首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在playN中实现动画效果

如何在playN中实现动画效果
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-03-20 21:01:40
回答 1查看 449关注 0票数 1

我需要为我在playN游戏中创建的图层创建一些简单的效果。例如,图层从一条线开始,在更新时调整大小,因此慢慢扩展到全屏。我可以使用三网融合吗?例如:我们可以在update函数中使用setAlpha来实现淡入淡出效果。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-23 19:39:04

查看tripleplay中的Animator类,就是这样做的

代码片段:

代码语言:javascript
复制
class MyGame extends Game {
    private Animator anim;
    private float _elapsed = 0;

    public void init() {
        anim = Animator.create();

        anim.tweenScale(aLayer).from(0).to(50).linear();
    }

    public void paint(float alpha) {
        anim.update(_elapsed + alpha * updateRate());
    }

    public void update(float delta) {
        _elapsed += delta;
    }
}
票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9787275

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档