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超级码力

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🤖️ 如何逐步关闭 MIUI 无处不在的广告
最近需要给长辈置换一下手机,在有限的预算内,经过多次比较发现还是小米的硬件配置更好一些,最后也是下单了小米。
卤代烃
2022-11-08
3.4K0
🤔 一文搞懂前端兼容问题
对于大部分开发者来说,版本兼容是一件存在感很低的事情,因为它在绝大部分情况下都是一行配置,在一些前端工具链(例如 Babel、CoreJS,Autoprefixer 等工具)的帮助下适配到目标浏览器,只会在一些大的 break change 事件(例如 Vue3 必须在支持 Proxy 的现代浏览器下才能运行)下才会关注这件不起眼的事情。
卤代烃
2022-11-08
9480
⏱ 看了 web.dev 的 631 篇博客,我总结了这些内容
最近在做 web 性能优化的工作,所以想集中学习了解一下相关的专题内容。这部分内容肯定要学习一手信息,所以找先找了 https://web.dev/[1],一个 Google 官方推出的一个面向 Web 开发者的网站,里面有非常多的教程和最佳实践,非常适合有性能优化诉求的开发者去浏览和学习。
卤代烃
2022-11-08
8101
🤣 省钱 90%!我是这样优化网站图片的
2021 年一直没有怎么更文,2022 准备开个好头,所以先挑些简单的内容写一写,记录一下我是如何把个人站点的文件存储资费降低 90% 的。
卤代烃
2022-02-23
6020
🪂 理科生的浪漫:NASA 毅力号降落伞上的二进制信息
上周写了篇长文《移动端 JS 引擎哪家强?美国硅谷找......》,太耗精力了,这周写篇轻松的文章过渡一下。
卤代烃
2022-02-23
4200
🤔 移动端 JS 引擎哪家强?美国硅谷找......
在一般的移动端开发场景中,每次更新应用功能都是通过 Native 语言开发并通过应用市场版本分发来实现的。
卤代烃
2022-02-23
4.2K0
🤔 如何隐藏你的热更新 bundle 文件?
前段时间我们公司的一个大佬从一些渠道得知了一些小道消息,某国民级 APP 因为 Apple App Store 审核人员检测出 React Native 热更新的内容,被拒审了三个月。我们的热更新平台和出事的 APP 原理相似,所以也存在着拒审危险。那么我们就要想一些办法,隐藏热更新 bundle,不被审核人员发现。
卤代烃
2022-02-23
2.6K0
🧭【深入解析】跨端框架的核心技术到底是什么?
📌本文是我在学习多个平台 UI 框架后的一些感触,受精力和技术水平所限,文中定有不足之处,请各位大佬多多指教 如果你觉得我的文章对你有帮助,在收藏的过程中,一定要记得点赞和点在看哦,谢谢你,这对我真的很重要🌟! 一、前端三板斧 正式讨论「跨端开发」这个概念前,我们可以先思考一个问题:对大部分前端工作来说,前端主要干些啥? 我个人认为,无论环境怎么变,前端基本上就是做三件事情: Fetch Data、Manage State、Render Page fetch data(数据获取) manage stat
卤代烃
2022-02-23
8920
🧭 React Native 版本升级指南
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
卤代烃
2022-02-23
4.4K0
🦀️ 后羿采集器——最良心的爬虫软件
2020 年如果让我推荐一款大众向的数据采集软件,那一定是后裔采集器[1]了。和我之前推荐的 web scraper 相比,如果说 web scraper 是小而精的瑞士军刀,那后裔采集器就是大而全的重型武器,基本上可以解决所有的数据爬取问题。
卤代烃
2022-02-23
5.1K0
🧭 Web Scraper 学习导航
日常学习工作中,我们多多少少都会遇到一些数据爬取的需求,比如说写论文时要收集相关课题下的论文列表,运营活动时收集用户评价,竞品分析时收集友商数据。
卤代烃
2022-02-23
1.6K0
🤯 没 2 年 React Native 开发经验,你都遇不到这些坑
React Native 开发时,如果只是写些简单的页面,基本上按着官方文档 reactnative.dev[1] 就能写出来,但是 React Native 的 API 有几百个,没有一定的开发踩坑经验,面对一些新的需求时确实会抓不到重点。
卤代烃
2021-09-29
4.3K1
【华为分享】前端领域的转译打包工具链(下)
这是前端领域的转译打包工具链的第二篇文章,上篇文章讲了前端领域的各种转译器,包括 babel、tsc、terser、eslint、postcss、posthtml、swc 等,介绍了他们各自的用途和通用的原理,还有在项目中使用的 3 种方式:git hooks、ide 插件、打包工具的 loader 和 plugin。
卤代烃
2021-06-22
7770
React Native 启动速度优化——JS 篇(全网最全,值得收藏)
上一篇文章主要从 Native 的角度分析了 React Native 的初始化流程,并从源码出发,总结了几个 React Native 容器初始化的优化点。本文主要从 JavaScript 入手,总结了一些 JS 侧的优化要点。
卤代烃
2021-04-26
2.5K0
⏱ React Native 启动速度优化——Native 篇(内含源码分析)
Web 开发有一个经典问题:「浏览器中从输入 URL 到页面渲染的这个过程中都发生了什么?」
卤代烃
2021-04-26
1.8K0
从 QuickJS 到 Dart VM:稿定跨端渲染工程的运行时演化
原文链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/357382042,转载已获作者 doodlewind 授权
卤代烃
2021-03-18
2.5K0
【十天自制软渲染器】DAY 04:Z-buffering
在第三天的学习中,我们学会了如何利用重心坐标算法画三角形,并运用三角形绘制算法把人头模型画了出来。虽然最后的渲染结果能看出来这是个脑袋,但是嘴巴处有很明显的穿帮。这一天我们就学习一下,如何利用 Z-buffering(深度缓冲)来解决层叠问题。
卤代烃
2021-03-03
8550
iOS 证书幕后原理
http://chuquan.me/2020/03/22/ios-certificate-principle/[1],转载已获得作者「楚权」授权。
卤代烃
2021-03-03
1.2K0
【十天自制软渲染器】DAY 03:画一个三角形(向量叉乘算法 & 重心坐标算法)
本文主要讲解三角形绘制算法的推导和思路(只涉及到一点点的向量知识),最后会给出代码实现,大家放心的看下去就好。
卤代烃
2021-03-03
1.2K0
【十天自制软渲染器】DAY 02:画一条直线(DDA 算法 & Bresenham’s 算法)
第一天我们搭建了 C++ 的运行环境并画了一个点,根据 点 → 线 → 面 的顺序,今天我们讲讲如何画一条直线。
卤代烃
2021-02-02
2.3K0
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