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Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台)
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游戏开发
本文原链接见 Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。
孤舟掠影
2024-05-04
365
0
UE4 中通过单例类实现全局数据管理
游戏解决方案
c++
架构设计
单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
孤舟掠影
2022-11-16
1.6K
0
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