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2023 年 03 月 30 日文章目录
【Kotlin 协程】协程简介 ( 协程概念 | 协程作用 | 创建 Android 工程并进行协程相关配置开发 | 异步任务与协程对比 )
【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. ) 2
【错误记录】在 Android Studio 的 Terminal 终端执行 gradlew 报错 ( 无法将“gradlew”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称 )
【错误记录】Kotlin 报错 ( Some kotlin libraries attached to this project were compiled with a newer kotlin )
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【Android Gradle 插件】热修复实现 ① ( Android 热修复系统组成 | 热修复工作流程 | 热修复使用到的技术 | 热修复框架选择注意事项 )
【Unity3D】Android Studio 工程中使用 Java 代码调用 Unity 的 C# 脚本 ( Java 中调用 UnityPlayer#UnitySendMessage 方法 )
【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )
软件测试|使用docker搞定 Python环境搭建
【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )
【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 )
【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 )
【错误记录】Unity 安卓打包报错( Platform Android with graphics API OpenGLES3 is not supported with HDRP )
【Unity3D】Android 打包 ③ ( Android 工程设置 | 打包 Apk 安装文件 | 配置项细节 | 运行效果 )
【Unity3D】Android 打包 ② ( Android 编译选项 | Android 工程设置 | 配置基本信息 | 配置不同分辨率图标 | 配置启动动画 | 其它设置 )
【Unity3D】Android 打包 ① ( Android 编译选项 | 安装 Android Build Support 模块 )
【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体 GameObject 移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 )
【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏帧相关概念 | MonoBehaviour#Update() 帧更新方法 | 帧更新时间统计 | 设置游戏更新帧率 )
【Unity3D】Unity 脚本 ⑤ ( 编辑模式与播放模式 )
【Unity3D】Unity 脚本 ④ ( 游戏物体 GameObject 的坐标 | 修改 游戏物体 GameObject 的本地坐标 )
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