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社区首页 >问答首页 >访问呈现的DirectX页面/窗口的底层WPF图面/渲染器目标

访问呈现的DirectX页面/窗口的底层WPF图面/渲染器目标
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-17 01:12:46
回答 1查看 1K关注 0票数 1

我需要从非托管代码访问(托管) WPF页面/窗口的渲染原始像素。

在将最终栅格复制到外部设备之前,底层(非托管)引擎会在cpu内存和gpu内存(DirectX)中渲染像素。理想的做法是从cpu内存或从gpu内存中的directx渲染器目标或dxgi表面访问原始像素数据。

我需要的是类似于WPF and DirectX - Game Overlay的东西,但这里的回答与问题相反。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-19 23:00:44

几天前我偶然发现了这个信息--在这里我找到了一个关于这个话题的问题!给你,this链接应该是你需要的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11509211

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