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【重拾C语言】十三、动态数据组织(二)链表(创建、遍历检索、插入、删除、交换)
链表是一种常见的动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在C语言中,可以使用指针和动态内存分配函数来实现链表的创建、遍历、插入、删除和交换操作。
Qomolangma
2024-07-30
890
【重拾C语言】十三、动态数据组织(一)动态变量(malloc、calloc、realloc、free)
C语言中的动态数据组织是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间来存储数据。这允许程序在运行时根据实际需求来创建、修改和释放数据结构,而不是在编译时固定地分配内存。
Qomolangma
2024-07-30
1250
【重拾C语言】十二、C语言程序开发(穷举与试探——八皇后问题)
八皇后问题是一个经典的计算机科学问题,要求在一个8×8的棋盘上放置8个皇后,使得它们互相之间不能攻击到对方。这个问题可以通过穷举和试探的方法来解决。
Qomolangma
2024-07-30
730
【重拾C语言】十二、C语言程序开发(自顶向下、逐步求精;结构化程序设计原则;程序风格)
在C语言程序开发中,可以使用自顶向下、逐步求精的方法解决问题,遵循结构化程序设计原则,同时注重良好的程序风格,这可以帮助开发者编写可读性强且易于维护的代码。
Qomolangma
2024-07-30
810
【重拾C语言】十一、外部数据组织——文件
C语言中的外部数据组织涉及文件的处理。文件是一种用于存储和读取数据的数据结构。在C语言中,我们可以使用文件来保存和管理大量的数据,包括文本文件和二进制文件。
Qomolangma
2024-07-30
610
【重拾C语言】十、递归程序设计
递归程序设计是一种编程技术,其中一个函数通过调用自身来解决问题。递归的思想是将大问题划分为更小的子问题,并通过解决子问题来解决原始问题。递归可以在问题的规模较小的情况下,通过不断地调用自身来解决更大规模的问题。递归函数通常包含两个部分:基本情况和递归情况。
Qomolangma
2024-07-30
820
【重拾C语言】九、再论函数(指针、数组、结构体作参数;函数值返回指针、结构体;作用域)
【重拾C语言】五、模块化程序设计——函数(定义、调用、参数传递、结果返回、函数原型;典例:打印字符图形、验证哥德巴赫猜想)_QomolangmaH的博客-CSDN博客
Qomolangma
2024-07-30
1090
【重拾C语言】八、表单数据组织——结构体(类型、类型别名、直接/间接访问;典例:复数、成绩单)
C语言中,结构体(Structure)是一种自定义的数据类型,用于组织和存储不同类型的数据项。结构体允许我们将多个相关的数据项组合在一起,形成一个更复杂的数据结构。
Qomolangma
2024-07-30
520
【重拾C语言】七、指针(三)指针与字符串(字符串与字符串数组;指针与字符串的遍历、拷贝、比较;反转字符串)
【重拾C语言】七、指针(一)指针与变量、指针操作、指向指针的指针-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133690334?spm=1001.2014.3001.5501
Qomolangma
2024-07-30
1050
【重拾C语言】七、指针(二)指针与数组(用指针标识数组、多维数组与指针、数组指针与指针数组)
如果一个指针p指向数组a的首地址(即指向a[0]),则p与a表示的是同一个对象。
Qomolangma
2024-07-30
1140
【重拾C语言】七、指针(一)指针与变量、指针操作、指向指针的指针
指针类型指定了指针所指向的变量的数据类型。例如,int*是指向整数(int)类型的指针。指针变量是一个存储了内存地址值的变量,可以使用指针变量来存储、操作和访问内存中的数据。
Qomolangma
2024-07-30
2320
【重拾C语言】六、批量数据组织(四)线性表—栈和队列
【重拾C语言】六、批量数据组织(一)数组(数组类型、声明与操作、多维数组;典例:杨辉三角、矩阵乘积、消去法)-CSDN博客
Qomolangma
2024-07-30
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【重拾C语言】六、批量数据组织(三)数组初值;字符串、字符数组、字符串数组;类型定义 typedef
本文介绍了C语言:数组初值;字符串、字符数组、字符串数组;类型定义 typedef
Qomolangma
2024-07-30
780
【重拾C语言】六、批量数据组织(二)线性表——分类与检索(主元排序、冒泡排序、插入排序、顺序检索、对半检索)
线性表是一种常见的数据结构,用于存储一组具有相同类型的元素。本文主要介绍了下面几种常见的线性表的排序和检索算法:
Qomolangma
2024-07-30
620
【重拾C语言】六、批量数据组织(一)数组(数组类型、声明与操作、多维数组;典例:杨辉三角、矩阵乘积、消去法)
C语言中的数组是一种用于存储多个相同类型元素的数据结构。它是一种线性数据结构,可以按照索引访问和操作其中的元素。数组在C语言中被广泛应用于各种编程任务,包括数据的组织、存储和处理。同时,数组也是其他数据结构和算法的基础,如字符串、栈、队列、排序算法等。
Qomolangma
2024-07-30
690
【重拾C语言】五、模块化程序设计——函数(定义、调用、参数传递、结果返回、函数原型;典例:打印字符图形、验证哥德巴赫猜想)
本文介绍了模块化程序设计——函数,其中包括如何定义函数、函数的调用形式和过程、参数传递(值传递和指针传递)、函数结果的返回以及函数原型的使用。具体的程序设计实例有打印字符图形和验证哥德巴赫猜想。
Qomolangma
2024-07-30
2020
【重拾C语言】四、循环程序设计典例整理(最大公因数、阶乘求和、正整数翻译、打印字符方阵、斐波那契数列……)
百钱百鸡问题是一个经典的数学问题,它可以通过穷举法解决。问题的描述如下:假设有100个钱和100只鸡,其中公鸡每只5钱,母鸡每只3钱,小鸡三只1钱。现在要用100钱买100只鸡,问公鸡、母鸡和小鸡各有多少只?
Qomolangma
2024-07-30
650
【重拾C语言】四、循环程序设计(后判断条件循环、先判断条件循环、多重循环;典例:计算平均成绩、打印素数、百钱百鸡问题)
后判断条件的循环是指在循环体内先执行一次循环,然后再检查循环条件是否满足。如果条件为真,则继续执行循环,直到条件为假时结束循环。它的基本语法如下:
Qomolangma
2024-07-30
760
【重拾C语言】三、分支程序设计(双分支和单分支程序设计、逻辑判断、多分支程序设计、枚举类型表示;典型例题:判断闰年和求一元二次方程根)
双分支程序设计是一种基本的条件控制结构,用于根据条件结果执行不同的代码路径。在C语言中,可以使用if-else语句实现双分支程序设计来判断学生成绩是否及格。如果学生成绩达到及格标准,执行一组代码;否则,执行另一组代码。
Qomolangma
2024-07-30
580
【重拾C语言】二、顺序程序设计(基本符号、数据、语句、表达式、顺序控制结构、数据类型、输入/输出操作)
这个程序首先使用printf函数输出提示信息,然后使用scanf函数从用户输入中读取绿化带的长度和宽度,并将其存储在相应的变量中。接下来,通过将长度和宽度相乘计算绿化带的面积,并将结果存储在area变量中。最后,使用printf函数将绿化带的面积输出到屏幕上。
Qomolangma
2024-07-30
1110
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