我是新的游戏开发,我使用冰封字符化身,并增加了一些基本的动画,文字到语音,面部动画。
我把我所有的化身,动画通过3 3dxchange带到Unity3d,只有文本到语音音频文件不能导入到Unity3D。
我的问题是,我可能可以使用Unity3D中的独立音频文件,我在Iclone中手动输入了一个文本,以便化身发言,在那里,该音频文件保存在iclone中?
我的目标是创建一个人形化身,它能够说话&阅读用户输入的文字,面部表情和身体姿态。
是否有可能在Unity3D中实现面部表情和库同步调整?
它可以做面部表情和库同步调整在冰,搅拌机或任何其他工具?
需要一些指导,帮助或任何教程,如何继续阅读由用户输入的文字与面部表情和一些身体姿态。
谢谢
发布于 2015-05-25 16:06:22
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