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自定义scala 字符串插值

前言 字符串插值是 scala 2.10.0 开始引入的一个新的概念,就是能够让用户在字符串中嵌入变量引用。 从而可以让用户用数据来构造字符串。.../core/string-interpolation.html 正文 下面我们来看看如何自定义一个字符串插值,比如,从一个字符串中找到所有的email地址, 虽然用字符串插值来实现这个功能可能是多此一举...我这里只是为了 举例如何自定义字符串插值。...下面一句代码: emails"测试${email}测试" 被编译器重写为: new EmailHelper(new StringContext("测试", "测试")).emails(email) 字符串插值和...比如在编译时期判断字符串是否一个合法的email地址。 由于macro我还在学习中,等学习完了再写一篇博客。

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    Swift入门: 字符串插值

    这为一件非常简单的事情(在字符串中组合变量和常量)取了一个充满想象力的名字。...把你刚才写的代码全部清除,只留下这个: var name = "Tim McGraw" 如果我们想打印一条消息给包含他们姓名的用户,字符串插值就变得很简单:只需编写一个反斜杠、一个左括号、一个代码、一个右括号...,如下所示: var name = "Tim McGraw" "Your name is \(name)" 结果窗格现在将显示“Your name is Tim McGraw”全部为一个字符串,因为字符串插值为我们组合了这两个字符串...此外,Swift中的字符串插值非常聪明,能够自动处理各种不同的数据类型。...字符串插值的一个强大特性是\(和)之间的所有内容实际上都可以是一个完整的快速表达式。

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    Scala Essentials: 字符串内插值

    字符串插值 Scala是一门高度可扩展性的程序设计语言,保持微小的内核,但具有无穷大的扩展能力。例如,「字符串内插」功能,Scala语言并不是原生地支持该特性,而是通过类库的扩展来实现的。...相对于Ruby的字符串内插功能,Scala在字符串前加入s的前缀,显得不是那么优雅,但如此的设计换取了良好的可扩展性: 支持其他形式的字符串的内插功能,例如s, f, raw; 支持用户自定义字符串的内插功能...f"" f函数支持格式化的字符串内插功能; f"$name%s is ${height}%2.2f meters tail" //等价于 "%s is %2.2f meters tail".format...raw raw表示在不转义字符场景下的字符串内插,类似于"""string"""三引号的字符串常量。...raw"a\nb" //等价于 """a\nb""" 自定义插值函数 可以自定义字符串的内插的定义,彻底体现了Scala可扩展性的哲学思维。例如,定义JSON的字符串表示。

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    Python实现线性插值、抛物插值、样条插值、拉格朗日插值、牛顿插值、埃米尔特插值

    这个公式说明了 y 的值是由 y0 和 y1 按照它们距离 x 的相对位置加权平均得到的。扩展到多维空间:线性插值可以扩展到二维或三维空间,分别称为双线性插值和三线性插值。...然而,它基于线性变化的假设,对于非线性关系的数据,线性插值可能不会给出最准确的估计。在这些情况下,可能需要使用更高阶的插值方法,如多项式插值或样条插值等。...显示图形plt.show()牛顿插值法newton牛顿插值法的基本思想是利用差分和差商的概念来构建插值多项式。...,这类插值在给定的节点处,不但要求插值多项式的函数值与原函数值相同。...同时还要求在节点处,插值多项式的一阶直至指定阶的导数值,也与被插函数的相应阶导数值相等,这样的插值称为埃尔米特(Hermite)插值。

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    matlab插值函数的作用,matlab 插值函数

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...MATLAB中的插值函数为interp1,其调用格式为: yi= interp1(x,y,xi,’method’) 其中x,y为插值点,yi为在被插值点xi处的插值结果;x,y为向量, ‘method...’表示采用的插值方法,MATLAB提供的插值方法有几种: ‘method’是最邻近插值, ‘linear’线性插值; ‘spline’三次样条插值; ‘cubic’立方插值.缺省时表示线性插值 注意:所有的插值方法都要求...x是单调的,并且xi不能够超过x的范围。...例如:在一 天24小时内,从零点开始每间隔2小时测得的环境温度数据分别为 12,9,9,1,0,18 ,24,28,27,25,20,18,15,13, 推测中午12点(即13点)时的温度. x=0:2

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    JS的字符串插值,变量长文本换行

    那么就经常遇到Html代码拼接,或者字符串拼接,可能是这样子的问题 let html = ""; for(...){ html += " " + data.name + ""...; } 这种还是简单的,只有一个li,如果是2层、3层的div嵌套,那么这里就会是一团糟糕 有没有优雅一点的写法呢,比如php中的 $text = <<<xml .... 222...$$$ >>> 字符串插值特性 一些语言提供了字符串插值,幸运的是,JavaScript 正是其中之一。...let name = 'siam'; let html = `Siam博客是一个干净的博客 作者: ${name} 年龄: 21 `; alert(html); 我们将会得到这样子的结果...可以看到,在字符串中,我们使用${}来使用变量。 这里也可以使用对象的属性 比如$(this.job)等等 非常的方便 优雅 是一个你必须知道的JS特性!!!

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    numpy 插值

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...一、接口 pad(array, pad_width, mode, **kwargs) 其中,第一个参数是输入数组; 第二个参数是需要pad的值,参数输入方式为:((before_1, after_1),...before_N, after_N)),其中(before_1, after_1)表示第1轴两边缘分别填充before_1个和after_1个数值; 第三个参数是pad模式 ‘constant’——表示连续填充相同的值...,每个轴可以分别指定填充值,constant_values=(x, y)时前面用x填充,后面用y填充,缺省值填充0 ‘edge’——表示用边缘值填充 ‘linear_ramp’——表示用边缘递减的方式填充...‘maximum’——表示最大值填充 ‘mean’——表示均值填充 ‘median’——表示中位数填充 ‘minimum’——表示最小值填充 ‘reflect’——表示对称填充 ‘symmetric

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    最近邻插值、双线性插值、双三次插值

    ,缩小后的图像有很严重的失真;效果不好的根源就是其简单的最临近插值方法引入了严重的图像失真,比如,当由目标图的坐标反推得到的源图的的坐标是一个浮点数的时候,采用了四舍五入的方法,直接采用了和这个浮点数最接近的象素的值...双线型内插值算法就是一种比较好的图像缩放算法,它充分的利用了源图中虚拟点四周的四个真实存在的像素值来共同决定目标图中的一个像素值,因此缩放效果比简单的最邻近插值要好很多。...2.双线性插值 根据于待求点P最近4个点的像素值,计算出P点的像素值。...2)一般性 如上图,已知Q12,Q22,Q11,Q21,但是要插值的点为P点,这就要用双线性插值了,首先在x轴方向上,对R1和R2两个点进行插值,这个很简单,然后根据R1和R2对P点进行插值,这就是所谓的双线性插值...首先在 x 方向进行线性插值,得到: 然后在 y 方向进行线性插值,得到: 也即点P处像素值: 3.双三次插值 假设源图像A大小为m*n,缩放K倍后的目标图像B的大小为M*N,即K=M/m。

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    插值查找

    概要 1.插值查找算法类似于二分查找,不同的是插值查找每次从自适应mid处开始查。 2.将这般查找中的求mid索引的公式,low表示左边索引,high表示右边索引。...[left]) 4.举例说明插值查找算法1-100的数组 已有数组arr=[1,2,3....,100]; 假如我们需要查找的值为1 使用二分查找的话,我们需要多次递归,才能1 使用插值查找算法...对于数据量较大,关键字分部比较均匀的查找表来说,采用插值查找,速度较快。 关键子分布不均匀的情况下,该方法不一定比折半查找要好。...代码 public class InsertValueSearch { /// /// 插值查找算法(需要数组是有序的)...right,int findval) { //必须需要,否则得到的mid的值可能越界。

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    Unity【Lerp & Slerp】- 线性插值与球形插值的区别

    在Unity的向量Vector和四元数Quaternion类中,均包含线性插值Lerp和球形插值Slerp的函数,那么两者之间有何区别,通过下面的例子进行观察: 图一中黄色线与红色线相交的点是从点...A到点B进行线性插值得出的结果,图二则是球形插值得出的结果,或许称之为弧形插值更容易理解。...二者的区别从图中可以明显看出,从四元数的角度来看,线性插值每帧得出的旋转结果是不均匀的,从代数的角度思考,如果两个单位四元数之间进行插值,如图一中的线性插值,得到的四元数并不是单位四元数,因此球形插值更为合理...坐标和Rotation旋转进行插值运算时, 通常用Vector3中的插值函数去处理Position,用Quaternion中的插值函数去处理Rotation。...如果我们使用Vector3中的插值函数去处理Rotation,则会出现如下这种情况: 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public

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    matlab自带的插值函数interp1的几种插值方法

    插值法 插值法又称“内插法”,是利用函数f (x)在某区间中已知的若干点的函数值,作出适当的特定函数,在区间的其他点上用这特定函数的值作为函数f (x)的近似值,这种方法称为插值法。...如果这特定函数是多项式,就称它为插值多项式。 线性插值法 线性插值法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这两个已知量之间的一个未知量的值的方法。...xi,’method’) 其中x,y为插值点,yi为在被插值点xi处的插值结果;x,y为向量, ‘method’表示采用的插值方法,MATLAB提供的插值方法有几种...(2) Spline三次样条插值是所有插值方法中运行耗时最长的,插值函数及其一二阶导函数都连续,是最光滑的插值方法。占用内存比cubic方法小,但是已知数据分布不均匀的时候可能出现异常结果。...用指定方法插值,但返回结果为分段多项式 Method 方法描述 ‘nearest’ 最邻近插值:插值点处函数值与插值点最邻近的已知点函数值相等 ‘liner’ 分段线性插值:插值点处函数值由连接其最邻近的两侧点的线性函数预测

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    【图像处理】详解 最近邻插值、线性插值、双线性插值、双三次插值「建议收藏」

    上例即为一个简易的一维插值表示,f(x’) 就是一个插值结果。...事实上,给定不同的函数约束 f(x),通常会得到不同的插值结果,因此当前存在多种不同的插值方法,而本文将结合图示逐一说明这些传统的 线性插值 原理。...而灰度值未知的插值点 (x, y),根据最近邻插值方法的约束,其与坐标点 (x0, y0) 位置最接近 (即位于 (x0, y0) 的邻域内),故插值点 (x, y) 的灰度值 P = Q11。...而插值坐标点例如 x,根据约束函数其值应为 f(x)。因为每两个坐标点之间的约束函数曲线是一次线性的线段,对插值结果而言是“线性” 的,所以该方法称为线性插值。...数字图像像素的灰度值是离散的,因此一般的处理方法是对原来在整数点坐标上的像素值进行插值生成连续的曲面,然后在插值曲面上重新采样以获得缩放图像像素的灰度值。

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