我使用的是委托方法:
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations为了获得当前和旧的位置,我使用了:
CLLocation *newLocation = [locations lastObject];
self.currentUserLocation = newLocation;
if(self.oldLocation == nil)
{
self.oldLocation = newLocation;
return;
}编辑1:我现在可以得到原来的位置了。
但是当我使用[newLocation speed]; = -1时,速度总是负值。
使用的设备是iPhone 4s。你有什么主意吗?
另外,对于locationManager,我使用了kCLLocationAccuracyBestForNavigation和kCLDistanceFilterNone。我能在地图上看到我现在的位置在移动。
编辑2:
最后,我使用以下方法以速度实现了这个问题:
- (CLLocationSpeed)speedTravelledFromLocation:(CLLocation*)fromLocation;
{
NSTimeInterval tInterval = [self.timestamp timeIntervalSinceDate:fromLocation.timestamp];
double distance = [self distanceFromLocation:fromLocation];
double speed = (distance / tInterval);
return speed;
}该方法返回从self和fromLocation之间的距离和时间增量计算出的速度。
我在这个存储库中找到了这个方法:https://github.com/100grams/CoreLocationUtils希望它能帮助某人;)
编辑3
明白了!那是因为我在模拟器上测试!我在一个设备上进行了测试,使用newLocation速度的速度是正确的!
谢谢你的帮助。你好,拉皮努。
发布于 2014-02-26 08:57:34
为什么您期望位置回调有两个或更多的位置?
这种方法:
(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations通常只交付一个位置,除非出于某种原因,在调用该方法之前到达多个位置,但通常只会得到一个位置。
问题是,假设该方法与新方法一起给出了以前的位置,但情况并非如此。
发布于 2017-10-01 22:18:48
负速度通常意味着你没有GPS信号。
https://stackoverflow.com/questions/22036206
复制相似问题