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    【说站】java反射三种方法

    java反射三种方法 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。...1、三种反射方法三种方法获得类的Class对象:Class.forName(String className)、className.class、实例对象.getClass()。...//第三种表达方式 Class c3 = null; try { c3 = Class.forName("com.text.F");//类的全称 } catch (ClassNotFoundException... e) { e.printStackTrace(); } } class F{} 说到反射,这也是java中重要的知识点,和之前我们所学的一些模块联系比较多。...就反射的方法而言,可以分为三种,分别和new、路径、类有着密切的练习。 以上就是java反射三种方法,对于之前模块有所遗忘的,可以在开始反射练习之前进行查漏补缺,对于基本的概念需要有所掌握。

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    Java结束线程的三种方法

    三种方法可以结束线程: 1.设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run()方法完成后线程终止 2.使用interrupt()方法中断线程 3.使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,Thread.stop...前两种方法都可以实现线程的正常退出;第3种方法相当于电脑断电关机一样,是不安全的方法。 1.使用退出标志终止线程 一般run()方法执行完,线程就会正常结束,然而,常常有些线程是伺服线程。...//do something } } } 定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java...通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的, 一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。...因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。

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    android中实现在ImageView上随意画线涂鸦的方法

    我实现的思路: 1.继承ImageView类 2.重写onTouchEvent方法,在ACTION_MOVE(即移动时),记录下所经过的点坐标,在ACTION_UP时(即手指离开时,这时一条线已经画完)...,将所画的线(点的集合)保存在一个集合中 3.重写onDraw方法,利用canvas和所记录下的线和点画出线来 可能我讲的十分笼统,下面来看看实际的代码吧 //代表ImageView上的一点 public...= new Line(); //所有画过的线   private ArrayList<Line lines = new ArrayList<Line (); } 随后重写onTouchEvent方法...(可以使onDraw方法被调用,稍后可以看到),当我们手指离开时添加之前的所画的线到集合中,并调用invalidate方法 接下来看看所重写的onDraw方法,它利用所保存的线的信息进行画线 @Override...以上这篇android中实现在ImageView上随意画线涂鸦的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    Java增强原有方法三种方式

    1、第一种,也是最简单的一种,继承类,覆盖原有方法 Cat cat = new Cat(){ @Override public void run(){ //调用父类的run方法 super.run...但是用这个方法有一个前提,就是我们能控制类的创建。这种时候,才能这么做。比如工场模式就不能这样。 2、装饰者模式 这个比第一个复杂很多,这里我慢慢解释。 首先,假如我们还是要增强Cat的run方法。...这个时候我们需要一个装饰者来帮我们扩展方法。而且这个装饰者必须实现ICat接口。..."); } } 在我们扩展方法时,就应该调用装饰者的run方法 ICat cat = new Cat();CatFilter catFilter = new CatFilter(cat);catFilter.run...重写InvocationHandler中的invoke方法,并在方法里面通过方法名判断,需要增强的方法

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    Java实现质数筛的三种方法

    注意:一个大于1的自然数,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数叫做质数 题目 暴力做法 直接根据定义写一个检测这个数是不是质数的方法,明显超时了 class Solution { public...isPrime判断到num-1,其实到sqrt(num)就行了,但是还是超时,这里判断还可以使用 i * i <= num 来判断,但是在有的题里面可能会溢出 i*i,所以就可以使用i <= num/i来判断,这三种都可以使用...= 2;i <= num/i;i++){ if(num%i == 0) return 0; } return 1; } } 普通筛选 Java...里面没有Bit数组这种类型所以我使用的是Bitset,普通筛选就是将这个数的2倍、3倍 … 全部筛掉因为这些不止除了1和本身的因子,判断一个数是不是质数就只需要判断在不在Bitset里面即可 import java.util.BitSet...i))res++; } return res; } } 埃氏筛法 埃氏筛法就是将前面j = 2 * i 变成 j = i * i 这里,其它类似 import java.util.BitSet

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