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go 为什么要有new 和 make

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solate
发布2022-05-09 13:28:42
8160
发布2022-05-09 13:28:42
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文章被收录于专栏:solate 杂货铺

go 为什么要有new 和 make

Go 语言就会根据变量的类型自动分配相应的内存。

值类型

对于基础类型,go语言会根据类型自动分配内存,并赋值这个类型的零值。

如 string 类型的零值是一个空字符串

代码语言:javascript
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	var a string
	fmt.Println(a, &a) // 空串 0xc000010230

引用类型

应用类型本质其实拿到的是一个指针,指针的零值是nil, 所以如果不显式声明,是不会自动分配内存的。

代码语言:javascript
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	var a *string
	*a = "test"
	fmt.Println(a)
	
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference	

指针类型没有分配内存无法使用,强行用会报指针异常错误

new()

指针变量默认是没有分配内存的,那么需要使用new()函数来分配内存

代码语言:javascript
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	var a *string
	a = new(string)
	*a = "test"
	fmt.Println(a, &a, *a) // 0xc000010230 0xc00000e028 test

new的作用: 根据传入的类型申请一块内存,然后返回指向这块内存的指针,指针指向的数据就是该类型的零值。

代码语言:javascript
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// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type

结构体其实可以当成一些值类型的组合,所以当使用new(struct)后,得到的就是一个指向结构体内存块的指针。

代码语言:javascript
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	type person struct {
		name string
		age int
	}
	p := new(person)
	fmt.Println(p, &p) // &{ 0} 0xc000124018

make()

make 函数创建 map 的时候,其实调用的是 makemap 函数

代码语言:javascript
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//src/runtime/map.go

// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint).
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If h.buckets != nil, bucket pointed to can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap {

makemap 函数返回的是 *hmap 类型,而 hmap 是一个结构体, 代码

代码语言:javascript
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//src/runtime/map.go


// A header for a Go map.
type hmap struct {
	// Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/reflectdata/reflect.go.
	// Make sure this stays in sync with the compiler's definition.
	count     int // # live cells == size of map.  Must be first (used by len() builtin)
	flags     uint8
	B         uint8  // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)
	noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details
	hash0     uint32 // hash seed

	buckets    unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.
	oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing
	nevacuate  uintptr        // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)

	extra *mapextra // optional fields
}

这样的结构体就比较复杂了,需要提前知道map的大小count, 存储的桶。如果简单的使用new返回一个*hmap, 并不能很好的使用,这个使用就需要用make函数

代码语言:javascript
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m:=make(map[string]int,10)

make函数类似于工厂方法,创建一类相同结构的类型。 如上根据传递它的 K-V 键值对类型,创建不同类型的 map,同时可以初始化 map 的大小。

总结

  1. new 函数只用于分配内存,并且把内存清零,也就是返回一个指向对应类型零值的指针
  2. make 函数只用于 slice、chan 和 map 这三种内置类型的创建和初始化,因为这三种类型的结构比较复杂,比如 slice 要提前初始化好内部元素的类型,slice 的长度和容量等

所以综上:

1. new 是为了解决引用类型,也就是指针刚开始指向一个nil,需要分配内存空间才能使用这个问题设计的

2. make 是为了解决光new一块空间后并不能达到目标,还需要添加长度、容量等其他条件才能使用,所以设计了make函数。

每个设计的关键字都是为了解决一类问题的,多多思考有助于我们更好的理解对应的知识。

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原始发表:2022-05-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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