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提升元组性能
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-29 16:33:44
回答 2查看 1.8K关注 0票数 6

根据boost::tuple documentation的说法,访问元组的单个元素与访问成员变量具有相同的性能。例如,给定以下声明:

代码语言:javascript
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tuple<A, B, C> t1(A(), B(), C());
struct T { A a; B b; C c; }
T t2;

这两条语句的性能应该相等(或者差异可以忽略不计):

代码语言:javascript
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t1.get<2>();
t2.c;

我查看了boost::tuple的源代码,如果我正确理解了它们(我不确定是否正确),get<N>函数实际上执行以下操作:

代码语言:javascript
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C get<2>(tuple<A, B, C>& t)
{
    return t.tail.tail.head;
    //Generally:  return t.tail. <<N times>> .head;
}

这更类似于链表中的查找,而不是直接访问,而且据我所知,它的复杂度为O(N),而不是成员访问所期望的O(1)。根据我过去使用boost的经验,我假设我弄错了;但是我的错误是什么呢?get到底是如何工作的呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-11-29 16:35:34

你对list-like性能的看法是正确的。但是,它可以在编译时解析,因此在运行时可以归结为O(1)。(假设有一个足够好的优化编译器。)

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2011-07-16 02:50:38

请记住,在C++中,点运算符不是指针引用,而是直接的偏移量计算。一般的答案是肯定的,i1.i2.i3.in for all n是一个在编译时可计算的常量时间操作。

如果你想深入了解一下编译器的内部原理,看看LLVM getelementptr http://llvm.org/docs/LangRef.html#i_getelementptr这就是像CLANG这样的C++编译器在编译结构引用时针对LLVM的方式。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4302011

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