要从一个单独的'struct'中访问一个'class'中的变量,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
int myVariable;
};
struct MyStruct {
MyClass myClassInstance;
};
int main() {
MyStruct myStruct;
myStruct.myClassInstance.myVariable = 10;
std::cout << "Value of myVariable: " << myStruct.myClassInstance.myVariable << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们创建了一个名为MyClass的类,其中包含一个公共变量myVariable。然后,我们创建了一个名为MyStruct的结构体,其中包含一个MyClass的实例myClassInstance。在main函数中,我们通过myStruct.myClassInstance.myVariable来访问MyClass中的myVariable变量,并将其设置为10。最后,我们打印出myVariable的值。
请注意,这只是一个简单的示例,用于说明如何从一个'struct'中访问一个'class'中的变量。在实际开发中,可能会涉及更复杂的数据结构和访问方式。
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