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如何在Java项目中与C++混合开发 发布于

准备工作 为了确保拥有一个完整的开发环境来满足我们的需求,读者需要检查并安装缺失的组件或程序。...MinGW-w64 虽然Cygwin、wsl2和MSVC都提供了不错的GCC环境,但是我依然推荐使用MinGW-w64来进行开发,这会减少一些后续开发中不必要的错误和适配性问题。...cmd中使用命令gcc -v检查是否安装成功 在CLion中使用该安装完成的mingw-w64作为C/C++的编译器 至此C/C++的编译环境准备完毕 Java项目环境 读者需要自行准备一个基于JDK17...是否一致 函数实现 在这个案例中,我们需要实现的目标是“Windows环境下多核CPU的核心使用率检测”,在源文件中我们已经定义好了获取单个CPU核心使用率和获取所有CPU核心使用率两个函数,现在我们来实现这两个函数的具体内容...读者复制代码后需要修改JNIEXPORT的函数名来契合自己的项目。 编译调用 编译 如果读者在准备工作的MinGW-w64阶段中CLion配置没有出现问题,那么可以直接使用编译按钮来进行编译。

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基于Ubuntu交叉编译X264, FFmpeg Windows SDK详细教程

上使用,必须要通过mingw或cygwin来编译,或者在linux上构建windows交叉编译环境,后者要简单些。...大家可以先上去看一下,如果它编译的符合你的需求(上次看的时候它好像没有加入libfaac,现在不知道了),而你又懒得编译,就可以使用它的。...对linux不太熟悉的朋友可能不太想继续往下看,请不要担心,ubuntu的安装和使用非常简单,直接在虚拟机里使用就行。编译的时候,你也只需要使用几个很简单的命令而已。 二 环境准备   1..../mingw-w64-build-2.8.2",就可以按照提示来做了。如果它提示你缺少依赖库,就按照它的提示先安装依赖库,方式是,执行"sudo apt-get install 库名字"。 ?   ...另外,一定要看清楚我贴出来的命令,把我的目录,换成你的目录,不要直接拷贝,那是不行的,因为你不叫haibindev:)。如果有的库在make的时候出现了编译错误,简单修改一下源文件就能搞定。

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    xmake从入门到精通9:交叉编译详解

    项目源码 官方文档 交叉编译工具链简介 通常,如果我们需要在当前pc环境编译生成其他设备上才能运行的目标文件时候,就需要通过对应的交叉编译工具链来编译生成它们,比如在win/macos上编译linux...里面的gcc/g++就是c/c++的编译器,通常也可以作为链接器使用,链接的时候内部会去调用ld来链接,并且自动追加一些c++库。...--cc用于指定c编译器名,--cxx用于指定c++编译器名。 注:如果存在CC/CXX环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。...注:如果存在LD/SH/AR环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。..." --ldflags="-lpthread" mingw工具链 使用mingw工具链编译,其实也是交叉编译,但是由于这个比较常用,xmake专门增加了一个mingw的平台来快速处理使用mingw工具链的编译

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    【Linux】————多线程(概念及控制)

    ,直接编译会出现说直接创建线程是未定义的行为,所以我们要在Makefile中加上 才可以 这个操作的意思是在编译时引入pthread库 运行之后看到: 运行程序, 因为主次线程里都是死循环打印...,绝大多数函数的名字都是以“pthread_”打头的 要使用这些函数库,要通过引入头文件pthread.h> 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项 创建线程 前面已经简单介绍了...C++11使用多线程 C++11里使用多线程,创建时是支持可变参数的。大致用法跟前文讲的差不多。 我们把makefile文件里的 -lpthread 去掉然后编译。...编译后,报错了,链接时报错。所以C++语言在Linux中要编译支持多线程,也要加 -lpthread。 C++11的多线程本质:就是对原生线程库接口的封装。...Linux中,C++11要支持多线程,底层必须封装Linux环境的pthread库,编译的时候都得带。 在Windows下要编译多线程程序不用带-lpthread。

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    QT应用编程: windows下使用UDT传输协议_创建工程示例(高速数据传输)

    一、环境介绍 操作系统: win10 64位 QT版本: QT5.12.6 编译器: MinGW 32 二、UDT传输协议介绍 UDT是基于UDP的数据传输协议(UDP-based Data Transfer...UDT:打破数据传输瓶颈 UDT是一种可靠的基于UDP的应用程序级别数据传输协议,用于广域高速网络上的分布式数据密集型应用程序。UDT使用UDP通过其自己的可靠性控制和拥塞控制机制来传输批量数据。...易于使用: UDT完全位于应用程序级别。用户只需下载该软件即可开始使用。无需内核重新配置。此外,UDT的API与传统的套接字API非常相似,因此可以轻松修改现有应用程序。...开源UDT软件 UDT软件是一个C ++库,其中包含UDT API实现和编程示例。最新版本是UDT版本4,包括3个独立的软件包:纯源代码,GNU软件包和预编译的WIN32 / i386版本。...UDT源码 环境是windows10 ,编译使用 mingw32 4.1 下载的文件解压 4.2 将src目录下全部文件加入到工程 4.3 修改文件解决错误 (1) 修改common.h文件

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    VS code 插件配置手册

    断点 变量查看 逐行代码调试 支持多线程调试 支持核心转储调试 安装 在VSCode的扩展插件中找到C/C++插件并进行安装; ?...Windows下想开发Linux代码需要安装Mingw开发工具 库文件的配置 打开项目到工作区, 按F1打开命令行,输入: open settings json 选择Preferences:Opem...选填) "environment": [], // 针对调试的程序,要添加到环境中的环境变量(选填) "externalConsole...) "environment": [], // 针对调试的程序,要添加到环境中的环境变量(选填) "externalConsole".../bin/pthread 若想关闭gdbserver,需要在远程打开新终端,输入: killall gdbserver 再在本地端: 打开侧栏的“调试”界面->点击“开始调试”按钮,开始调试 ?

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    Linux多线程【线程控制】

    IO 操作时,多线程 多路转接 非常实用 进程和线程关系图示 多个单线程进程 和 单进程多线程 比较常用 1.4、原生线程库 在之前编译多线程相关代码时,我们必须带上一个选项:-lpthread,否则就无法使用多线程相关接口...库,即 原生线程库,这个库文件是所有 Linux 系统都必须预载的,用户使用多线程控制相关接口时,只需要指明使用 -lpthread 库,即可正常使用多线程控制相关接口 ---- 2、线程控制接口 有了前面知识的补充之后...未定义 pthread_create 这个函数 原因:没有指明使用 原生线程库,这是一个非常常见的问题 解决方法:编译时带上 -lpthread,指明使用 原生线程库 此时再编译就没有问题了 可以通过...原生线程库本质上也是一个文件,是一个存储在 /lib64 目录下的动态库,要想使用这个库,就得在编译时带上 -lpthread 指明使用动态库 程序运行时,原生线程库 需要从 磁盘 加载至 内存 中,再通过...除了移动 esp 扩大栈区外,还可以同时移动 ebp 和 esp 更改当前所处栈区 所以,多线程中 独立栈 可以通过 ebp 和 esp 轻松切换并使用 如果想要在栈区中开辟整型空间,可以使用 ebp

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    【Linux】多线程(概念,控制)

    Linux中要使用线程,编译时要引入pthread库。 运行程序, 因为主次线程里都是死循环打印,结果主次线程都有打印,说明有多执行流,即线程创建成功了。...,绝大多数函数的名字都是以“pthread_”打头的 要使用这些函数库,要通过引入头文件pthread.h> 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项 创建线程 前面已经简单介绍了...C++11使用多线程 C++11里使用多线程,创建时是支持可变参数的。大致用法跟前文讲的差不多。 我们把makefile文件里的 -lpthread 去掉然后编译。...编译后,报错了,链接时报错。所以C++语言在Linux中要编译支持多线程,也要加 -lpthread。 C++11的多线程本质:就是对原生线程库接口的封装。...Linux中,C++11要支持多线程,底层必须封装Linux环境的pthread库,编译的时候都得带。 在Windows下要编译多线程程序不用带-lpthread。

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    thrift:在cygwin下编译C library for win32(libc_glib)

    thrift on Windows (Native) 使用cmake 编译还是比较方便的。...(有空专门写一个thrift c++库的编译过程) 但是要在windows下编译thrift C library,用MSVC或MinGW都是无法编译的,也无法借助MSYS2环境编译。...必须在cygwin下编译.原因就是lib/c_glib下的源码网络通讯部分调用的接口都是基于unix接口开发的,没有针对MSVC或MinGW编译器做适应性修改,所以代码中全部都是如下这样的include...在给cygwin安装相关软件的过程中,发现cygwin提供的软件安装方式用起来比较麻烦,所以建议尽量用使用apt-cyg来做安装动作 关于安装cygwin和apt-cyg可以参考这篇文章 《Windows...(apt-cyg需要调用wget或lynx来下载文件) # 安装编译所需的工具的依赖库 # 注意这里的编译器是gcc-g++,不是mingw64-x86_64-gcc-g++也不是mingw64-x86

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    Linux:线程的互斥与同步

    多线程饥饿问题:纯互斥环境下,如果锁分配不均匀导致的问题。...但是这个实现起来是有很高成本呢的,因为短时间内不可能追得上别人研究了很久的技术,所以可能芯片暂时用的还是原先的指令级,这样编译器还可以编译,等未来使用的人多了,再去尝试更换自己的指令级和编译器! ...调用了标准I/O库函数,标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构 可重入函数体内使用了静态的数据结构 2.5.5 常见的可重入情况 不使用全局变量或静态变量 不使用用malloc或者new...)        讲个故事, 比如说有这是一个vip自习室(有限制使用时间),但是只能有一个人进去,而当张三进去的时候,其他人只能在门口等着,而当张三出来的时候,他刚出来把锁挂外面,可是此时他又正好离锁最近...cond:要在这个条件变量上等待 mutex:互斥量,后面详细解释 4、唤醒等待 int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);(唤醒第一个)

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    【Linux线程】线程控制原语详细介绍

    什么是线程 线程就是 Light weight process ,LWP,轻量级进程,在Linux环境下它仍然是进程,一个进程内部可以有多个线程,默认情况下一个进程内部有一个线程。...在Linux环境下,线程是最小的执行单位,进程是最小的资源分配单位。 我们在进程间通信的时候,因为每个进程都有自己的进程地址空间,所以才要通过信号、管道等去传递数据。...perror来打印,应该使用sterror函数打印。...二、线程控制原语 因为线程都是库函数,所以编译的时候都要加一个-pthread选项,表示包含线程库,总之,编译线程相关的程序都要在gcc后面加参数 -pthread。...应避免在多线程模型中调用fork,除非马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其它线程在子进程中都pthread_exit。 多线程中避免使用信号。

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    多线程和多进程的差别(小结)

    假设不想等待,就设置线程为分离线程) 额外的说下,linux下要编译使用线程的代码,一定要记得调用pthread库。...例如以下编译: gcc -o pthrea -pthread pthrea.c 四.比較以及注意事项 1.看完前面,应该对多进程和多线程有个直观的认识。...3、使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。 4、不调用不可重入函数。 可重入与线程安全并不等同,一般说来,可重入的函数一定是线程安全的,但反过来不一定成立。...假设我们的线程函数不是线程安全的,那在多线程调用的情况下,可能导致的后果是显而易见的——共享变量的值因为不同线程的訪问,可能发生不可预料的变化,进而导致程序的错误,甚至崩溃。...也许你会有疑问,那多线程间要通信,应该怎么做?前面已经说了,多数的多线程都是在同一个进程下的,它们共享该进程的全局变量,我们能够通过全局变量来实现线程间通信。

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    多线程和多进程之间的区别(总结)

    三.多线程 线程是可运行代码的可分派单元。这个名称来源于“运行的线索”的概念。在基于线程的多任务的环境中,全部进程有至少一个线程,可是它们能够具有多个任务。...linux下要编译使用线程的代码,一定要记得调用pthread库。例如以下编译: gcc -o pthrea -pthread pthrea.c 四.比較以及注意事项 1.看完前面。...3、使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。 4、不调用不可重入函数。 可重入与线程安全并不等同,一般说来。可重入的函数一定是线程安全的,但反过来不一定成立。...假设我们的线程函数不是线程安全的,那在多线程调用的情况下,可能导致的后果是显而易见的——共享变量的值因为不同线程的訪问,可能发生不可预料的变化,进而导致程序的错误。甚至崩溃。...也许你会有疑问,那多线程间要通信。应该怎么做?前面已经说了。多数的多线程都是在同一个进程下的,它们共享该进程的全局变量。我们能够通过全局变量来实现线程间通信。

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    Linux线程基础

    ✈️线程退出   进程退出时可以使用exit(), 或者_exit()来终止进程,线程难不成也是用这两个接口来退出线程吗?显然不行,exit()是直接退出进程,所有的线程都会被终止。...那么用户就可以通过接口来管理“线程”,比如pthread_create(), pthread_join()… 这些接口我们是通过库函数来调用的:   实际上这个动态库对底层做了封装,所以我们使用的线程库也被称为...  如果你学过C++11那么,你一定知道C++11也是支持多线程的,那么在编译阶段,makefile就不要带-lpthread来链接原生线程库了,我们以C++11的代码举例: #include 库是封装了Linux的原生线程库的!   这里是在Linux下的情况,为什么要封装呢?Windows环境下呢?...在Linux环境下,这些语言大多都是对Linux下原生线程库进行的封装,只不过java特殊一些,在虚拟机上运行的。

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    Qt Creator下载和安装(详细教程)

    1、Qt 4.8.6下载 从刚才页面进入目录 头两个是VS2010和VS2008编译而成的Qt库,第三个是MinGW版本Qt库,就是要下载MinGW版本的来使用。...MinGW来编译程序,避免其他新旧版本兼容之类的问题。...⑥Qt 4.8.6 Command Prompt,Qt命令行开发环境设置,这个命令行工具会设置好Qt位置和MinGW位置,可以从命令行编译C++和Qt程序。...(3)QtCreator安装 如果想从命令行编译Qt程序,上面环境已经够了。当然现在都是可视化开发的,就要装QtCreator集成开发环境,因为QtCreator使用起来方便快捷。...注意上面的只有Release版本Qt库,所以要在使用Qt官方的动态库版开发调试完成之后,最后使用静态Release版Qt库生成独立的exe程序,就可以放到其他机器上跑了。

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    Linux:线程控制

    ,链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项!...对于pthreads函数的错误, 建议通过返回值来判定,因为读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小  2.1 简单看看多线程 为什么-l就可以了呢??...要注意一定不要在主线程里面创建局部变量传递给次线程!!...——>所以在Linux下的cpp底层封装的是Linux的原生线程库(由于是用的进程模拟线程,所以并没有专门的tcb结构体,他的系统调用接口只有轻量级进程的概念,所以又封装了一个原生线程库给我们,而使用第三方库都需要链接...——>所以你平时写代码在不同的环境下没有感觉,是写库文件的设计者帮助你把这种差异给屏蔽掉了!! 所以我们平时刚推荐使用语言里的库方法而非系统调用接口,因为这样代码就不具备可移植性和跨平台性了!!

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    Linux多线程【线程互斥与同步】

    前言 初学者在使用 多线程 并发执行任务时一定会遇到 并发访问的问题,最直观的感受就是每次运行得出的结果值大概率不一致,这种执行结果不一致的现象是非常致命,因为它具有随机性,即结果可能是对的,也可能是错的...互斥锁 的方式,来确保同一张票不会被多个线程同时抢到 3.1、互斥锁相关操作 3.1.1、互斥锁创建与销毁 互斥锁 同样出自 原生线程库,类型为 pthread_mutex_t,互斥锁 在创建后需要进行...(_pmtx); } private: pthread_mutex_t* _pmtx; }; 现在把 Demo版线程库 和 Demo版互斥锁 融入 多线程抢票 程序中,可以看到此时代码变得十分优雅...所以死锁就是 多个线程都因锁资源的等待而被同时挂起,导致程序陷入 死循环 只有一把锁会造成死锁吗?...使多线程访问资源具有一定的顺序性 即通过 线程同步 解决 饥饿问题 ---- 原生线程库 中提供了 条件变量 这种方式来实现 线程同步 逻辑链:通过条件变量 -> 实现线程同步 -> 解决饥饿问题

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    【Linux】线程概念和线程控制

    那么它为什么要在进程的地址空间内运行呢?首先,任何执行流要执行,都要有资源!而地址空间是进程的资源窗口! 那么在 CPU 看来,它知道这个 task_struct 是进程还是线程吗?它需要知道吗?...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。 7....线程用途 合理的使用多线程,能提高CPU密集型程序的执行效率; 合理的使用多线程,能提高IO密集型程序的用户体验(如生活中我们一边写代码一边下载开发工具,就是多线程运行的一种表现)。 9....虽然这个是第三方库,但是这个库是几乎所有的 Linux 平台都是默认自带的!所以在 Linux 中编写多线程代码,需要使用第三方库 pthread 线程库!...最后我们在编译的时候需要加上 -lpthread 指定库名称。

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    认识目标文件的符号

    在后来 UNIX 和 C 被发明后,当 C 程序使用汇编语言编写的库和目标文件时,不可以使用这些库中定义的函数和变量的名字作为符号名,否则产生冲突。...随着时间的推移,很多操作系统和编译器被完全重写了好几遍,比如 UNIX 也分化成了很多种,整个环境发生了很大的变化,上面所提到的跟 Fortran 和古老的汇编库的符号冲突问题已经不是那么明显了。...幸好我们有一种很好的方法可以解决上述问题,就是使用 C++ 的宏 “__cplusplus”,C++ 编译器会在编译 C++ 的程序时默认定义这个宏,我们可以使用条件宏来判断当前编译单元是不是 C++...在Linux程序的设计中,如果一个程序被设计成可以支持单线程或多线程的模式,就可以通过弱引用的方法来判断当前的程序是链接到了单线程的Glibc库还是多线程的Glibc库(是否在编译时有-lpthread...我们可以在程序中定义一个pthread_create函数的弱引用,然后程序在运行时动态判断是否链接到pthread库从而决定执行多线程版本还是单线程版本: #include #include

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    Linux多线程【线程池】

    (&_mtx); } } 注意: 判断任务队列是否为空需要使用 while,确保在多线程环境中不会出现问题 因为 任务队列、互斥锁、条件变量 是类内成员,而这里的 threadRoutine()...,都是先根据库中的类,形成一个 实例 以供使用;正常情况下,一个类可以实例化出很多很多个对象,但对于某些场景来说,是不适合创建出多个对象的 比如本文中提到的 线程池,当程序运行后,仅需一个 线程池对象...简单改一下代码,每创建一个单例对象,就打印一条语句,将代码放入多线程环境中测试 获取单例对象句柄 getInstance() — 位于 Signal 类 static Signal *getInstance...(arr[i], nullptr); return 0; } 运行结果如下: 当前代码在多线程环境中,同时创建了多个 单例对象,因此是存在线程安全问题的 饿汉模式没有线程安全问题吗?...,避免不必要的竞争 可以使用 volatile 修饰静态单例对象指针,避免被编译器优化覆盖 4.周边问题补充 4.1.STL线程安全问题 STL 库中的容器是否是 线程安全 的?

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