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社区首页 >问答首页 >如何编写使用Sony Dualshock 4控制器数字和模拟输入的Android应用程序?

如何编写使用Sony Dualshock 4控制器数字和模拟输入的Android应用程序?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-09 03:59:04
回答 1查看 526关注 0票数 0

我用java创建了一个Android应用程序,通过蓝牙控制我的机器人,但我需要一种更高级的方式来与我的机器人互动,而不是使用手机或平板电脑上的虚拟操纵杆和虚拟按键。我有一个索尼的Dualshock 4控制器,我想用它通过我的java android应用程序来控制我的机器人。

因此,我使用using (usb线缆)寻找方法来监听控制器的数字和模拟输入事件。

我看到原生KeyEvent可以工作,但只能使用数字输入。以此KeyEvent constant为例

我还看到了一个名为Gamepad4j的库,但我没有设法使用它,而且它也不符合我对安卓版本的要求。

因此,我想要一种方法,在我的android设备上的android API 25 (Android 7.1.1 Nougat)上,或者如果不可能,在API 28 (Android 9.0 Pie)上,用Java监听模拟事件(如操纵杆移动)和数字事件(如按下控制器上的按钮)。最好的方法是什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-05-09 04:21:05

这样的游戏控制器可以像任何其他InputDevice一样处理。

它不是InputDevice.SOURCE_GAMEPAD就是InputDevice.SOURCE_JOYSTICK

documentation还显示了以下内容:

其中1是数字按钮:

AXIS_HAT_XAXIS_HAT_YDPAD_UPDPAD_DOWNDPAD_LEFTDPAD_RIGHT

和2/3是模拟操纵杆:

AXIS_XAXIS_YBUTTON_THUMBL

AXIS_ZAXIS_RZBUTTON_THUMBR

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56048188

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