不匹配"operator<<"(操作数类型为"std::ostream")
这个错误信息通常出现在C++代码中,表示在输出流中使用了不匹配的操作符"<<"。这通常是由于尝试将不兼容的数据类型插入到输出流中而导致的。
解决这个问题的方法是确保要输出的数据类型与输出流的期望类型匹配。如果要输出自定义的数据类型,需要重载"<<"操作符,以便能够正确地将数据类型插入到输出流中。
以下是解决这个问题的一些步骤:
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
在学完类和对象相关知识后,需要一个程序来供我们练习、巩固知识点,日期类就是我们练习的首选程序,日期类实现简单且功能丰富,相信在完整地将日期类实现后,能对类和对象有更好的掌握及更深的理解
友元函数 之前我们在Time类的示例中,我们重载乘法运算符的参数和其他参数不一样,因为有两种不同的类型,即Time和double类型,限制了调用的方式,我们成员函数调用的过程是b..opertaor
本文引用于“C语言中文网”,我整理出来放在博客,方便大家共同学习。所有知识点和代码均已亲测可用,如有疑问,可提出,一起讨论学习。
上述 运算符重载 既可以使用 成员函数 进行重载 , 又可以使用友元函数进行重载 ;
这是因为重载函数里面有两个参数(Date* this, ostream& out) 作为成员函数重载,this指针占据第一个参数,Date必须是左操作数! 而我们cout << d 左右参数当然不匹配,如果我们调换位置
每个函数前面都要加上 template <typename T> 类型参数列表声明 ,
左移运算符重载 , 可参考 【C++】运算符重载 ⑧ ( 左移运算符重载 | 友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 | 类对象 使用 左移运算符 ) 博客 ;
定义 运算符重载的 实质 是 函数的重载 使用意义 赋予操作符更多的意义,同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同是 程序更加简洁 写法格式:返回值 operator运算符(参数列表){} 重载的要求: 1、内置类型的操作符不能被重载 2、不能为内置类型定义其他的操作符 3、操作符重载不能改变操作符的优先级 4、操作数个数不能改变 重载方式: 1、类的成员方法 2、类的有友元方法 3、全局方法 注意: ++a和a++的重载区别。a++的重载方法中多一个占位参数 最好不好重载&&和||。因为无
(1)声明与定义格式 一般是类内声明,类外定义,虽然可以在类内定义,但 写前面堆一堆不好看!!! 类内声明:
左移 << 操作符 cout << s << endl , 是将 s 对象输出到 cout 标准输出流中 ;
// 下列代码输出什么? #include #include // typedef basic_ostream ostream; class A { private: int m1,m2; public: A(int a, int b) { m1=a;m2=b; } operator std::string() const { return "str"; } operator int() const { return 2018; } }; int main() { A a(1,2); std::cout << a; return 0; }; 答案是2018, 因为类basic_ostream有成员函数operator<<(int), 而没有成员函数operator<<(const std::string&), 优先调用同名的成员函数,故输出2018,相关源代码如下: // 名字空间std中的全局函数 /usr/include/c++/4.8.2/bits/basic_string.h: template inline basic_ostream<_CharT, _Traits>& operator <<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os, const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __str) { return __ostream_insert(__os, __str.data(), __str.size()); } // 类basic_ostream的成员函数 // std::cout为名字空间std中的类basic_ostream的一个实例 ostream: __ostream_type& basic_ostream::operator<<(int __n); // 下列代码有什么问题,如何修改? #include #include class A { public: int m1,m2; public: A(int a, int b) { m1=a;m2=b; } std::ostream& operator <<(std::ostream& os) { os << m1 << m2; return os; } }; int main() { A a(1,2); std::cout << a; return 0; }; 类basic_ostream没有成员函数“operator <<(const A&)”, 也不存在全局的: operator <<(const basic_ostream&, const A&) 而只有左操作数是自己时才会调用成员重载操作符, 都不符合,所以语法错误。 有两种修改方式: 1) 将“std::cout << a”改成“a.operator <<(std::cout)”, 2) 或定义全局的: std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A& a) { os << a.m1 << a.m2; return os; }
在重载时,你不能更改 C++ 中内置类型的运算符的含义,只能对自定义类型[1]的运算符进行重载。也就是,运算符两边的操作数至少有一个是自定义的类型。与其他重载函数一样,运算符只能对一组特定类型参数重载一次。
这个实现的string类是比较简单的,C++标准模板库里面的string类的方法是非常多的,而且非常复杂。 在这里仅仅给大家演示string内部大概的实现方法
上次介绍了构造函数和析构函数:C++初阶类与对象(二):详解构造函数和析构函数 今天就来接着介绍新的内容:
本篇博客中 开始 使用 类模板 开发一个 数组类 , 数组 中 可以维护 不同类型的 元素数据 , 如 : int , char , 自定义类 ;
C ++ 中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C ++ 中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C ++ 的可扩展性,也是C ++ 最吸引人的特性之一。
函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,做到“一名多用”。 运算符也可以重载,在C++标准库中也使用了大量的运算符重载。例如:
当然了,首先调用基类的构造函数是不容置疑的,不管它在哪里,记住即可,不过关于对象成员的构造函数的调用还需注意, 见 L1, L2, L3, 它们的构造函数的调用次序与它们在此的相对次序有关,如类A排在第一行,因此先调用关于它的对象,这里还应再注意一点,尽管先定义了它的对象成员,不过它不会立即调用其默认构造函数,而是去看看你有没有写相应的初始化(注意:这里是指在类里面,而不是指main函数内以及类外函数,对于类外函数应注意,在定义类的同时必须给它附上一定的值,不过这根据需要而定,如果你已经设置了无参构造函数了或者你在类内定义了一些set函数),比如调用完基类构造函数后优先调用a0的构造函数,但初始化列表中并没有它,故调用它的默认构造函数,然后调用a4的构造函数,依此类推,就不难理解编译运行后的结果了。
操作符重载,又名运算符重载,是 C++ 多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强 C++ 的扩展功能。
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
操作符重载是C++语言中一个非常有用的特性。它可以让我们比较优雅的简化代码,从而更加方便的编写逻辑。
我们看这个计算出来的日期确实是没问题的,但是d1+100,这里是+而不是+=,所以d1是不是不应该变啊,我们只是把d1+100得到的日期赋给了d2,但是现在d1也变了。 所以我们这样写其实实现的是啥,是不是+=啊。
PS:加const,可以让普通变量和const变量都能调用该函数(具体知识点可见YY的C++知识合集博客,关于const的解读)
什么是输入输出,即Input-Output,缩写是很装B的IO?请看经典民间解释: C++语言的输入输出是指信息从外部输入设备(如键盘、磁盘等)向计算机内部(内存)输入(即Input)和从内存向外部输出设备(显示器、磁盘)输出(即Output)的过程。这种输入输出过程被形象地比喻为“stream--流”。 C++ 并没有直接定义进行输入或输出(IO)的任何语句,这种功能是由标准库提供的。然而,对许多应用,编程者只需要了解一些基本概念和操作。 标准库定义了 4 个 IO 对象。处理输入时使用 istream
我们可以使用cout对一个int,string等等类型的数据进行输出,我们却不可以对我们自己定义的一个类的对象进行直接输出,因为我们这个类是没有”<<”运算符的。
彼此分享给大家的目的一样,希望所有正在学技术被技术所困的友友们,在艰难的时候看到这句话能披荆斩棘,勇往直前!
1.输入流 代码实现: #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm> int main() { std::cout << "Enter some integers - enter Ctrl+Z to end.\n";
上方实现时,有日期+天数和日期+=天数。二者实现其中一个即可复用另一个。但是要先实现哪一个更好呢?
C++Date类的实现 零、前言 一、Date类相关接口 二、具体接口函数实现 1、获取月份天数 2、Date打印 3、Date构造函数 4、Date析构函数 5、Date拷贝构造函数 6、Date赋值重载函数 7、Date+=天数 8、Date+天数 9、Date-=天数 10、Date-天数 11、++Date 12、Date++ 13、--Date 14、Date-- 15、日期比较 16、Date相减 17、日期输入\日期输出 零、前言 在学了C++类和对象基本知识以及六个默认成员函数后,我们可以
上回我们主要谈及了C++里面的类和对象以及类内部的部分成员函数,今天我们继续学习剩下的两个成员函数,以及类的一些其它的应用场景。
下面来进行这段代码的分析: struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改! 想必看到这里对重载运算符算是有一丁点的了解吧
运算符重载在C++的特性中并不算很特别,这次把它单独拿出来作为一个章节是想借助运算符重载的一些样例来回顾一下C++的一些语法特性,代码量比较多,但是都很经典。
这个n就不属于某一个对象,而是属于所有对象,属于整个类,所以它的初始化不能放在初始化列表执行,那么它的初始化应该在哪里呢?所以需要在类外面定义:
众所周知,运算符重载是C++类与对象中非常重要的一环。今天我们介绍内容就是通过模拟实现日期类的计算机,来详细的了解运算符是如何重载的。
通常来说,一个日期是由三部分构成的,分别是:年,月,日。由此,日期类的成员变量就很好制定,即三个整形,分别为:_year,_month,_day,如下:
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
不同于之前的6种比较运算符:<、>、==、!= <=、>=。C++20提出一种的新的比较运算符——飞船运算符。
string及其模拟实现:: 1.构造函数 //注意: '\0' "\0" ""的区别 string(const char* str = "") { //对空指针不能strlen _size = strlen(str); _capacity = _size; _str = new char[_capacity + 1]; strcpy(_str, str); } 2.拷贝构造函数 传统写法: //拷贝构造传统写法 //s2(s1) string(const string& s) { _
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
1.每个成员变量只能在初始化列表出现一次(初始化只能初始化一次) 2.类中包含 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(没有默认构造函数) ,必须放在初始化列表位置进行初始化,(剩下的成员在初始化列表写不写都行,但是上述这三类就必须在列表写)
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
本文总结了几乎所有不易理解或是容易忘记的C++知识,可作为手册查阅,内容参考自清华大学郑莉教授的C++课程。
流操作符>>,<<一般使用非成员函数实现,也就是友元函数实现,这样可以符合程序员的惯性思维
自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
插入x,若散列表已存在x,输出“Existed”,否则插入x到散列表中,输出所在的下标。 查询x,若散列表不含有x,输出“-1”,否则输出x对应下标。 删除x,若散列表不含有x,输出“Not Found”,否则输出删除x过程中移动元素的个数。 输入格式 第一行两个整数D(1≤\leq≤ D ≤\leq≤ 3000)和m(1≤\leq≤ m ≤\leq≤ 3000),其中D为散列函数的除数,m为操作数。 接下来的m行,每行两个整数opt和x,分别代表操作类型和操作数。 若opt为0,则代表向散列表中插入x; 若opt为1,代表查询散列表中x是否存在; 若opt为2,(如果散列表中含有x),删除x。 数据保证散列表不会溢出。 输出格式
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云