
在C++编程中,重复编写功能相同但类型不同的代码既低效又容易出错。例如,实现一个通用的交换函数时,若为每种类型都重载一次,代码将臃肿且难以维护。 C++模板技术应运而生,它通过“泛型编程”的思想,允许开发者定义类型无关的代码框架,由编译器自动生成具体类型的版本。本文将深入浅出地解析泛型编程的核心思想、函数模板的原理与使用技巧,以及类模板的定义与实例化方法,帮助你掌握这一提升代码复用性与维护性的利器。
如何才能实现一个可以通用的交换函数呢?
可以通过函数重载来实现:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不好的地方:
那有没有什么解决办法呢?
其实在C++中,我们可以让编译器来帮我们解决这个问题:告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码。
这个模子就是模板。
模板分为两类:函数模板和类模板

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。 是不是感觉有点晦涩,没关系,且听我娓娓道来😃
template<typename T1,typename T2,……,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{}实例:
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}💡:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
函数模板是一个蓝图,它本身并非函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
例如:当用int类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为int类型,然后产生一份专门处理int类型的代码。
用不同类型的参数使用函数模板时,就称为函数模板的实例化。
实例化分为两种:
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}无需推演,手动指定,若实参与指定类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2);// 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};注意:模板类的成员函数在类外定义时,需要声明(每一个类外定义的成员函数都需要)
Stack类实例(部分):
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3);
void Push(const T& data);
// 其他方法...
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
T* _array;
int _capacity;
int _size;
};
template<class T>//声明
Stack<T>::Stack(size_t capacity)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
template<class T>//声明
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}类模板实例化与函数模板实例化不同:
类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;C++模板技术通过将类型参数化,极大地简化了代码的编写和维护。
本文的核心要点:
template<typename T>声明类型参数,编译器根据实参隐式或显式生成具体函数。template<class T> Vector<T>::~Vector())。Vector<int>),模板类名本身并非具体类型。模板的灵活性和高效性使其成为C++中不可或缺的特性,但也需注意避免隐式类型转换的陷阱,合理使用显式实例化。掌握模板技术,不仅能写出更简洁的代码,还能为后续学习STL等高级库打下坚实基础。
行动起来:尝试用函数模板重写你的旧代码,感受“懒出风格,懒出境界”的编程哲学吧!🚀