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【机器学习】——决策树以及随机森林
机器学习
决策树
模型
数据
算法
前言:决策树算法(Decision Tree)详解 决策树(DecisionTree)是一种基于树形结构的监督学习算法,广泛应用于分类和回归任务。它通过一系列的决策规则逐步将数据集划分成多个子集,从而构建出易于理解的决策模型。决策树不仅易于可视化、便于解释,还能够处理复杂的多变量决策问题,因此在各类机器学习模型中占有重要地位。
用户11286421
2024-09-29
117
0
【机器学习】——支持向量机
技巧
数据
优化
机器学习
函数
支持向量机(SVM)是一种用于分类和回归分析的监督学习算法,尤其在分类问题上表现出色。SVM的核心思想是通过在特征空间中寻找一个最佳超平面,将不同类别的样本点尽可能地分开。这个超平面与训练数据点的距离最大化,从而使得分类器对未知数据具有良好的泛化能力。
用户11286421
2024-09-23
184
0
C++中string的使用
对象
数据
字符串
c++
string
在string当中其含有许多的接口,我们通过这些接口去使用这些让我们写代码更加方便的函数,更加高效的完成我们想要实现的目标,所以我们需要了解部分的接口,让我们在进行结果的实现更加轻松,但是由于接口过多,所以我只需要知道关于string中重点,常用的即可
用户11286421
2024-09-23
64
0
【机器学习】——线性回归(自我监督学习)
机器学习
监督学习
线性回归
模型
数据
线性回归(Linear Regression)是一种用于建立自变量和因变量之间线性关系的统计方法。它假设两个变量之间具有线性关系,并通过拟合一条直线来预测因变量的值。
用户11286421
2024-09-23
123
0
C++中模板的初级使用函数模板(刚刚接触模板概念的小白也能明白)
数据
c++
存储
编译器
函数
模板的核心思想是让编译器在编译时生成适用于具体类型的代码,这个过程称为模板实例化。C++ 中的模板分为两种:函数模板和类模板。
用户11286421
2024-09-23
101
0
C/C++中内存管理
函数
内存
内存管理
c++
对象
在C语言中,动态内存管理是通过一组库函数来实现的,主要包括 malloc、calloc、realloc 和 free。这些函数都定义在 <stdlib.h> 头文件中,用来分配和释放动态内存。下面详细解释它们的功能和使用方式:
用户11286421
2024-09-23
63
0
C/C++中哪些数据存放于栈区、堆区、静态区、常量区的详细说明
变量
函数
内存
数据
c++
栈区用于存放局部变量和函数调用信息,它的内存由编译器自动分配和释放,具有自动管理的特点。栈区的内存分配遵循先进后出的原则,生命周期是非常短暂的。
用户11286421
2024-09-23
109
0
【python篇】关于函数当中的那些事,轻松拿捏
python
闭包
变量
函数
装饰器
函数的定义:使用 def 关键字定义一个函数,以及函数的基本结构,包括函数名、参数列表、函数体和返回值。
用户11286421
2024-09-23
92
0
【python篇】——python基础语法一篇就能明白,快速理解
python
基础
集合
语法
字符串
整数类型 (int):整数类型用于表示没有小数部分的数值,正负均可。 Python 中的整数不受大小限制,可以表示任意大的数
用户11286421
2024-09-23
103
0
【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏
排序算法
数据
数组
数据结构
排序
基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。
用户11286421
2024-09-23
67
0
C / C++ const 全面总结
作用域
c++
对象
函数
指针
在 C / C++ 中,const 关键字用于定义不可修改的变量,这些变量在声明后不能被改变。通过使用const 关键字,可以提高代码的可读性和安全性,防止意外修改变量的值。
用户11286421
2024-09-23
54
0
【数据结构】——链式二叉树的实现(赋源码)
二叉树
数据结构
root
遍历
源码
⽤链表来表⽰⼀棵⼆叉树,即⽤链来指示元素的逻辑关系。通常的⽅法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别⽤来给出该结点左孩⼦和右孩⼦所在的链结点的存储地址, 其结构如下:
用户11286421
2024-09-23
89
0
类和对象(下)
编译器
对象
函数
优化
变量
虽然看起来这两种方式都能达到相同的效果,但在效率上有所不同。对于内置类型(如 int、double),差别不大,但对于复杂类型,初始化列表可以避免不必要的临时对象创建和拷贝操作。
用户11286421
2024-09-23
67
0
类和对象(中)
对象
函数
指针
变量
编译器
定义:默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。
用户11286421
2024-09-23
78
0
类和对象(上)
变量
编译
对象
函数
指针
再比如,为了更好区分成员变量,我们有的时候可能根据场景不同的需要,我们会加上“_”或者其他一些字母以此来和其他成员变量进行区分
用户11286421
2024-09-23
65
0
【数据结构】——堆的实现以及直接选择排序、堆排序、向上、向下调整算法的时间复杂度推导及实现(超详细)
数据
数组
算法
数据结构
排序
堆(Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构,是最高效的优先级队列。堆通常是一个可以被看作一棵完全二叉树的数组对象。
用户11286421
2024-09-23
89
0
【数据结构】——介绍树
数据结构
管理
集合
树形结构
系统
树是⼀种⾮线性的数据结构,它是由 n(n>=0)个有限结点组成⼀个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像⼀棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,⽽叶朝下的。
用户11286421
2024-09-23
92
0
c++入门基础(下篇)————引用、inline、nullptr
inline
基础
入门
指针
c++
引⽤不是新定义⼀个变量,⽽是给已存在变量取了⼀个别名,编译器不会为引⽤变量开辟内存空间, 它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间。
用户11286421
2024-09-23
56
0
C++入门基础(上篇)
函数
基础
入门
c++
变量
C++的起源可以追溯到1979年,当时BjarneStroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普,这个翻译的名字不 同的地⽅可能有差异)在⻉尔实验室从事计算机科学和软件⼯程的研究⼯作。⾯对项⽬中复杂的软件开 发任务,特别是模拟和操作系统的开发⼯作,他感受到了现有语⾔(如C语⾔)在表达能⼒、可维护性 和可扩展性⽅⾯的不⾜。 1983年,BjarneStroustrup在C语⾔的基础上添加了⾯向对象编程的特性,设计出了C++语⾔的雏形, 此时的C++已经有了类、封装、继承等核⼼概念,为后来的⾯向对象编程奠定了基础。这⼀年该语⾔被 正式命名为C++。
用户11286421
2024-09-23
98
0
【数据结构】——栈和队列的实现(赋源码)
数组
源码
数据结构
队列
数据
栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插入和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
用户11286421
2024-09-23
101
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