一层的依赖主要来源于数据层,通常这一层会调用数据层的接口来获取或操作数据。...由于我们之前对于数据层已经做了单元测试,所以这一次,我们需要 mock 的不是数据库了,而是数据层。...,只需要调用 EXPECT() 方法,将需要 mock 的接口对应需要的返回值就可以了。...或 gomock.Not("Sam") 总结 其实通常来说数据逻辑层的测试反而不容易出现问题,原因是:我们 mock 的数据都是我们想要的数据。

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    Flutter Engine层核心逻辑梳理

    0 前言 ​ Flutter上手有一段时间了,但对于Engine层的逻辑一直是云里雾里,这次通过阅读源码的方式仔细梳理了一下Flutter Engine层的主体逻辑,主要包括Engine的创建、启动以及渲染流程...Engine创建和管理线程,作用是把Engine的Task Runners(任务运行器)运行在嵌入层管理的线程上 ​ 这篇文章主要是梳理Engine层也就是C++的主体调用逻辑,因为自己主要是做Android...FlutterActivity的启动流程,从JAVA层一直调到Engine层启动逻辑,如下图所示 Engine的启动代码 Engine::RunStatus Engine::Run(RunConfiguration...Engine层调用会通过invoke回到Dart层的调用,WidgetsBinding::drawFrame里面主要是dart层的一系列刷新、合成LayerTree的逻辑,最后会BuildScene生成...​ 整个流程主要是compositeFrame会触发到Engine的Frame刷新逻辑,compositeFrame会把dart层构建好的Scene传到Engine层,调用window的native方法

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    socket接口层分析

    Socket接口的分层 Socket的英文原本意思是 孔 或 插座。但在计算机科学中通常被称作为 套接字,主要用于相同机器的不同进程间或者不同机器间的通信。...在Linux内核中,Socket的实现分为三层,第一层是 GLIBC接口层,第二层是 BSD接口层,第三层是 具体的协议层(如Unix sokcet或者INET socket)。如下图所示: ?...BSD层在内核态实现,主要是为了让不同的协议能够使用同一套接口来访问而创造的,如上图所示, Unix socket 和 Inet socket 都可以通过接入 BSD接口层 来向用户提供相同的接口。...BSD接口层 前面说了,BSD接口层 是为了能够使用相同的接口来操作不同协议而创造的。有面向对象编程经验的读者可能会发现,BSD接口层 使用的技巧与面向对象的 接口 概念非常相似。...主要的方式是 BSD接口层 定义了一些接口,具体的协议层 必须实现这些接口才能接入到 BSD接口层。

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    2.2.2 物理层接口的特性

    物理层考虑的是如何在连接各个计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是具体的传输媒体。物理层应尽可能屏蔽各种物理设备的差异,使数据链路层只需考虑本层的协议和服务。...物理层的主要任务可以描述为确定与传输媒体的接口有关的一些特性。 1)机械特性。主要定理物理连接的边界点,即接插装置。规定物理连接时所采用的规格、引线的数目、引脚的数量和排列情况等。 2)电气特性。...规定传输二进制时,线路上信号的电压高低、阻抗匹配、传输速率和距离限制等。 3)功能特性。指明某条线上穿线的某一电平的电压表示何种意义,接口部件的信号线(数据线、控制线、定时线等)的用途。...主要定义各条物理线路的工作规程和时序关系。

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    业务逻辑层相关(文字信息版本)

    主要介绍业务逻辑层的四种组织方式: 1.Transaction Script(事务脚本): 面向过程式的组织方式,充斥着大量的业务方法,可能会出现好多重复的细粒度的API,使用比较简单,易于上手,但是项目过大...,所有可以用代码生成器生成相应的代码,好的生成器甚至可以生成验证逻辑。...Repository层将包含Model层定义的IRepository资源接口的实现,该层引用了Model项目,从数据库提前并持久化领域对象,Repository对象只关注领域对象的持久化和检索。...试图在软件中解决复杂的业务逻辑非常困难,但使用Domain Model模式时,首先为真实的领域创建一个抽象的模型,有了这个模型之后,就可以对复杂的业务逻辑进行建模:追踪真实的领域并在领域模型中重建工作流和处理流程...协调应用程序活动,并将业务任务委托给Domain Model层,该层并不包含任何业务逻辑,该层还将领域实体转换成数据传输实体,从而保护领域的内部操作,并未一起工作的UI层,提供了易于使用的API。

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    三层架构之我见 —— 不同于您见过的三层架构。

    因为一直都是我一个人写网站,没有人帮我分担其它层的编写;而我又很懒,一个人写三个层的代码 —— 太累。         随着时间的推移,逐渐验证了我自己的想法。...(和三层里的数据访问层的概念是有区别的,请不要较真。) 2、 实体类也是通用的。 3、 常用的功能(比如分页、联动下拉列表等)都写成了控件,自然也就是通用的了。 先说一下数据访问层。        ...我的印象:三层架构里的数据访问层并不是通用的,其实我现在也没用完全弄明白三层架构里数据访问层到底要写些什么东东,感觉是在重复的写着 SqlConnection cn = new SqlConnection...简单的说我的数据访问层就是这些接口。 下面举例说明我的数据访问层的使用方法: 比如我想在网站的首页里调用最后添加的五条资讯,然后绑定到Repeater控件上。...下面总结一下: UI层 : aspx页面 逻辑层,分为两种情况: 在项目里面只出现一次的函数,直接写在aspx.cs页面; 在项目里面会多次出现的函数,写在.cs文件里面。

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    Spring Security 实战干货:如何实现不同的接口不同的安全策略

    他正在做一个项目,涉及两种风格,一种是给小程序出接口,安全上使用无状态的JWT Token;另一种是管理后台使用的是Freemarker,也就是前后端不分离的Session机制。...伴随而来的还有不少的问题要解决。 2.1 如何路由不同的安全配置 我们配置了两个HttpSecurity之后,程序如何让小程序接口和后台接口走对应的HttpSecurity?...这要求我们针对不同的客户端指定统一的URL前缀。 举一反三只要HttpSecurity提供的功能都可以进行个性化定制。比如登录方式,角色体系等。...2.3 如何配置不同的 UserDetailsService 很多情况下我们希望普通用户和管理用户完全隔离,我们就需要多个UserDetailsService,你可以在下面的方法中对AuthenticationManagerBuilder...进行具体的设置来配置UserDetailsService,同时也可以配置不同的密码策略。

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    讨论:Service层需要接口吗?

    我整理了支持Service层和Dao层需要加上接口的理由,总结下来就这么三个: 可以在尚未实现具体Service逻辑的情况下编写上层代码,如Controller对Service的调用 Spring默认是基于动态代理实现...先说说第一个理由:「上层可以在下层逻辑没有实现的情况下进行编码」!很典型的面向接口编程,对层与层之间进行了解耦,看起来好像没有问题。...这种开发方式适合不同模块之间是由不同的人或项目组开发的,因为沟通的成本比较大。同时避免由于项目组之间开发进度的差异而相互影响。...即使是现在前后端分离的情况,单纯的后端开发也是按照功能模块进行任务划分,即一个人负责从Controller层到DAO层的完整逻辑处理。...在这种情况下,每一层都先定义一个接口,再去实现逻辑,除了增加了开发人员的工作量(当然,如果代码量计入工作量的话,那开发人员应该也不是太排斥接口的!),实际没有任何用处。

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    Golang 单元测试 - 接口层

    上次我们已经搞定了逻辑层的单元测试,这次我们来康康接口层的单元测试。接口层主要负责的就是请求的处理,最常见的就是 HTTP 请求的处理。 但针对 接口层 的单元测试其实是可以五花八门的。...它并不像逻辑层和数据层一样的通用,对于它的测试往往有很多路可以走。 由于使用的 HTTP 框架不同,单元测试的实现方式则不同。...,这次我们就需要 mock 的是 service 层的接口 mockgen -source=....还会出现其他异常的情况也需要按实际接口进行处理 总结 通常从现象来说,这一层的测试往往发现的问题比较少,是由于这一层的逻辑少,测试下来最常见的问题往往就是字段名称和限制条件不满足需求。...那么,接口层的单元测试结束了,在下一篇,将来介绍有关单元测试的其他一些小技巧。

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    接口测试平台代码实现43:接口底层请求逻辑

    终于结束了接口调试层的前端编写。来到了后台代码处理。...(获取各种接口数据的代码和保存接口的函数中基本相同,所以基本可以直接复制) 好,代码如下:大家直接复制保存函数中的代码即可,但是 要注意修改请求url为/Api_send/,返回值处理方式也做了变更...我们接下来要写好当这个send请求成功后,接收到后端给的返回值就显示在调试层中的代码,也就是这个位置,我们删掉了复制保存函数中刷新页面的代码,取而代之的是: 好了。我们前端目前的改动基本结束了。...新建了一个接口,然后在form-data中输入几行参数,然后点击Send按钮,等到返回体子页面激活后,我们直接点击保存按钮。弹层自动关闭。我们再打开看看是否保存成了。...发现保存成功了,自动切换到了form-data上并且显示了刚刚输入的几行参数。 好了本节课到此结束。小伙伴是不是觉得有点比之前烧脑了呢? 不要担心,这是正常的。后端的逻辑稍难一些是常理。

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    【综述】神经网络中不同种类的卷积层

    在图像处理中,卷积滤波器的选择范围非常广,每种类型的滤波器(比如Sobel算子、Canny算子等)都有助于从输入图像中提取不同的方面或者特征,比如水平、垂直、边缘或对角线等特征。...而在CNN中,不同的特征是通过卷积在训练过程中自动学习得到的filter的权重得到的。卷积具有权重共享和平移不变性的优点。 下图是一个单filter的卷积的示意图: ?...由于卷积被分为几个不同的组,每个组的计算就可以分配给不同的GPU核心来进行计算。这种结构的设计更符合GPU并行计算的要求,这也能解释为何ResNeXt在GPU上效率要高于Inception模块。...从上图中,(a)代表的是组卷积,所有输出只和一部分输入有关(b)代表的是Channel Shuffle组合的方式,不同的组内部进行了重排,都是用到了输入的一部分(c)代表的是一种与(b)等价的实现方式。...所以如何同时处理好不同大小物体之间的关系是使用空洞卷积的关键。 9.

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    Dubbo源码解析 —— 逻辑层设计之服务降级

    做代码生成器直接一键生成就可以直接运行跑起来.业务上,每个公司的业务都不同,讨论意义不大.想去网上找点资料装逼,但是却发现无从下手.好不容易找了点技术沙龙逼格高的PPT,不幸的是都是空谈理论,无法和自己公司的项目衔接起来...首先我们来看看,我在三张图看清项目结构提到的中小型公司比较典型的Java项目的架构. 从中可以看出,典型的就是三层结构, 接入层,逻辑层,数据存储层....当然也可以分成四层 接入层,逻辑层,原子服务层,数据存储层. 当然是可以分成五层 接入层,序列化层(异步消息队列),原子服务层,数据层,数据存储层....当然分几层都要根据自身业务,好的架构并不是一蹴而就,而是逐渐演变的过程.从标题就可以知道,本篇着重介绍逻辑层的设计(那剩下的什么时候讲?...dubbo监控平台能够动态改变接口的一些设置,其原理是怎样的? 既然你说你看过dubbo源码,那讲一下有没有遇到过什么坑?

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    Spirng项目分层需要接口层吗?

    很多小伙伴都做过Spring项目(基本都是SpringBoot项目),在项目分层上,有些项目带了接口层,有些项目没有,需要接口层吗? 分享一位同学的疑问: ?...接口层原因 其实早期Spring实现注入、AOP等,都是JDK自带的动态代理,JDK动态代理要求必须使用接口,所以早期的项目都是有各种接口,很多项目都一直延用,很多老程序员也都养成了习惯。...现在Spring集成了cglib,不需要接口了也能实现注入,AOP了。 还有另一个原因,就是程序员会觉得有了接口层,项目多少能用点设计模式,看起来高大上一点。 是否有必要?...个人觉得没必要,作为业务逻辑来说,面向接口编程费力不讨好。我做过的很多项目,都没加接口层,也没啥问题。 接口一般配合上设计模式,写一些通用逻辑很好用,写业务功能没必要。 当然,用接口也没问题

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    VisualStudio 在 DebuggerDisplay 的属性更改业务逻辑将会让调试和非调试下逻辑不同

    本文记录我写的逗比代码,我在 DebuggerDisplay 对应的属性的 get 方法上,在这个方法里面修改了业务逻辑,如修改界面元素,此时我在 VisualStudio 断点调试下和非断点调试下的行为不相同...在 VisualStudio 调试器进入断点,默认开启隐函数求值,将会自动调用对应的类型的 DebuggerDisplay 特性里面说明的输出方法,如果对应的对象没有定义 DebuggerDisplay...无论是在 DebuggerDisplay 特性还是在 ToString 方法里面编写变更业务逻辑的代码,都会让在断点调试下和非断点调试下的行为不相同 如以下代码,我的 xaml 界面如下 <Window...Foo 方法里面加上断点,此时可以看到,在进入断点时,将会让界面添加 TextBlock 元素,如果没有进入断点将不会修改界面 这是因为在 DebuggerDisplay 特性里面,将会输出被花括号包含的属性名对应的属性的值...也就是对应的属性的 get 方法将会在 VisualStudio 调试调用 而如果在 get 方法编写业务逻辑,那么调用 get 的次数将会和断点进入次数相关,或和具体获取属性的次数相关 更多的代码细节还请到

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