我正在阅读C编程: K.N.King学习C编程语言的现代方法,本章讲述函数和数组参数。我们解释说,可以使用这样的构造来表示数组参数的长度:
1.
void myfunc(int a, int b, int[a], int[b], int[*]); /* prototype */
void myfunc(int a, int b, int n[a], int m[b], int c[a+b+other_func()]) {
... /* body */
}
2.
void myfunc(int[static 5]); /* prototype */
void myfunc(int a[static 5]) {
... /* body */
}
所以问题是:
a.是示例1中的构造,还是它们对编译器有影响?
b.是这种情况下的static
修饰语吗?它到底意味着什么和做什么?
c.是否也可以声明这样的数组参数;它是否像示例1那样美观?
void myfunc(int[4]);
void myfunc(int a[4]) { ... }
发布于 2015-04-27 12:21:09
函数数组参数的最内部维度总是被重写为指针,因此不幸的是,给出的值没有多大的重要性。这对于多维数组来说是这样的:从第二维度开始,编译器就会使用这些元素来计算像A[i][j]
这样的东西。
该上下文中的static
意味着调用方必须提供至少相同数量的元素。大多数编译器忽略了值本身。最近的一些编译器由此推断,不允许使用空指针作为参数,并在可能的情况下对您进行相应警告。
还请注意,原型可能具有*
,因此很明显,这个值在那里并不重要。对于多维数组,具体值是用定义表达式计算的值。
https://stackoverflow.com/questions/29895323
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