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    Canvas基础教程(章节1)

    这是我的第一篇Canvas 基础教程,我先简述一下什么是Canvas 。   H5 新增内容,允许脚本语言动态渲染图像,是由 HTML 代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript 代码可以访问该区域,类似于其他通用的二维 API,通過一套完整的绘图函数来动态生成图形。一些可能的用途,包括使用 Canvas 构造图形,动画,游戏和图片。 Canvas 对象的属性 height 属性:   画布的高度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口高度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 150。 width 属性:   画布的宽度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口宽度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。 那Canvas 绘制的图形或动画有哪些优点呢?

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    R语言可视化——图表排版之一页多图

    昨天跟大家分享了关于图表嵌套的函数用法,今天跟大家分享在多图情况下如何正确的进行图表的版面布局。 这里要分享的图表版面设计其实就是指,在做了很多图的情况下,如何将诸多图表合理的布局在一张大的版面上,而不是一幅一幅的导出最后在其他软件中手动拼凑。 这个技能在制作多图仪表盘场景下,将会特别有用: 还需要强调下这里所指的一页多图与我们之前介绍过的分面可是大有不同,分面其实是一幅图表中,将分类变量所构成的分类图表分图呈现,但是本质上所有分面内的单个图表共享标题、图例、坐标轴刻度(虽然可以手动定义)。 也就是说分面的

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    领券