一开始以为,需要使用 class 来定义呢,学习之后才发现,一般都是使用 interface 来定义的。
这个嘛,倒是挺适合 js 环境的。
参考:https://typescript.bootcss.com/interfaces.html
我们先来定义一个简单的接口
interface Person {
name: string,
age: number
}
用接口定义一个对象
const jim: Person = {
name: 'jyk',
age: 18
}
这样编辑器就可以按照接口的定义来检查 jim 是否符合要求。
如果是多层的属性怎么办呢?我们可以一起定义,也可以分开定义。
interface Person {
name: string,
age: number,
role: {
api: string,
moduleId: number
}
}
interface Role {
api: string,
moduleId: number
}
interface Person {
name: string,
age: number,
role: Role
}
如果有多个 role 呢,我们可以用数组的形式,也可以用索引的方式。
interface Person {
name: string,
age: number,
roles: Array<Role>
}
interface Person {
name: string,
age: number,
roles: {
[index: number | string ]: Role
}
}
js 可以很随意,没想到 ts 也可以比较随意。
interface SquareConfig {
color: string;
width: number;
[propName: string]: any;
}
除了指定的属性之外,还可以有其他任意属性。这个嘛。
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
定义参数和返回类型。
这个嘛,说起来挺奇怪的,虽然是一个我想要的的方式,但是发现真的有这种方式的时候,还是感觉挺诧异的。
interface StateOption {
isLocal?: boolean,
isLog?: boolean,
level?: number
}
interface StateCreateOption {
state?: any,
getters?: any,
actions?: any
}
const foo: StateCreateOption & StateOption = {
isLocal: true,
state: {},
}
可以把两个接口合并在一起,约束一个对象,要求有两个接口的属性。
贯彻了 js 世界里的 “组合>继承” 的特点。
接口除了合并之外,还可以继承接口,支持多继承。
interface Customer extends Person, 其他接口 {
phone: string
}
ts 的 class 也可以继承(实现)接口,也支持多继承。
class Customer extends Person, 其他接口 {
phone: string
}
接口还可以继承类?我也没想到可以这样。
class Control {
private state: any;
}
interface SelectableControl extends Control {
select(): void;
}
class Button extends Control implements SelectableControl {
select() { }
}
class TextBox extends Control {
}
// Error: Property 'state' is missing in type 'Image'.
class Image implements SelectableControl {
select() { }
}
class Location {
}
是不是挺绕的?好吧,我也没绕出来。