提前谢谢你。
我不知道我做错了什么,我在Photoshop中创建了一个动画.gif,作为3ds max 2010中模型的纹理贴图。纹理在max和渲染中显示得足够好,但是没有设置动画。我曾经让它工作过,但我不知道我可能在设置中做了什么更改,导致动画纹理不能播放。也就是说,我对学习其他文件类型非常感兴趣,这些文件类型更适合于Max中的动画纹理。
发布于 2013-08-05 02:35:31
尝试使用图像序列(png,tiff)将每个帧动画另存为带有名称的文件
some_name__000.ext
some_name__001.ext
some_name__002.ext
并首先加载为图像序列。当你加载纹理作为图像序列时,Max将创建IFL文件
下一次你可以加载IFL
IFL是文本文件,所以很容易编辑
https://stackoverflow.com/questions/17959243
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