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ts 文件自动生成 d.ts 文件
typescript
主要分以下几步: 第一步,ts 生成 js 文件。 先安装ts: npm install -g typescript 检测安装成功后,tsc 命令把 ts 文件生成 js 文件,如下图: 第二步,dtsmake 通过 js 文件生成 d.ts 。 1. 全局安装 dtsmake: npm i install -g dtsmake 2. 文件目录安装 tern: npm install tern 3. 生成 d.ts 文件:dtsmake -s ./t.js 生成的结果:
一枚小工
2021-10-18
9.9K
0
Cocos Creator 3.0 的游戏源码,你期不期待?
layout
编辑器
动画
雅基十年磨一剑,强势推出 Cocos Creator 3.0,虽然是预览版,还是忍不住体验了一下,下面是使用预览版做的部分效果:
一枚小工
2020-12-11
1.1K
0
CocosCreator之控制游戏速率实现倍速与慢动作
javascript
对象存储
编程算法
游戏
https
在游戏开发中,游戏速率控制一直是一个需求,官方提供了计时器的控制接口以及动作系统的 cc.speed,但是使用起来不是很方便且无法影响到 update 控制逻辑以及物理系统,那么如何实现这一需求呢?
一枚小工
2020-10-30
2.5K
0
针对 iOS 14 Web 端性能问题的解决方案
ios
对象存储
https
javascript
网络安全
在今天这个快乐周五的早上,我们一到公司就收到了一些 CP 的紧急反馈,在 iOS 14 上,H5 游戏的性能下降,线上项目受到严重影响。
一枚小工
2020-10-30
963
0
滑动拖尾,效果看起来好看很多!
滑动的轨迹分为多段,完整划痕由多段短的轨迹拼接而成。滑动过程中,记录一定数量的滑动点,根据两点间的距离和位置,计算两点间短轨迹的长度和角度,当有新的点添加进来时,删除最先添加的点,用类似方法,在轨迹最前端,再添加一条短的轨迹,类似下图效果。
一枚小工
2020-09-27
1.2K
0
微信经典飞机大战,承载多少人的回忆!
游戏
https
网络安全
游戏中主要由子弹 (bullet)、子弹管理 (bulletGroup)、敌人 (enemy)、敌人管理(enemyGroup)、英雄 (hero)、道具 (ufo)、道具管理 (ufoGroup) 组成。
一枚小工
2020-09-18
981
0
还记得当前火爆全球的像素小鸟吗? 我用Cocos Creator复刻了一版!
游戏
bash
编程算法
公众号开通了小半年,一直也不知道写点什么,身为一个只会撸码的程序猿,每天写bug,改bug,成了一个循环。写文章这种事,好像离我很遥远。最近一段时间关注了很多技术号,在拜读各位大神的文章时,受到了不少启发。所以也就想着分享一些自己做的东西。
一枚小工
2020-09-18
856
0
怎么制作切水果游戏呢?我用这种方式实现!
游戏
只做了一个简单的游戏 demo,实现切割的效果,没有做完整的游戏,有兴趣可以自己尝试去完成完整项目。
一枚小工
2020-09-18
1.3K
0
Cocos Creator 3D 实现撑杆跳!只要不掉下去,可以一直玩!
游戏
游戏玩法很简单,长按屏幕控制杆子的伸长,松开后停止伸长,并放下,如果杆子落下,能够成功够到下个柱子,得 1 分,继续游戏;否则,游戏结束。(文章结尾有免费赠书活动,欢迎参与!)
一枚小工
2020-08-19
561
0
web 平台二维码自动生成及节点截图!
canvas
数据结构
主要使用到 qrcode 库,分享的工程内已经有了,作为插件导入到新工程内即可。
一枚小工
2020-07-28
766
0
Web 游戏监听浏览器返回点击事件 !
游戏
网站
webview
编程算法
做 web 游戏时,通常游戏是嵌入到 app 内部,通过 app 内部入口,跳转进入所开发的 web 游戏,app 内会预留返回功能,web 游戏可以使用 webview 自带的返回,实现游戏内不同场景的跳转。
一枚小工
2020-07-22
1.9K
0
nodejs 图片处理工具 gm 的使用!
数据结构
GraphicsMagick 和 ImageMagic 安装完以后,需要把对应执行文件所在目录添加到环境变量,如下图所示。
一枚小工
2020-07-22
1.5K
0
Cocos Creator 如何制作拼图游戏,支持无规则形状!
容器
假设一张图,按照 row 行 col 列分成 count(=row * col) 份,由 count 份碎片组成,每个碎片有自己特定的形状,把所有碎片都拼接在一起,组成完整的拼图,就完成了一张图的拼接内容。
一枚小工
2020-06-02
2.1K
0
二维矩阵节点的链式消除和自动补齐!消消乐类游戏可参考!
编程算法
游戏
点击选中开始节点,按住拖动到相邻的节点,相邻节点添加至选择链中,沿着链往回拖,将会取消之前选择的节点,松开手指以后,选择的节点将会消失,空节点上方的节点将会自动掉落,上方自动随机生成新的数字方块掉落,如上面效果图所示。
一枚小工
2020-05-09
850
0
Cocos Creator 做数字游戏 | 二维矩阵节点的链式选择和取消!
游戏
编程算法
点击选中开始节点,按住拖动到相邻的节点,相邻节点添加至选择链中,沿着链往回拖,将会取消之前选择的节点,如上面效果图所示。
一枚小工
2020-05-09
900
0
用 Cocos Creator 做跑马灯效果!
api
简单的实现了功能,没有封装,如果有需要,可以参考代码,实现更多的功能,或者增加更多颜色文字内容的显示。
一枚小工
2020-04-23
1.6K
0
Cocos Creator 如何实现类似王者荣耀里积分夺宝抽奖功能!
编程算法
游戏
输入框内输入需要中的奖品,方位是 [1,8],如果需要抽中多个,数字以 / 分割,如上图效果图示例一样。
一枚小工
2020-04-21
1.1K
1
Cocos Creator | 挤水果小游戏实现 ( 二 )
游戏
■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中,单局中没有落入杯子中的水滴数不超过 3 完成游戏,表示游戏成功,否则失败。这一期讲解 4 部分的实现:
一枚小工
2020-03-02
716
0
Cocos Creator | 挤水果小游戏实现 ( 一 )
api
el
polygon
■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中。这一期讲解三部分的实现:
一枚小工
2020-03-02
1.4K
0
Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(三)!
游戏
■ 这一期,主要讲解游戏过程中,通过触摸滑动,控制人物的运动方向,以及游戏过程中,人物运动区域的控制。如下图,人物通过滑动控制运动方向,即是往哪个方向滑动,人物就往哪个方向移动。人物只限定在下图蓝色边界内运动。
一枚小工
2020-03-02
1K
0
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