继承是面向对象的核心特性,是面向对象的学习重点。同时继承是代码复用的重要方式,可以表示类与类之间的关系,是所有面向对象语言不可缺少的组成部分。
当一个类的属性与行为均与现有类相似,属于现有类的一种时,这一个类可以定义为现有类的子类。
或者换成相反的角度来看,如果多个类具有相同的属性和行为,我们可以抽取出共性的内容定义父类,这时再创建相似的类时只要继承父类即可。
子类拥有父类的所有属性与方法,无需重新定义。并且可以直接使用非私有的父类成员。
从类与类之间的设计关系来看,子类必须属于父类的一种时,才会继承。
我们在完成一个庞大项目体系的时候,都是将共性的内容抽取出,后续构建过程是从各种父类“向外”扩散的。
格式:
class 子类 extends 父类{
//父类的非私有方法与属性均继承过来
}
案例:
class Person{
private String name;
public void eat(){
System.out.println(“吃饭”);
}
//get/set方法
}
子类继承父类的定义:
class ChinesePerson extends Person{}
继承关系的产生通常是为了定义出功能更为具体、更为强大的子类。所以,定义子类后,一般创建子类对象使用。子类可以直接使用父类非私有的成员变量与成员方法(注:如果成员变量没有使用private修饰,则子类也可直接访问。)
class PersonDemo{
public static void main(String[] args) {
ChinesePerson c = new ChinesePerson();
c.setName("张大力");
String name = c.getName();
System.out.println(name);//打印结果为张大力
c.eat(); //打印结果吃饭
}
动物类可以有姓名、年龄的成员变量,可以有吃饭、睡觉的方法。
所有猫科与犬科均有动物的成员变量与成员方法,且猫科与犬科均属于动物,所以猫科与犬科均可以继承动物类。
猫科可以在动物的基础上再添加抓老鼠的方法
犬科可以在动物的基础上再添加看门的方法
犬科与猫科仍可以继续出现子类,如波斯猫、巴厘猫、沙皮狗、斑点狗等,而其子类仍可以再出现该品种的特性。
案例:
/*
* Animal的类
* 属性
* name
* age
* 行为
* 吃
* 睡
*/
public class Animal {
//成员变量
private String name;
private int age;
//吃
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
//睡
public void sleep(){
System.out.println("睡");
}
//-----------get/set-------------------
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/*
*定义一个猫类
* 属性
* name
* age
* kind
* 行为
* 吃
* 睡
* 抓老鼠
*/
public class Cat extends Animal {
private String kind;
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
//猫特有的功能 抓老鼠
public void catchMouse(){
System.out.println("抓耗子");
}
public String getKind() {
return kind;
}
public void setKind(String kind) {
this.kind = kind;
}
}
/*
*定义一个狗类
* 属性
* name
* age
* kind
* 行为
* 吃
* 睡
* 看门
*/
public class Dog extends Animal {
private String kind;
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
//狗特有功能 看门
public void lookDoor() {
System.out.println("看门");
}
public String getKind() {
return kind;
}
public void setKind(String kind) {
this.kind = kind;
}
}
/*
* 自定义类型 家
* 地址
* 行为
* 在家吃饭
*/
public class Home {
private String address;
//动物在家吃饭
//在所有使用父类类型的地方均可以传入其子类对象。
public void eatAtHome(Animal a) {
//调用Animal的eat方法
a.eat();
}
//狗在在家吃饭
public void eatAtHome(Dog dog) {
System.out.println("狗在家吃了");
//调用狗的eat方法
dog.eat();
}
//猫在家吃饭
public void eatAtHome(Cat cat) {
System.out.println("猫在家吃了");
//调用猫的eat方法
cat.eat();
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
}
/**
* 测试家类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Home对象
Home home = new Home();
Animal a = new Animal();
home.eatAtHome(a);
//在所有使用父类类型的地方均可以传入其子类对象。
Dog d = new Dog();
home.eatAtHome(d);
Cat c = new Cat();
home.eatAtHome(c);
}
}
运行结果:
//单继承
class A extends B{}
class B extends C{}
//多继承,错误
class A extends B{}
class A extends C{}
class A extends B{}
class B extends C{}
class A{}
//相当于
class A extends Object{}//所有类都继承了Object类,继承Object类可以省略
class B{}
class A extends B{}
//测试类
class C{
public void c(B b){}
public static void main(String args[]){
new C().c(new A());
}
}
当子类继承父类后,拥有了父类的成员并可以直接调用父类非私有方法。如果子类认为父类提供的方法不够强大,子类可以按照子类自身的逻辑重新定义继承过来的父类方法,这个重新定义一个方法的过程叫做方法重写。(注:在学习完多态和抽象类后我们会对方法重写有更深的理解)
子类中定义与父类一样的方法便将父类的方法重写了。此时,当创建子类对象,调用方法时,会调用子类重写后的方法。
案例1:
父类
public class Person{
private String name;
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
//get/set
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
子类
public class ChinesePerson extends Person{
@Override //@Override是用于强制规定当前定义的方法一定为重写的方法
public void eat() {
System.out.println("按照中国的习惯,使用筷子吃");
}
}
子类使用
public class PersonDemo{
public static void main(String[] args) {
ChinesePerson c = new ChinesePerson();
c.setName("张大力"); //父类继承方法直接调用
String name = c.getName(); //父类继承方法直接调用
System.out.println(name); //打印结果为张大力
c.eat(); //方法重写后调用的为重写后的方法
//打印结果:按照中国的习惯,使用筷子吃
}
}
运行结果:
案例2:
public class Person{
private String name;
String address;//增加了一个地址成员,可初始化
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
//get/set
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/*
* 定义类型 学生类
*
* 姓名 年龄
*
* 继承
* 概念1
*
* 方法重写
* 子类继承父类后,可以直接使用父类的非私有成员,但是如果觉得父类的成员方法不够强大,子类可以按照自身的逻辑
* 将继承过来的父类方法,进行重写(方法重写,方法复写,方法覆盖)
*
* 可以使用@Override来验证你的方法是不是重写方法。
*/
public class Student extends Person{
private String number;
public void method(){
System.out.println(address);
System.out.println(getName());
}
//重写父类eat方法
@Override
public void eat(){
System.out.println("学生吃学生套餐");
}
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
}
/*
* 测试继承后的Studnet
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Studnet对象
Student s = new Student();
s.setName("柳柳");
s.setNumber("0900112");
s.eat();
String name = s.getName();
System.out.println(name);
System.out.println(s.getNumber());
System.out.println("-----------------");
//子类调用自己特有的方法
s.method();
}
}
运行结果:
子类重写方法时,在声明前加@Override可检测该方法是否为重写的方法
访问权限相同或子类方法访问权限更大(访问权限顺序public>默认)
class Fu{
void show(){}
public void method(){}
}
class Zi extends Fu{
public void show(){} //编译运行没问题
void method(){} //编译错误
}
方法名称必须相同
参数列表必须相同
返回值为基本类型时必须相同
返回值为引用类型时相同或子类小(了解)
案例:
/*
* 方法重写的注意事项
* 子类重写方法时,在声明前加@Override可检测该方法是否为重写的方法
* 访问权限相同或子类方法访问权限更大(访问权限顺序public>默认)
* 方法名称必须相同
* 参数列表必须相同
* 返回值为基本类型时必须相同
* 返回值为引用类型时相同或子类小(了解)
*/
public class Fu {
public void method(){
System.out.println(" 父类方法");
}
public int sum(){
return 0;
}
public Person get(){
return null;
}
}
public class Zi extends Fu{
//访问权限相同或子类方法访问权限更大(访问权限顺序public>默认)
@Override
public void method(){
System.out.println("子类方法");
}
//返回值为基本类型时必须相同
@Override
public int sum(){
return 100;
}
//返回值为引用类型时相同或子类小(了解)
@Override
public Student get(){
return null;
}
}