我正在尝试使用openGL的赋值器使用Bezier曲面绘制对象。我正在努力为我的对象定义控制点。有没有人能建议一下获取对象控制点的方法?有没有什么程序可以用来设计我的对象,然后将控制点导入到一个文件中,以便在我的应用程序中使用?
发布于 2010-05-11 09:42:54
http://www.blender.org/
可以使用Blender创建对象。它可以将点以多种格式存储到文件中。
这是一个复杂的程序,但有许多视频教程可以帮助你入门。
这是一个初学者教程。http://www.ibiblio.org/bvidtute/contrib/interface.avi
以下是更多教程的列表。http://www.ibiblio.org/bvidtute/
https://stackoverflow.com/questions/2806913
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