属性提供了一些可能会使用的特性来进行声明,包括assign(vscopy),weak,strong,atomic(vsnonatomic),readwrite,readonly等。...setter方法是有一个参数的无返回值方法,getter方法是没有参数的且有一个返回值的方法,返回值类型与属性声明的类型一致。...即getter方法,它不接受任何参数,并且返回一个值。如果将这个方法转换成一个属性,就可以用readonly关键字标记它。...getter方法应当是幂等(idempotent)的(如果一个getter方法被调用两次,那么第二次调用时返回的结果应该和第一调用时返回的结果相同)。...的返回值为可变对象。
属性是指对象的特性。 属性声明? 属性声明是一种声明变量为属性的语法。 属性的实现? 声明了实例变量或定义了相应的访问方法(存取方法)即为实现了属性。...,上面的例子就是修改属性声明的 age 变量名改为 _age 变量名; 告诉编译器要自动合成 setter、getter 方法(readwrite、readonly) // 情况 1 readwrite...如果是 readonly 的属性声明,只可以有读取方法(getter),所以你手动实现了它的 getter 方法,其实和 readwrite 情况下手动实现 setter 和 getter 的情况是一样一样的...读写权限类关键字解析 readonly,只读只生成相应的 getter 方法,以及带下划线的实例变量; @property ( readonly ) int age; readwrite,生成 setter...、getter 方法,以及带下划线的实例变量; @property ( readwrite ) int age; -- a @property int age; -- b a、b 结果是一样的,原因是
/写权限: readwrite读写: readonly只读: 3、内存管理语义: 1)assign:“纯量类型”(scalar type) 2)retain:“拥有关系”(owning relationship...若该属性由@synthsize修饰,则编译器会自动生成这两个方法。 readonly只读: 属性用readonly修饰,仅拥有“获取方法”(getter)方法。...我们也可以在接口中用readonly修饰,在类的延展(extension)用readwrite修饰,就可以实现在外部不可修改,在内部(实现文件中)可以修改。...因为纯量类型一般分配在栈上,由系统自动管理,不会造成野指针。 如果用来修饰对象的话,当被修饰的对象释放后,assign修饰的属性指针不会置为nil,成为野指针。...如果后续这块地址被分配,再使用该属性则会crash(Error:EXC_BAD_ACCESS)。
属性字段表示该代码段(或数据段)的相关属性,多个属性用逗号分隔。...使用示例: AREA Init,CODE,READONLY … CODE32 ;通知编译器其后的指令为32位的ARM指令 LDR R0,=NEXT+1 ;...使用示例: AREA Init,CODE,READONLY EXPORT Stest ;声明一个可全局引用的标号Stest...READONLY(只读)或READWRITE(读写)分别用于定义一个代码段或数据段; ;文件名:TEST1.S ;功能:实现字符串拷贝功能 ;说明:使用ARMulate软件仿真调试 AREA Example1...,CODE,READONLY ;声明代码段Example1 num EQU 20 ;设置拷贝字的个数 ENTRY ;标识程序入口 CODE32
使用属性时,可将其声明为“readonly”(默认:readwrite) 比如通过初始化方法传入的属性,那么单独声明的属性值就可以声明为readonly #import <Foundation/Foundation.h...)price; @end 如果想修改数据,且不想让外人知道,通常可以在对象内部分类中将其设置为readwrite #import "Phone.h" //分类中重新声明 @interface Phone...() @property (nonatomic,copy,readwrite) NSString *name; @property (nonatomic,assign,readwrite) NSInteger...[name copy]; _price = price; } return self; } @end 尽量不要把可变的array、set、dictionary等作为公开属性...,应该提供相应的方法,以此修改对象中的可变属性 为什么不能直接把phoneArray定义成可变的,通过phoneArray来控制?
其中参数主要分为三类: 读写属性: (readwrite/readonly) setter语意:(assign/retain/copy) 原子性: (atomicity/nonatomic) 各参数意义如下...: readwrite: 产生setter\getter方法 readonly: 只产生简单的getter,没有setter。...@property中的声明列表已分类为以下几种: 1, 声明属性的访问方法: getter=getterName setter=setterName 声明访问属性的设置与获取方法名。...2,声明属性写操作权限: readwrite 声明此属性为读写属性,即可以访问设置方法(setter),也可以访问获取方法(getter),与readonly互斥。...readonly 声明此属性为只读属性,只能访问此属性对应的获取方法(getter),与readwrite互斥。
Class-continuation分类 Class-continuation分类和普通的分类不同,它必须定义在其所接续的那个类的实现文件中 此分类可以声明属性,且此分类没有特定的是现实文件,其中方法都定义在主实现文件中...,copy,readonly) NSString *firstName; @property (nonatomic,copy,readonly) NSString *lastName; @property...self) { _firstName = firstName; _lastName = lastName; } return self; } @end 如果某属性在主接口中声明为...“只读”,而类内部要用setter方法修改此属性,那么就在Class-continuation分类中将其扩展为“readwrite”(例子中的friends) #import readonly) NSString *lastName; @property (nonatomic,strong,readonly) NSArray *friends; - (instancetype
因为出题者没有给出 .m 文件,所以有两种猜测:1:本来打算只设计一个 designated 初始化方法,但漏掉了“性别”(sex)属性。那么最终的修改代码就是上文给出的第一种修改方法。...2:不打算初始时初始化“性别”(sex)属性,打算后期再修改,如果是这种情况,那么应该把“性别”(sex)属性设为 readwrite 属性,最终给出的修改代码应该是: // .h文件 // 第二种修改方法...而快捷构造方法的返回值,建议为 instancetype,为保持一致性,init 方法和快捷构造方法的返回类型最好都用 instancetype。...用初始化方法设置好属性值之后,就不能再改变了。在本例中,仍需声明属性的“内存管理语义”。...推荐按照下面的格式来定义属性 @property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *name; 属性的参数应该按照下面的顺序排列: 原子性,读写 和 内存管理
由于这些表都是由系统维护,并且不允许用户访问及修改所以在普通应用程序中没有必要也不能使用段寄存器。...保护模式主要体现在这样几个方面: 1.同一进程中,使用4个不同访问级别的内存段,对每个页面的访问属性做了相应的规定,防止错误访问的情况,同时为提供了4中不同代码特权,0特权的代码可以访问任意级别的内存...dwSize大小的连续的虚拟内存程序要使用,进程其他分配内存的操作不得使用这段内存。...,参数可取值如下: 值 含义 PAGE_READONLY 只读 PAGE_READWRITE 可读写 PAGE_EXECUTE 可执行 PAGE_EXECUTE_READ 可读可执行 PAGE_EXECUTE_READWRITE...PDWORD lpflOldProtect //返回原来的保护属性 ); 这个保护属性与之前介绍的VirtualAlloc中的保护属性相同,另外需要注意的一点是一般返回原来的属性的话,这个指针可以为
在objective-c里面通常对象类型都应该声明为非原子性的. iOS中程序启动的时候系统只会自动生成一个单一的主线程.程序在执行的时候一般情况下是在同一个线程里面对一个属性进行操作....在头文件中声明属性的时候使用atomic 和 nonatomic等价于在头文件里面添加2个函数一个是用于设置这个属性的,一个是用于读取这个属性,例如:- (nsstring *)name; - (void...必须返回与声明类型相同的变量,没有参数 setter=setterName 指定 set 方法,并需要实现这个方法 。...带一个与声明类型相同的参数,没有返回值(返回空值) 当声明为 readonly 的时候,不能指定 set 方法 readwrite 如果没有声明成 readonly ,那就 默认是 readwrite ...可以用来赋值,也可以被赋值 readonly 不可以被赋值 assign 所有属性都 默认 assign ,通常用于标量(简单变量 int , float , CGRect 等) 一种典型情况是用在对对象没有所有权的时候
针对方法返回的 ref readonly 修饰符,指示方法通过引用返回其值,但不允许写入该对象。 如果向某个值赋予返回值,则添加 ref readonly 修饰符是源兼容的更改。...将 readonly 修饰符添加到现有的 ref 返回语句是不兼容的更改。 它要求调用方更新 ref 本地变量的声明以包含 readonly 修饰符。...readonly struct 声明,指示结构不可变,且应作为 in 参数传递到其成员方法。 将 readonly 修饰符添加到现有的结构声明是二进制兼容的更改。...ref struct 声明,指示结构类型直接访问托管的内存,且必须始终分配有堆栈。 将 ref 修饰符添加到现有 struct 声明是不兼容的更改。...03 数值文字中的前导下划线 C# 7.0 中实现了对数字分隔符的支持,但这不允许文字值的第一个字符是 _。 十六进制文本和二进制文件现可以 _ 开头。
0x7FFFFFFF EnumMemory(process, 0x00401000, 0x7FFFFFFF); system("pause"); return 0; } 上述代码简单明了,易于理解,但并没有实现过滤特定内存属性的功能...PMEMORY_BASIC_INFORMATION 结构指针,用于存储查询结果。它包含了取得的内存块信息,如基地址、保护属性、状态、大小等 dwLength:缓冲区大小。缓冲区的大小,以字节为单位。...,此时我们可以考虑在全局定义vector容器,容器的属性为每一个内存块的MEMORY_BASIC_INFORMATION属性,当需要查询时只需要枚举这个容器并循环输出该容器内的数据即可,改进后的代码如下所示...输出效果图如下所示; 对于内存块中的范围区间同样可实现继续查询,例如在开始地址0x5DF00000-0x5DF01000这个内存区间内,可能灰灰划分为更多的子块,当Basicinfo.State内存属性中的子块属性为...,如下图所示; 本文作者: 王瑞 本文链接: https://www.lyshark.com/post/c09766a2.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA
NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 三、导航控制器中的常用方法和属性...//返回栈顶的controller @property(nullable, nonatomic,readonly,strong) UIViewController *topViewController...; //返回显示的controller @property(nullable, nonatomic,readonly,strong) UIViewController *visibleViewController...navigationBarHidden; - (void)setNavigationBarHidden:(BOOL)hidden animated:(BOOL)animated; //导航栏对象,只读属性...toViewController:(UIViewController *)toVC ; 六、与UIViewController相关 当一个controller被添加到导航中后,系统会为它分配一些属性
【因为indexedDB 是异步的,所以它所有的操作都必须建立一个请求(request),请求的结果将被封装在request实例中返回】 如果不存在指定的数据库,则创建数据库,然后连接数据库,返回...transcation.objectStore('notObjectStore'); let ms = transcation.objectStore('mixStore'); // 对象型仓库,keyPath为对象的一个属性...如果为true,索引将不允许单个键的值重复。 multiEntry 。如果为 true,则当 Path 解析为数组时,索引将为每个数组元素在索引中添加一个条目。...: 可以看到,上例中我们以索引名称查询, 第一个查询由于没有name为张三的用户,所以返回为undefined 第二个和第三个查询,分别以age与sex来查询,都查到了相应的结果 但是,查询到的结果都只有一条...,但是我们前面看到,age为16和sex为男的记录都不止一条 这是因为get()操作只返回符合条件的第一条记录,要获得所有符合条件的记录,就需要下面要将的游标。
1:UIButton 对象有UILabel 、UIImageView 属性,都是readonly 即这两者的属性存储的指针地址是只读的,不可修改 ,但只读的指针指向的对象的属性成员是可以修改的 示例2:...修改UIButton的只读属性titleLabel指针对应的对象属性font(readonly表示titleLabel的指针指不可修改,但label的font可以修改) [[downloadButton...当类构造方法被使用时,它应该返回类型是instancetype而不是id。这样确保编译器正确地推断结果类型,可避免运行时才报错。...property的语法为:@property (参数1,参数2) 类型 名字; 1)参数主要分为三类: 读写属性: (readwrite/readonly 语意:(assign/retain/copy)...原子性: (atomicity/nonatomic)针对多线程问题 2)各参数意义如下: readwrite: 产生setter\getter方法 readonly: 只产生简单的getter,没有setter
: 关联关系: 聚合关系: 10.多态 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果 11.面向对象的核心:万事万物皆对象,可以看成静态属性(实例变量)和动态属性(方法...方法的实现 { } @end 13.方法声明 -(void) method: (int) arguments: 方法类型 返回类型 方法名 参数类型 参数名 +是类方法,-表示实例方法...,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等 16.oc中对象的创建,使用alloc来创建一个对象,编译器会给object对象分配一块可用内存地址...@class 和#import解决循环引用解决死锁问题 比如A引用B而B又引用A,那么使用#import可以解决问题 import包含类所有的信息都会引入 20.property属性 在.h中声明...) readwrite:默认,有set和get readonly 只有get,没有set assign:默认,引用计数器不增加 retain:引用计数增加1 原子性:atomic默认 非原子性:
@property关键字 property属于xcode编译器的关键字主要有三个作用: 声明成员变量访问的set/get方法 实现set/get方法操作 生成带下划线的实例变量 声明语法:@property...nonatomic、atomic 关于是否原子访问,默认是atomic readonly、readwrite 关于访问控制操作,默认值readwrite 所以声明属性 @property NSString...相似,在修饰的属性要释放时,weak会自动其值置为nil,即使在对它发送消息时也不会crash,因为oc中可以给一个空的对象发送消息。...= name) { [_name release]; } _name = [name copy]; } readonly/readwrite 默认readwrite生成set...= 变量 综上可知: @property(assgin,atomic,readwrite)NSString * name; name在这里是一个属性,或者说是属性变量,一个属性除了有个变量之外还有相关的
什么是Category 在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承与分类 可以在不修改原来类的基础上,为这个类扩充一些方法 一个庞大的类可以分模块开发 Category的格式 通过Category给某类添加方法...(void)pGotoSportGame{ } @end Category的类型 Class-continuation类型的Category 它必须定义在其所接续的那个类的实现文件中 此分类可以声明属性...self) { _firstName = firstName; _lastName = lastName; } return self; } @end 如果某属性在主接口中声明为...“只读”,而类内部要用setter方法修改此属性,那么就在Class-continuation分类中将其扩展为“readwrite”(例子中的friends) #import 声明,不会生成实现及私有的成员变量(在.m文件(Class-continuation)中的分类可以声明属性,同时也可以生成
readwrite:这个属性是默认的情况,会自动为你生成存取器。 readonly:只生成getter不会有setter方法。...readwrite、readonly这两个属性的真正价值,不是提供成员变量访问接口,而是控制成员变量的访问权限。...在Objective-C中,基本数据类型的默认关键字为atomic,readwrite,assign;普通属性的默认关键字为atomic,readwrite和strong。...sizeof、class_getInstance、malloc_size 的区别 class_getInstance:是OC的函数,在运行时返回结果。获取创建一个实例对象,至少需要多少内存。...sizeof:是运算符,在编译器运行阶段就返回结果,返回传入的指针或类的占用大小。
navigationController.toolbar方式调用 控制器管理的东西 每个界面的Controller管理一个它界面的NavigationItem(通过controller. navigationItem方式可以调用) ---- 属性...) UIToolbar *toolbar; 8、获取导航中的返回手势对象(iOS7之后,在导航中右划会进行pop操作,设置这个的enable可以控制设置手势是否失效) @property(nullable...,常用于tableView,上滑隐藏导航栏,下滑显示,带动画效果 @property (nonatomic, readwrite, assign) BOOL hidesBarsOnSwipe; 11、...(nonatomic, readwrite, assign) BOOL hidesBarsOnTap; 14、获取敲击屏幕的手势 @property (nonatomic, readonly, assign...nullable, nonatomic, weak) id delegate; 16、当一个controller被添加到导航中后,系统会为它分配一些属性
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