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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...为什么状态更新滞后会导致严重错误 由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。...因此,当我们首先更新状态,然后 SwiftUI 再响应该状态的变化(返回上层视图),即使此时对 AG 进行清理,仍将可以保证 AttributeGraph 的完整性,应用自然不会出现问题。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。 总结 今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...为什么状态更新滞后会导致严重错误由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。...因此,当我们首先更新状态,然后 SwiftUI 再响应该状态的变化(返回上层视图),即使此时对 AG 进行清理,仍将可以保证 AttributeGraph 的完整性,应用自然不会出现问题。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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    配置热更新,不想重启,如何更新Bean的状态?

    抛出疑问 ❓ 通过配置中心,应用可以实时的接收到配置的变更,但是,应用中一些 Bean 是通过 Spring 容器来管理的,配置变更之后,怎么来修改 Spring 容器中对应 Bean 的状态呢?...当然是下面有更好的方案啦~),不过其 Github 的文档是这样描述的,官方第一手资料,出错的可能性比较小,如果有问题也可以去 Github 提相关的 issue。...还记得之前提的难点吗?使用这种方法,底层可以悄悄的把 DataSource 的实例对象替换掉,那被替换下来的旧 DataSource 的连接怎么关闭呢? HikariCP 提供了相应的方法来关闭连接。...是否已经正常的关闭资源是一个很难验证的事情,它会和当前项目的具体运行状态相关联。...小调查:你们的做法是热更新 Bean 呢?还是选择重启呢? 以上文章来源于Coder小黑,作者coder小黑

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    抓紧更新!多个勒索软件组织针对未更新的IBM文件传输软件

    虽然该漏洞在12月被修补,但IBM并没有立即详细说明该漏洞随后便在更新中修复了漏洞。...随后,恶意活动追踪组织Shadowserver在2月13日警告说,他们发现攻击者试图利用Aspera Faspex未更新版本中的CVE-2022-47986。...Clop集团在最近几个月针对Fortra公司广泛使用的文件传输软件GoAnywhere MFT的用户进行了大规模的攻击活动。...通过利用一个零日漏洞以及对于以前版本未更新的用户,目前已经有超过130名受害者。 安全公司Rapid7本周建议Aspera Faspex用户立即将他们的软件卸载,或者将其升级到有补丁的版本。...他们在2022年10月6日向IBM报告了这个漏洞,并在2月2日发布了公开的细节,以及概念验证的利用代码。

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    Windows 8.1 应用再出发 - 视图状态的更新

    本篇我们来了解一下Windows 8.1 给应用的视图状态带来了哪些变化,以及我们怎么利用这些变化作出更好的界面视图。...首先我们来简单回顾一下Windows 8.0 时代的视图状态: 上图中,从左到右依次是Windows 8 应用的三种视图状态:Full Screen, Snapped 和 Filled。...下面我们来看看视图状态在 Windows 8.1 中的变化: 1)不再有Filled 和 Snapped 两种视图状态,这是因为8.1 中应用不再以320像素的贴靠状态出现。...2)应用分为全屏状态和非全屏状态,在非全屏状态时,因为屏幕上可以同时容纳多于两个应用横向排列,所以应用状态分为贴近屏幕左侧,贴近屏幕右侧 和 都不贴近的状态。...,下面我们来说一下视图状态变化时应该注意的地方: 1)考虑应用视图大小对控件布局的影响。

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    实现提前获取订单状态实时更新的最佳方式——ASN

    如何实现购买预算最大化 ,或者是如何计划安全库存 库存水平以及如何提前获取订单状态已经成为让采购商和分销商最为头疼的事情。究竟怎样才能提高订单和供应链的即时性和可见性呢?...采购商和分销商急需解决这些问题,在不影响客户满意度的情况下管理库存。 要想解决以上问题,需要对订单状态具有最精准的把握。为什么采购商和分销商如此急于实现订单状态实时更新呢?...如果采购组织确信订单已完成并如约进行,那么他们就拥有所需的订单可见性和对供应链的把控能力 。 对采购组织而言,如果可以提前得知订单状态,那么他们就可以更好的调节供应链,调整生产进度。...使用这些数据,买家可以灵活地调整他们的购买预算并更新库存系统。 ASN 也可以通过接收快速移动 帮助提高收货效率。...传输订单详细信息 ASN 已帮助知行的许多零售行业客户进行订单管理。包裹的运输和跟踪信息通过 ASN 发送给零售商。零售商或分销商与其客户共享此数据以跟踪其包裹的交付状态。

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    供应链状态更新与5G的影响

    我采访了Vexos公司的全球供应高级副总裁Stephanie Martin,从EMS的角度探讨当前电子行业的状况。...亚洲的分销商告诉我,他们的业务在2019年的第四季度下降了8%,今年第一季度又下降10%。在他们看来,这主要是由中国的制造业中的汽车行业的产量和手机出货量下降造成的。这也减轻了很多材料供应压力。...这不是手机本身的问题,而是5G技术基础设施方面的问题,包括中继器、基站和设备。最大的问题是那些基础设施的设备都使用同等的尺寸更大的外壳,它们仍然受到0603、0805等元件的一些限制。...真正的问题在于,工业、医疗和国防用户需要的产品的设计周期更长,使用的零部件尺寸更大。生产这些零部件的产能增加跟不上。任何类型的元器件,只要它采用小尺寸的零部件,并且使用的量比较大,都会对市场产生压力。...我想说的是,每天都会出现不同的问题,但这些问题归根结底都是如何努力满足用户的诉求与要求,以及在市场中寻找零部件的事情。在这一点上,大部分的零部件与交货时间长没有关系,而是零部件的生命终结的问题。

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    React源码分析8-状态更新的优先级机制

    什么是用户事件触发的更新被阻塞?...如果 React 正在进行更新任务,此时用户触发了交互事件,且在事件回调中执行了 setState,在同步模式下,这个更新任务需要 等待 当前正在更新的任务完成之后,才会被执行。...假如当前 React 正在进行的更新任务耗时比较久,用户事件触发的更新任务不能及时被执行,造成下个更新任务被阻塞,从而形成了卡顿。...,会比 setTimeout 触发的更新更优先执行,做到了及时响应用户事件,打断 setTimeout 更新任务(低优先级任务)的执行。...root.callbackPriority = NoLane; // 只要 nextLanes 为 NoLanes,就可以结束调度了 return;}// 如果 nextLanes 不为 NoLanes,就代表还有任务未执行完

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    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...@State 用于管理视图的私有状态。 它主要用于存储值类型数据(与视图的生命周期一致)。 典型应用场景 当需要因视图内的数据变化而触发视图更新时,@State 是理想的选择。...它常用于简单的 UI 组件状态管理,如开关状态、文本输入等。 如果数据不需要复杂的跨视图共享,使用 @State 可以简化状态管理。...注意事项 尽量仅在视图的内部使用 @State,即使未显式标记为 private,也应当将其视为视图的私有属性。 @State 为包装数据同时提供了双向数据绑定管道,可以通过 $ 前缀来访问。...只有能够引发视图更新的值被 get 方法读取时,才会触发视图更新( 比如 @State、@StateObject ),这点对于自定义 Binding 尤为重要。

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    避免 SwiftUI 视图的重复计算

    随着近年来有关 SwiftUI 的文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态的函数” 这一 SwiftUI 的基本概念。...每个视图都有与其对应的状态,当状态变化时,SwiftUI 都将重新计算与其对应视图的 body 值。...如果视图响应了不该响应的状态,或者视图的状态中包含了不该包含的成员,都可能造成 SwiftUI 对该视图进行不必要的更新( 重复计算 ),当类似情况集中出现,将直接影响应用的交互响应,并产生卡顿的状况。...原文发表于我的博客 肘子的 Swift 记事本 视图状态的构成 可以驱动视图进行更新的源被称之为 Source of Truth,它的类型有: 使用 @State、@StateObject 这类属性包装器声明的变量...当触发器接收到事件后,无论其是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新。

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    @State 研究

    数据(状态)驱动 在SwiftUI中,视图是由数据(状态)驱动的。...SwiftUI中提供了诸如 @State ObservedObject EnvironmentObject等来创建应对不同类型、不同作用域的状态形式。...Binding Binding是数据的一级引用,在SwiftUI中作为数据(状态)双向绑定的桥梁,允许在不拥有数据的情况下对数据进行读写操作。...mutating func update()} 工作原理 前面我们说过 @State 有两个作用 1.通过使用@State,我们可以在未使用mutating的情况下修改结构中的值2.当状态值发生变化后,...因此ObservedObject很可能是在初始化MainView的时候建立的依赖关系。 之所以花气力来判断这个问题,因为这两种创建依赖的时机的不同会导致View更新效率的巨大差异。

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    从前端视角看 SwiftUI

    虽然不知道 SwiftUI 背后的实作,但背后应该也有类似 diff 机制的东西来达到响应式机制与最小更新的效果。 然而 SwiftUI 的状态管理与 React hooks 仍有差异。...既然采用了类似 redux 的手法,不知道 SwiftUI 是否会遇到与前端开发类似的问题,例如 immutability 确保更新可以被感知;透过优化 subscribe 机制确保 store 更新时只有对应的元件会更新...[9] jotai[10] 全域状态管理 在全域状态管理上,SwiftUI 也有内建机制叫做 @EnvrionmentObject,其运作机制很像 React 的 context,让元件可以跨阶层存取变数...响应机制 在 React 当中,状态或是 props 有变动时都会触发元件更新,透过框架实作的 diff 机制比较后反映到画面上。...我还蛮想了解 SwiftUI 背后是怎么计算 diff 的,希望之后有类似的文章出现 @State 修饰符可用来定义元件内部状态,当状态改变时会更新并反映到画面中。

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