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音量检测

写作背景: 在一些在线会议软件、通讯软件中尤其是头一次使用麦克风设备,当电脑中存在多个麦克风设备的时候,往往初始的设备有可能并不是我们想使用的,或者有时候设备故障的时候也需要通过音量的检测来进行判断。...我们可以通过音量条的显示来反馈当前设备是否正常工作。 在 HTML5 中提供的 AudioContext 对象用来专门处理音频,通过上下文创建的各种 AudioNode 相互链接。...模板定义: 提供一个启动麦克风的按钮事件和一个用来显示音量的 div 元素,通过动态改变元素的宽度来实时显示。...number) => { audioLevel.value = Number(instant.toFixed(2)) * 348 + 1; } ); 通过 getUserMedia 设置允许音频的约束来启动麦克风...stop(); }); 检测音量工具类: 在工具类中通过 onaudioprocess 来实时回调音量的数据,通过计算来得到一个适用于显示的数值。

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    给测试小妹做了一个js版屏幕录制工具iREC,她用后竟说喜欢我

    需求了解清楚了,接下来就是寻找合适的工具或编程语言来实现。 技术调研 首先我想到的是JavaScript,因为JavaScript 是世界上最好的编程语言 。...马克斯的火箭操作面板就是使用JavaScript写的, Lens–Kubernets IDE 也是使用JavaScript写的。于是我决定先在JavaScript方向上尝试实现这个工具。...在经过几番的搜索与请教一些做专业人士后,最终我在JavaScript 的BOM编程中找到了这个对象Navigator.mediaDevices。...它是一个媒体内容的流.。一个流包含几个_轨道_,比如视频和音频轨道。这个MediaStream可以直接使用 html中的video 标签显示出具体的内容。 ​ 于是一个清晰的思路就出现了。...= mediaStream 这里需要注意一个细节,要显示媒体流的内容我们必须将媒体流设置在video的srcObject 属性上。

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    视频通话进阶:React Hooks和屏幕共享,让你在虚拟世界中畅享面对面的交流

    它提供适用于各种平台的 SDK,使开发人员能够创建可定制的视频体验,并支持JavaScript、React、React Native、Flutter、Android Native、iOS Native等流行编程语言...轻松设置:它是低代码和无服务器的,因此易于使用。全多媒体:享受实时音频、视频和数据流。高质量屏幕共享:以高清和全高清共享您的屏幕。可定制的 UI:根据需要个性化界面。...只需标记我们的视频 SDK 仪表板指南即可。接下来,确保您掌握了React 的基础知识。伙计们,我们在这里谈论的是 React 101!...React 出色的可重用组件设置。...u* seMeeting *:处理与会议相关的所有事务的挂钩,例如加入、离开以及调整麦克风和网络摄像头设置。

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    深度学习的JavaScript基础:从浏览器中提取数据

    但是从前段时间开发微信小程序识狗君的过程来看,对JavaScript还是掌握得太少,特别是对一些前端框架以及一些比较新的JavaScript语法和编程模型,了解的不够。...图像数据不仅可以是本服务器上的图片,还可以是其它远程服务器上的资源,以URL的形式提供。...比如上面代码中,使用crossOrigin属性,并将其设置为anonymouse,显式地允许该元素加载cross-site资源。 我们也可以通过JavaScript,以编程方式完成上述代码的功能。...MediaStream中提取数据,需要将流附加到HTML video元素。...navigator.mediaDevices.getUserMedia( { audio: true, video: false }) .then(onStream); 接下来,设置一个非常简单的音频图

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    Android平台GB28181设备接入侧如何实现按需打开视音频采集传输

    —2016服务,可用于如执法记录仪、智能安全帽、智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、明厨亮灶、智慧交通、智慧工地、雪亮工程、平安乡村、生产运输、车载终端等场景。...[视频格式]H.264/H.265(Android H.265硬编码); [音频格式]G.711 A律、AAC; [音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节; [H.264硬编码]支持H.264...特定机型硬编码; [H.265硬编码]支持H.265特定机型硬编码; [软硬编码参数配置]支持gop间隔、帧率、bit-rate设置; [软编码参数配置]支持软编码profile、软编码速度、可变码率设置...;支持纯视频、音视频PS打包传输;支持RTP OVER UDP和RTP OVER TCP被动模式(TCP媒体流传输客户端);支持信令通道网络传输协议TCP/UDP设置;支持注册、注销,支持注册刷新及注册有效期设置...stopAudioRecorder(); release_camera(); is_gb_stream_running_ = false; lib_publisher_.StopGB28181MediaStream

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    JS打开摄像头并截图上传

    需要使用MediaStream.getTracks()[index].stop() 来关闭相应的Track 第三个参数指示调用失败后的回调 新版本位于navigator.mediaDevices 对象下...}) } 与旧版类似,不过该方法返回了一个Promise对象,可以使用then和catch表示成功与失败的回调 更多参见文档 需要注意的是,MediaStream.getTracks() 返回的...Tracks数组是按第一个参数倒序排列的 比如现在定义了 { video: true, audio: true } 想关闭摄像头,就需要调用MediaStream.getTracks()...[1].stop(); 同理,0对应于audio的track 使用createObjectURL 将MediaStream写入video标签,就能够存储实时的媒体流数据(也可以方便的实时查看画面) 旧版本中...> 完整JS代码 1 javascript" src="jquery.js"> 2 javascript

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    技术解码 | 深入解析Web OBS的实现

    简单来说,我们用 video 或者 canvas 播放渲染的内容都可以转化成直播流进行推送,因此视频、音乐、图片或者自己绘制的画面都可以作为 MediaStream 的来源。...然而在实际使用 video.captureStream 的过程中,我们踩了一堆坑,发现在不同的浏览器都存在问题: Chrome浏览器,从 88 版本开始,通过 video.captureStream 获取的视频流通过...唯一的解决办法是关掉浏览器设置中的硬件编码选项,但是对于用户来说不太友好。 Firefox浏览器,captureStream 方法必须加上前缀 moz ,即 mozCaptureStream 。 ...首先实现最基本的混流功能,可以将采集的多路流的画面和声音混合到一起,并且自定义每一路画面的大小位置以及每一路声音的音量大小。...用户可以根据实际情况选择是否开启该功能,如果只是简单的采集并推流则无需开启,如果是老师上课或者主播直播的场景,需要同时采集多个画面或者调整画面效果,则打开该功能并进行设置。

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    WebRTC 之媒体流与轨道

    MediaStream.getVideoTracks 获取所有视频轨道通过 MediaStream.getAudioTracks 获取所有音频轨道 Video.captureStream fps 帧率...捕获 Video 对象播放的媒体流,通过传入更大的帧率得到更清晰流畅的画面,也需要更高的宽带支持 Canvas.captureStream fps 帧率 捕获 Canvas 中的媒体数据,可以动态的播放画布中的数据...在前面的学习中我们将其输出显示为视频或音频元素,其实我们还可以将其发送到 RTCPeerConnection 对象,然后将其发送到远程计算机。...摄像头:捕获用户设备中所支持的摄像头硬件设备; 麦克风:捕获用户设备中所支持的麦克风硬件设备; 计算机屏幕,窗口:捕获用户计算机屏幕、窗口等; Canvas:捕获在 Canvas 中的内容; 视频源 Video...:捕获 Video 播放中视频的内容; 远端流:使用对等连接来接收新的流。

    1.4K10

    实时音视频WebRTC介绍

    数据通道 数据通道就是用于传输 MediaStream 对象的通道,MediaStream 对象可以是音频、视频、文件、消息等等二进制数据。...和 getUserMedia 标准方法来得到设备的数据( MediaStream 对象),通过 getLocalStream 拿到 MediaStream 对象后将其赋值给页面的 video> 标签元素的...,输入 navigator.mediaDevices.getUserMedia({"audio":true,"video":true}) 看能不能正常返回 MediaStream 对象,不能正常返回说明浏览器没有拿到数据...画面显示不了 先确认的确有拿到数据 根据原理,检查  video> 元素的 srcObject 属性是否正常赋值了正确的 mediastream 对象,不对的话肯定显示不了; 有部分情况是浏览器的问题...-with-openh264-ffmpeg 这个标记设置为 enable ,强制软件编解码,不过看标记名字也知道,使用的是ffmpeg调用openh264库,性能消耗会有点大。

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    用JS轻松实现一个录音、录像、录屏工具库

    ({ audio: true, video: false }); mediaRecorder.current = new MediaRecorder(mediaStream.current);...= await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }); mediaStream.current?....start(); } ... } 由于我们已经允许用户来录视频以及声音,所以在生成 URL 时,也要设置对应的 blobProperty 来生成对应媒体类型的 blobUrl。...最后在调用 hook 时传入 screen: true,可以开启录屏功能: 注意:无论是录像、录音、录屏都是要调用系统的能力,而网页只是问浏览器要这个能力,但这样的前提是浏览器已经拥有了系统权限了,所以必须在系统设置里允许浏览器有这些权限才能录屏..., getMediaStream, askPermissionOnMount]) 预览 录像只需要在 getUserMedia 的时候设置 { video: true } 就可以实现录像了。

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    实时音视频WebRTC介绍

    数据通道 数据通道就是用于传输 MediaStream 对象的通道,MediaStream 对象可以是音频、视频、文件、消息等等二进制数据。...和 getUserMedia 标准方法来得到设备的数据( MediaStream 对象),通过 getLocalStream 拿到 MediaStream 对象后将其赋值给页面的 video> 标签元素的...,输入 navigator.mediaDevices.getUserMedia({"audio":true,"video":true}) 看能不能正常返回 MediaStream 对象,不能正常返回说明浏览器没有拿到数据...画面显示不了 先确认的确有拿到数据 根据原理,检查  video> 元素的 srcObject 属性是否正常赋值了正确的 mediastream 对象,不对的话肯定显示不了; 有部分情况是浏览器的问题...-with-openh264-ffmpeg 这个标记设置为 enable ,强制软件编解码,不过看标记名字也知道,使用的是ffmpeg调用openh264库,性能消耗会有点大。

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