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    VS Code 使用

    但是随着图形用户界面主流的更新和电脑技术的提高,处理比例字体的局限性得到了突破,因此现在排版上显得比较自然的比例字体的使用已经相当普及。...由于等宽字体的特点,当今的平面设计上也有特意使用等宽字体所具有的文化特征进行创作的风格,其中最具有代表性的就是 ASCII 艺术。...ASCII 艺术所使用的字符都是等宽字体,如果改用比例字体,图片往往变形而无法表达创作者本意。在网页设计中, 或 HTML 标记通常都是使用等宽字体。...另外,代码以及文字接口的程序,如虚拟终端等也经常使用等宽字体。 另外,代码以及文字接口的程序,如虚拟终端等也经常使用等宽字体。...Specifically, this tutorial requires: VS Code VS Code Python extension Python 3 验证安装 Linux/macOS: open

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    VS Code 使用

    可以简单地将编写的.md文件转换成PDF等格式的文件,设置常用配置 - Markdownlint 语法规整和风格检查 - Markdown Preview Github Stying 使用...强大的 AI 辅助智能补全,支持几乎所有编程语言 - Code Spell Checker 代码拼写检查, 检查代码中的单词拼写错误并给出错误拼写单词的建议 - Settings Sync 使用...实现对各种文件类型的文件前的图标进行优化显示,,可以直接通过文件的图标快速知道文件类型 - Rainbow Brackets 为圆括号,方括号和大括号提供彩虹色 - Bracket Pair Colonizer 2 彩虹括号,使用彩虹色区分标注不同的括号对...- Prettier 严格基于规则的代码格式化程序, 解析代码并使用自定义规则重新打印代码,从而实现风格一致 - SonarLint Language ### Java Java Extension Pack

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    使用Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology简化蓝牙开发

    SpaceWar2D使用了Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology来做蓝牙通信,在两台WM设备间建立连接,然后进行简单的游戏。      ...由于之前在webcast上见过他,当时VS2008差不多刚发布,所以就和他聊了聊一些VS2005和VS2008做mobile开发的细节。当时给我的感觉就是,这哥们儿真是活力四射!      ...Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology中,对dll进行了封装,提供给SpaceWar2D使用。...主要包括:       CE Bluetooth Radio Functions:  1          [DllImport(BTHUTIL_DLL)]  2  3 public static...extern int BthGetMode(ref BluetoothRadioMode mode);  4  5  6  7          [DllImport(BTHUTIL_DLL)

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    MFC(C++)中 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

    )的作用 这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。...首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用...提供给别人使用的dll头文件应当写成: A2.h:   #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport)   class OS_API_IMPORT A {static...最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式: A.h    #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport

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    .NET简谈互操作(三:基础知识之DllImport特性)

    互操作系列文章: .NET简谈互操作(一:开篇介绍) .NET简谈互操作(二:先睹为快) .NET简谈互操作(三:基础知识之DllImport特性) .NET简谈互操作(四:基础知识之释放非托管内存...特性 首先我们来了解一下DllImport代码特性,在进行互操作的时候,我们需要用DllImport来标识该方法是非托管的代码方法,在编译器编译的时候它能够正确的认识出被该特性标记的是外来代码段,所以能顺利的通过编译...平台是采用的Unicode编码,而标准C++是采用的Ansi编码,在我们了解了非托管代码的编码方式之后,我们就很确定用什么编码,那么如果我们不清楚非托管代码是用什么语言编写的或者不清楚它的编码方式时,我们可以使用...有被调用方来清理调用堆栈; 还有_declspec(dllexport)关键代码,这段意思是说将该方法导出为可调用方法,也就是说外来者是可以调用的方法,由于DLL文件不是每一个方法都可以调用的,只有编写者愿意才能使用...(由于本人非C++出身所以未能总结出自己的一套理解思路,再此先用一下网摘的说明) 总结:本篇文章重点是讲解DLLImport关键特性的使用,在P/Invoke过程中的基本约定需要用该特性来表示,由于托管与非托管在实现方面是不一样的

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