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社区首页 >问答首页 >闪存CS5旋转动画?

闪存CS5旋转动画?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-12 01:04:04
回答 1查看 4.6K关注 0票数 0

有谁能告诉我如何在Flash CS5中实现对象之间的旋转呢?我有一个图像,我设置了注册点,我希望它沿着注册点旋转。我在大约50帧的时候创建了一个关键帧,将物体旋转180度,然后点击“”。然后,我使用AS3首先用“mc.stop()”来停止"mc.stop()",然后当我单击一个按钮时,用"mc.play()“开始播放。然而,根本没有动画。它所做的就是对49帧不做任何操作,然后在帧50上闪到旋转1/24秒.??旋转吐温是否与过渡吐温不同(从A点移动到B点)?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-12 03:33:54

  1. 在框架50处插入框架

  1. 放置符号

  1. 在时间轴上创建一个运动

  1. 将游戏头推进到框架50,并将符号定位到所需的末端旋转。

  1. 在时间线上擦拭游戏头,以观察动画的步骤,每帧

  1. 若要在按下按钮时加入一个动作层和一个带有按钮的图层。

  1. 如果按钮的实例名称为button,请在操作中输入以下代码 导入flash.events.MouseEvent;stop();button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClickHandler);函数buttonClickHandler(事件:MouseEvent):void{ play();}

现在,按下按钮,吐温播放了一次。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13337166

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