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五年沉淀,微信全平台终端数据库WCDB迎来重大升级!
微信
数据
压缩
终端
数据库
WCDB 是微信团队开源的一款基于 SQLite 的终端数据库。自 2017 年 6 月开源以来,它在业界得到了广泛认可并被大量应用,迄今已经推出了十多个版本。在这个过程中,WCDB 一直保持良好的向后兼容性,不断完善原有接口的细节并添加新功能。
微信终端开发团队
2024-04-09
1.5K
1
从入门到精通:如何解决C++模板代码膨胀问题?
std
函数
入门
优化
c++
除了显而易见的减少实例化类型的数量(实际业务场景下其实大部分减不了),「本文主要是提供适用于一些具体场景、可实际操作的优化策略以减少C++模板代码的大小。」
微信终端开发团队
2024-02-21
812
0
Android微信客户端是如何支持R8构建的?
android
微信
遍历
客户端
优化
作者:chrispaul,来自微信客户端团队 背景 在之前的版本,微信Android一直采用Proguard构建Release包,主要原因在于: Proguard优化足够稳定 ApplyMapping也能保证正确性 与AutoDex搭配使用,生成足够小的Tinker Patch。 但Proguard也有明显的不足之处: Kotlin版本的升级与Proguard存在不兼容,导致被迫升级Proguard版本; Proguard版本升级导致编译时间变慢,超过30min; 由于历史原因,一些keep规则导致包大小无
微信终端开发团队
2023-05-12
2.4K
0
iOS微信内存监控
微信
存储
c++
二叉树
编程算法
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。 微信自15年年底上线FOOM上报,从最初数据来看,每天FOOM次数与登录用户数
微信终端开发团队
2023-02-20
1.5K
0
微信全文搜索优化之路
微信
serverless
sqlite
android
sql
本文首次发表在《程序员》杂志 2017 年 09 月期。 前言 ---- 基于本地数据的全文搜索(Full-Text-Search,FTS)在移动应用上扮演着重要的角色。与基于服务端提供的搜索服务不同,移动端受硬件条件限制,尤其在数据量相对较大的情况下,搜索性能问题表现得十分突出。本文以移动平台广泛采用的SQLite FTS Extension为例,介绍了移动平台FTS的基本原理,结合微信安卓客户端自身实践,重点讲述微信在FTS上的一些性能优化经验。 SQLite FTS Extension ---- SQ
微信终端开发团队
2023-02-20
1.8K
0
实时移动通信中基于时空域联合约束的低照度视频增强技术研究
编程算法
视频通话是微信的基础功能之一,在实际应用中受光照条件及视频采集设备能力所限,视频发暗是影响主观体验的重要因素。我们尝试改进这个问题,欢迎留言交流:) 该项工作的主要成果发表在ISCAS 2017国际会议上。("Low-Lighting Video Enhancement Using Constrained Spatial-Temporal Model for Real-Time Mobile Communication", ISCAS, pp:595-598, Baltimore, MD, USA, 201
微信终端开发团队
2023-02-20
618
0
微信终端跨平台组件 Mars 系列(三)连接超时与IP&Port排序
tcp/ip
微信
编程算法
dns
号外号外!微信 Mars 已于2016年12月28号的微信公开课上,正式公开了源代码,加入了开源阵营。相信很多小伙伴已经看到了 Mars 的代码,在这里热切的期望小伙伴们多给 Mars 提pr & Issues,共同促进移动网络技术的发展。开源只是一个开始,我们也将继续在 WeMobileDev 的公众号上,分享 Mars 的技术细节与未来规划。 前言 Mars 是微信官方的终端基础组件,是一个使用 C++ 编写的业务无关、跨平台的基础组件。目前在微信 Android、iOS、Windows、Mac、WP
微信终端开发团队
2023-02-20
779
0
微信终端跨平台组件 mars 系列(二) - 信令传输超时设计
微信
ios
tcp/ip
前言 mars 是微信官方使用 C++ 编写的业务性无关、平台性无关的终端基础组件,目前在微信 Android、iOS、Windows、Mac、Windows Phone 等多个平台中使用,并正在筹备开源,它主要包含以下几个独立的部分: COMM:基础库,包括 socket、线程、消息队列、协程等基础工具; XLOG:通用日志模块,充分考虑移动终端的特点,提供高性能、高可用、安全性、容错性的日志功能;(详情点击:高性能日志模块xlog ) SDT:网络诊断模块; STN:信令传输网络模块,负责终端与服务器的
微信终端开发团队
2023-02-20
767
0
微信Mars:客户端跨平台组件的开发经验
微信
开源
移动开发
cdn
api
4G,甚至是未来的5G,移动网络正在快速发展,但这并不意味着网络库不再重要。Mars源于微信的业务需要,结合移动互联网的不稳定特性,做了大量的优化工作,并且这些优化都是经过了微信长时间的验证和使用的。 12月9日,在中国技术开放日广州站,我们将为大家带来Mars的详细介绍。本次大会完全免费,欢迎有兴趣的小伙伴们报名。 12月9日,由InfoQ主办的中国技术开放日广州站将在广州四季酒店举行(欢迎广州的同学免费报名参加,报名地址见文末阅读原文)。我们邀请了来自腾讯、阿里、百度、唯品会的技术专家前来分享一线移动开
微信终端开发团队
2023-02-20
2K
0
Windows微信:消息数据库架构演进
数据库
sql
微信
文件存储
数据分析
作者:Jon,来自微信客户端团队 前言 本文基于微信用户日常使用场景 & 数据分析,「通过分离重要 / 非重要数据、采用可靠的分库策略等」,对微信数据库架构进行优化 & 改造,并最终得到一个具备实践良好效果的改造方案。 背景说明 微信 for Windows自2014年上线以来,用户数稳步增长。随着时间的不断推移,用户积攒的消息量越来越大。最初的数据库设计秉着「遵循简单易用,方便管理」的原则,把用户收到的所有消息都统一存放在用户当前客户端本地的「同一个数据文件中。」 (注:微信不会保存聊天记录,聊天内容只
微信终端开发团队
2022-08-31
1.7K
0
无障碍功能框架:如何让残疾/老龄群体更好使用微信?
textview
微信
access
编程算法
android
作者:nalecyxu 简介:微信客户端Android团队,负责无障碍功能框架开发。 前言 为了帮助老年人、残疾人(视障/听障人群等)更好地使用微信App,Android微信完成了适老化及无障碍改造。本文主要介绍「Android根据适老化及无障碍需求 完成的一个协助业务侧进行无障碍功能开发的框架」,主要包括: 需求说明 框架简介 基础知识 整体流程 执行原理 核心说明 走查工具 框架需求 本框架主要具备以下特性: 可感知性 包括大字体适配,颜色对比度等 可操作性 主要是过小热区的放大,提高老年人/残疾人的交
微信终端开发团队
2022-03-29
1.8K
0
iOS微信全文搜索技术优化
搜索引擎
微信
sqlite
android
数据库
一、iOS微信全文搜索技术的现状 全文搜索是使用倒排索引进行搜索的一种搜索方式。倒排索引也称为反向索引,是指对输入的内容中的每个Token建立一个索引,索引中保存了这个Token在内容中的具体位置。全文搜索技术主要应用在对大量文本内容进行搜索的场景。 微信终端涉及到大量文本搜索的业务场景主要包括联系人、聊天记录、收藏的搜索。这些搜索功能从2014年上线至今,已经多年没有更新底层搜索技术,聊天记录使用的全文搜索引擎还是SQLite FTS3,而现在已经有SQLite FTS5,收藏首页的搜索还是使用简单的Li
微信终端开发团队
2022-02-23
2.5K
0
微信Android增量Proguard方案
网络安全
java
c++
网站
android
背景 随着业务的快速发展,Release构建速度问题不断凸显,从2020年底构建50min到如今接近1h30min的构建时长,其中Proguard阶段耗时占用了接近40%, 时刻影响着工作效率。在整个Release构建耗时链路上,业界优化方案众多,并起到了一定的优化效果。然而我们另辟蹊径,自研一套Inc-Proguard方案,解决了无法增量Proguard问题,实现将耗时降低到分钟级别。 问题出在哪? 目前Android微信采用模块化的Gradle构建方式,也是业界普遍采用的一种方式。大致构建流程如下:
微信终端开发团队
2022-01-26
2.3K
1
基于Web内核的微信小程序框架实践
小程序
webgl
网站
javascript
api
背景 在正式进入分享之前,简单介绍一下做这个小程序新框架的背景思路,主要目的有以下几点: 新框架和微信的主客户端解耦,能够独立运行,并且可以同时支持小程序和小游戏。 新框架能去拥抱更多的Web特性,深入到Chromium内核中,去支持更多平台。 还有一个目的就是,通过新框架去拓宽小程序生态的边界,能够在许多非移动端设备,提供微信小程序生态。 ---- 1 小程序和PWA 首先来了解一下小程序和PWA,可以说小程序设计之初,还是吸收了很多Web特性,这也使得小程序和PWA应用的用户体验很接近,包括技术
微信终端开发团队
2022-01-17
2.8K
1
手把手教你从零开始实现C++协程
单片机
arm
c++
api
简介 在上一篇文章 《微信终端自研C++协程框架的设计与实现》 中,我们介绍了异步编程的演化过程和 owl 协程的整体设计思路,因篇幅所限,上文中并没有深入到协程的具体实现细节。用 C++ 实现有栈协程,核心在于实现协程上下文切换,在 owl 协程的整体架构中,owl.context 位于最底层,所有上层 API 全部基于这一层来实现: 本文将详细讲解 C++ 协程上下文切换的底层原理,手把手教你从零开始实现 C++ 协程。 owl.context 接口设计 业界比较有名的上下文切换库有 uconte
微信终端开发团队
2021-12-10
4.2K
0
微信终端自研C++协程框架的设计与实现
api
c++
微信
javascript
node.js
背景 基于跨平台考虑,微信终端很多基础组件使用 C++ 编写,随着业务越来越复杂,传统异步编程模型已经无法满足业务需要。Modern C++ 虽然一直在改进,但一直没有统一编程模型,为了提升开发效率,改善代码质量,我们自研了一套 C++ 协程框架 owl,用于为所有基础组件提供统一的编程模型。 owl 协程框架目前主要应用于 C++ 跨平台微信客户端内核(Alita),Alita 的业务逻辑部分全部用协程实现,相比传统异步编程模型,至少减少了 50% 代码量。Alita 目前已经应用于儿童手表微信、Lin
微信终端开发团队
2021-10-21
2.4K
0
企业微信超大型工程-跨全平台UI框架最佳实践
flutter
ios
android
dart
c++
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
微信终端开发团队
2021-09-23
4.4K
0
线程:“你可能把握不住”—— Android 平台下线程导致的内存问题
java
编程算法
android
https
网络安全
看了 《Android 的离奇陷阱 — 设置线程优先级导致的微信卡顿惨案》这篇文章,有没有觉得原来大家再熟悉不过的线程,也还有鲜为人知的坑?除此之外,微信与线程之间还有很多不得不说的故事,下面跟大家分享一下线程还会导致什么样的内存问题。 [anon:thread stack guard page] 在分析虚拟内存空间耗尽导致的 crash 问题时,我们在 /proc/[pid]/maps 中发现了新增了不少跟以往不一样 case,内存中充满了大量这样的块: 从 map entry 的名字与内存大小和权
微信终端开发团队
2021-09-08
4.8K
0
震惊!耗时还能这么优化??
编程算法
云点播
图像处理
unix
0.文末为懒人版本 1.背景介绍 在视频号项目中,允许用户上传一分钟内的编辑视频,或者选择30min内的长视频。目前来看,整个发表(视频转码+上传)的耗时还略显偏久,虽然当下转码过程都是在手机后台运行,不会阻塞用户交互,但是由于视频未发表成功,视频点赞和转发功能都被限制,对用户和业务而言,这都是很不好的体验,有值得优化的必要。 1.1分析:耗时来源 整个耗时 = 视频转码耗时 + 上传耗时 目前上传的时间取决于用户网络,这个不是本文讨论的重点,先暂时不予考虑。 那么为什么我们需要对视频进行转码呢
微信终端开发团队
2021-08-26
5.8K
0
微信跨平台硬件直播组件
微信
云直播
移动直播
图像处理
sdk
听说微信视频号前阵子又上(gao)新(shi)啦,悄悄告诉你,手机外的硬件设备也能通过微信视频号直播啦,利用专业的设备提供第一视角的直播体验。 下面我们来跟大家介绍下这个功能背后关于技(jia)术(ban)的故事。为了实现这一功能,我们的产品说很简单啊,你们搞个SDK,然后啪一声给到接入方,他调用你的接口开播,把音视频数据给你,你推到微信后台,然后从微信后台拉回直播间数据展示出来就可以了。听起来好像没什么毛病,接下来我们就来说说这个实现起来有多简单。 技术路线背景 首先
微信终端开发团队
2021-08-11
3.1K
0
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