
•报告标题:2025 Omdia Cloud Platforms for Games Market Radar: Companies, criteria, conclusions
•发布机构:Omdia(Informa TechTarget旗下研究与咨询部门)
•发布时间:2025年7月21日
•行业标签:游戏
•产品标签:#PlayFab、#腾讯混元大模型(Hunyuan)、#Hunyuan-Game、#HunyuanWorld-Voyager、#Hunyuan3D、#腾讯云游戏开发工具集、#腾讯云多人游戏服务、#腾讯云LiveOps、#腾讯云数据库与分析、#腾讯云AI与机器学习工具
全球游戏科技厂商收入占游戏市场总价值近三分之一(2024年占比32%,来源Omdia),且未来10年全球游戏云及运营支出将翻倍。云是游戏价值链核心,支撑现代游戏市场关键服务与技术。本报告通过Market Radar评估八大领先云平台能力,为游戏开发者选型提供依据,聚焦痛点解决与方案价值。
•研究方法:
- **定性分析**:整合Omdia分析师观点(如Principal Analyst Liam Deane、Research Director Dom Tait)、专家访谈;
- **定量分析**:采用Omdia Games Tech服务数据(含开发者调研、市场规模、收入占比)、厂商能力评估矩阵评分;
- **样本规模**:覆盖游戏开发商、发行商、分销商(2024年数据,来源Omdia);
- **调研对象**:全球游戏开发者(含AAA至独立开发者)、云厂商。 •核心分析模型:Omdia •核心发现:
- 游戏科技厂商占2024年游戏市场总价值**2220亿美元**的32%(来源Omdia,不含硬件收入),其中发行商/开发商占69%、分销商18%、核心科技厂商13%;
- 未来10年全球游戏云及运营支出将**翻倍**,云服务成游戏开发、运营、分发刚需;
- 开发者核心痛点:成本上升与复杂性增加、需支持多人游戏/LiveOps/AI应用、兼顾中国市场与国际增长。 ••市场地位:在Omdia 2025年Market Radar中位列Leader象限(与AWS、Google Cloud、Microsoft Azure同属),是中国大陆及以外地区领先的云游戏平台(来源Omdia)。
•技术先进性:
- **对多人游戏和LiveOps游戏支持出色**,工具涵盖游戏服务器、实时运营、数据分析;
- **AI能力突出**,自研Hunyuan系列模型(含Hunyuan-Game等垂直场景模型)获市场认可;
- **PlayFab作为综合后端平台基石**,整合开发到运营全流程工具。 •数据来源:Omdia(2025年7月发布,含2024年市场数据及2023-2024年开发者调研)。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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