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<script> 脚本以及 <link> 标签对 DOM 解析渲染的影响

script脚本对DOM的影响当HTML解析器解析HTML,如果遇到script标签,普通的script标签会暂停对DOM解析渲染,因为该脚本可能会修改DOM。...回答: script标签时,会触发一次Paint,浏览器会将script标签之前的元素渲染出来。但也并不是所有的script标签都会触发Paint。...3、async文档解析时,当遇到有async属性的script标签时,则脚本的下载则在后台运行,下载不会阻止DOM解析渲染多个async属性的script标签,则在后台同时并行下载async脚本的执行会阻止页面的解析渲染遵循先下载完先执行...link标签对DOM的影响1、link标签不会阻塞DOM解析但会阻塞DOM渲染link标签并不阻塞DOM的解析,但会阻塞DOM的渲染。...@import会影响浏览器的并行下载,使得页面在加载时增加额外的延迟,增添了额外的往返耗时,而且多个@import可能会导致下载顺序紊乱。

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pytorch .detach() .detach_() 和 .data用于切断反向传播的实现

当我们再训练网络的时候可能希望保持一部分的网络参数不变,只对其中一部分的参数进行调整;或者只训练部分分支网络,并不让其梯度对主网络的梯度造成影响,这时候我们就需要使用detach()函数来切断一些分支的反向传播...out = a.sigmoid()print(out)#添加detach(),c的requires_grad为Falsec = out.detach()print(c)#这时候没有对c进行更改,所以并不会影响...c的修改同时会影响out的值print(c)print(out)#这时候对c进行更改,所以会影响backward(),这时候就不能进行backward(),会报错out.sum().backward()...下面结果正确是因为改变的是sum()的结果,中间值a.sigmoid()并没有被影响,所以其对求梯度并没有影响:import torcha = torch.tensor([1, 2, 3.], requires_grad...设置为False,这样对y进行backward()时就不会求m的梯度这么一看其实detach()和detach_()很像,两个的区别就是detach_()是对本身的更改,detach()则是生成了一个新的

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    thread中join和detach的区别

    当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。...去销毁一个仍然可以“joinable”的C++线程对象会被认为是一种错误。为了销毁一个C++线程对象,要么join()函数需要被调用(并结束),要么detach()函数被调用。...在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么...join,要么detach一个线程。...使用join 除非你需要更灵活并且想要独立地提供一种同步机制来等待线程完成,在这种情况下你应该使用detach 本文翻译自 这里和 这里。

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    【前端面试专栏】script脚本以及link标签对DOM的影响

    script脚本对DOM的影响 =============== 当HTML解析器解析HTML,如果遇到script标签,普通的script标签会暂停对DOM解析渲染,因为该脚本可能会修改DOM。...回答: script标签时,会触发一次Paint,浏览器会将script标签之前的元素渲染出来。但也并不是所有的script标签都会触发Paint。...defer属性的script标签时,则脚本的下载则在后台运行,下载不会阻止DOM解析渲染 多个defer属性的script标签,则在后台并行下载 脚本的执行需要等到页面解析完成才能进行 当页面解析渲染完毕后...link标签对DOM的影响 ============= 1、link标签不会阻塞DOM解析但会阻塞DOM渲染 link标签并不阻塞DOM的解析,但会阻塞DOM的渲染。...@import会影响浏览器的并行下载,使得页面在加载时增加额外的延迟,增添了额外的往返耗时,而且多个@import可能会导致下载顺序紊乱。

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    C++多线程中的join, detach, joinable

    然后我们再看一下下面的这个图,用的是detach函数: ?        ...从这个图中我们可以发现fun和main是交叉着输出的,并不是先输出fun中的内容,那么detach的作用就是将主线程与子线程分离,主线程将不再等待子线程的运行,也就是说两个线程同时运行,当主线程结束的时候...那么可能就会产生一些疑问,那这样不就中断了子线程的运行吗?        其实不是,在detach的时候,这个子线程将脱离主线程的控制,子线程独立分离出去并在后台运行。...joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理也不能...detach,所以joinable函数就是用来判断当前这个线程是否可以joinable的。

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    Linux的shell script

    Linux的shell script //编辑shell: vi a.sh //子进程运行shell sh a.sh //主线程运行shell source a.sh 相关例子: #!...请输入文件名:" fileuser #防止任意输入 分析文件名是否输入为空 filename=${fileuser:-"filename"} #开始判断是否配置文件名 #开始利用date命令来取得所需要的文件名...file2" touch "$file3" #/bin/bash echo -e "请输入2个数字相乘" read -p "第一个数:" a read -p "第二个数:" b echo -e "两个数的乘积...-e $filename && "文件名为:$filename的文件不存在" && exit 0 #开始判断文件类型与属性 test -f $filename && filetype="正常文件" test..." && exit 0 //[]里面的运算表达式 注意加空格 [ "$yn" == "N" -o "$yn" == "n" ] && echo "否" && exit 0 echo "我看不懂你输入的命令

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    不伦不类的Action Script 3.0

    因工作需要,有可能要接手以前一位Flash程序员同事的代码,今天看了下Action Script 3.0,发现这玩意儿真的有点那个啥......打开Flash CS 4,新建一个Action Script3.0文件,在第一帧写几行代码: 代码一: var o = "123"; trace(typeof(o)) //输出string o = 123...; trace(typeof(o)) //输出number 好象还不错,有点c#3.0中的var的味道,能根据赋值不同,自动推断变量类型....,i做为数组的数字下标进行元素访问(比如:Citys[1]) 改成(即把循环变量的类型明确定义成String): 代码三: for(var j:String in Citys){  trace("j="...(明明在代码二中系统自动推断出是number型,现在我顺着它的系统定义成Number型却不能编译) 也许是我道行太浅,理解不了Adobe的玄机。

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    gradle中的build script详解

    gradle中的build script详解 简介 build.gradle是gradle中非常重要的一个文件,因为它描述了gradle中可以运行的任务,今天本文将会带大家体验一下如何创建一个build.gradle...library projects Enter selection (default: no - only one application project) [1..2] 1 Select build script...指定了项目的名字,include(‘app’)表示需要引入一个叫做app的子项目,这个子项目中包含着实际的要打包的内容。...-q的意思是悄悄的执行,将会忽略gradle自身的log信息。我们把要执行的task名字写在gradle后面就可以了。...build script的外部依赖 既然build script可以用groovy代码来编写,那么如果我们想要在build script中使用外部的jar包怎么办呢?

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    Script标签的async和defer

    之前有写过HTML页面渲染过程,知道了JavaScript是会阻塞DOM解析的,所以我们会把script标签放到底部防止阻塞HTML解析。...其实script还有两个属性,async和defer,也是可以使得JavaScript和DOM和css同步加载。 说着两个属性之前先简单说一下DOMContentLoaded和load。...这两个都是用来控制外部脚本文件的,就是使用script引入,有src属性,在script标签没有src属性的内联脚本是无效的。这两个都不会阻塞HTML的解析。...有多个脚本使用async的时候,不能保证顺序,如果脚本直接有依赖,是不能使用这个属性。Async会在load之前执行,但是不保证和DOMContentLoaded的执行顺序。...另外说一个跟HTML渲染的小知识点,我们在网络很卡的情况下,标签出来了,样式没有出来,之前说的是DOM和css构建出render树才能渲染页面,然后就觉得很矛盾,突然看见有文章说现代浏览器为了更好的用户体验

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    gradle中的build script详解

    project和task gradle是一个构建工具,所谓构建工具就是通过既定的各种规则,将原代码或者原文件通过一定的task处理过后,打包生成目标文件的步骤。...library projects Enter selection (default: no - only one application project) [1..2] 1 Select build script...-q的意思是悄悄的执行,将会忽略gradle自身的log信息。我们把要执行的task名字写在gradle后面就可以了。...build script的外部依赖 既然build script可以用groovy代码来编写,那么如果我们想要在build script中使用外部的jar包怎么办呢?...本文已收录于 http://www.flydean.com/gradle-build-script/ 最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

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    script 标签的属性、事件的探究

    defer 在页面完成解析才执行代码(图片资源还没下载,只是 dom 加载完毕),带 defer 属性的 script,下载 script 的时候是异步的,下载好之后,等待解析 dom 完毕才执行 这个属性表明脚本在执行时不会影响页面的构造...script 的时候是异步的,但是只要 script 文件下好了,那么就马上执行(如果此时 dom 未加载完毕,就会阻塞 dom 解析) 一般的 script 标签都是会阻塞页面执行的,一般用在不需要操作...属性的 script,在 html 解析中,html 会在 script 下载或执行的时候,都会暂停解析 带 async 属性的 script,如图所示,也就是下载 script 的时候是异步的,但是只要...script 文件下好了,那么就马上执行,执行过程中会阻塞 html 解析 带 defer 属性的 script,下载 script 的时候是异步的,下载好之后,等待解析 dom 完毕才执行 区别 没有...script 标签元素来下载并执行代码 无论何时启动下载,文件的下载和执行过程不会阻塞页面其他进程。

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    C++11多线程-【2】线程的join和detach

    多线程-【2】线程的join和detach 本文介绍线程对象 std::thread 的 joining 和 detaching。...std::thread th(funcPtr); th.detach(); 小心调用线程的 detach() 和 join() 案例1:不要在没有相关执行线程的 std::thread 对象上调用 join...对这样的 std::thread 对象再次进行 join() 函数调用时,就会导致程序中断。 同理,调用 detach() 一样会使得 std::thread 对象不与其他任何的线程关联。...join() 或者 detach() 之前,我们每次都应该检查线程是否是 join-able 的。...std::thread 对象上调用 join 或者 detach 假如对一个有关联执行线程的 std::thread 对象并没有调用 join() 也没有调用 thread(),则在对象的析构的过程中会中断程序

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    更好的理解 Script 标签元素

    我们在 《Javascript简史》这遍文章中说过,「Javascript」这门语言是由 Netscape开发而来,当初开发的时候为了能让 「Javascript」这门语言能与 HTML 页面共存,而且不影响页面的其他内容...script 元素 在 HTML 页面中使用「Javascript」语言主要的方法就是使用 script 元素,script 元素内部的代码从上而下依次执行。...在引入多个 script 元素的时候,浏览器会按照 script 元素在页面的中的先后顺序进行解析,当上一个解析完成时,才会进行下一个 script 元素中的内容 在 HTML 中使用 Javascript...script src="example.js">script> script 元素的属性 script 元素比较常用的几个属性 src:可选,用于引用外部 javascript 文件 type...script 元素到 async 属性,它与 defer 属性类似,都是修改 script 元素的加载行为,不过 async 属性不会影响页面的其他加载,不会阻塞文档呈现,而且带有 async 属性的脚本不能保证它们执行的前后顺序

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    链接脚本linker script的妙用 1.概述 2.静态链接和动态链接 2.1 静态链接 2.2 动态链接 2.3 两种链接方式的对比 3.链接脚本 3.1 链接脚本实例分析 3.2 内存的分段链接...上策就是利用linker script进行函数扩展。 直接调用的方式实现起来比较简单,也比较好理解,直接调用对应的函数即可。...这样就不依赖于具体的函数的实现了。所以函数的扩展性非常好。 4.总结 以上介绍了linker script的原理,以及在实际使用过程中的几个使用的技巧。...这些都是在实际的项目中总结的来的,其实理解了linker script将可用完成很多有趣的使用技巧。...只是平时我们并没有特别关注这个文件的使用,也并没有实际去编写一个linker script完成一个工程的构建。关于linker script的语法和使用,还有很多可以自由发挥的地方。

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