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假设现在有一个叫做 padLeft
的函数:
function padLeft(padding: number | string, input: string): string {
trjow new Error('Not implemented yet!')
}
如果 padding
是 number
类型,那么它将作为 input
前缀空格的个数,如果它是 string
类型,那么它将直接作为 input
的前缀。现在我们尝试实现一下相关的逻辑,假定要给 padLeft
传入 number
类型的 padding
参数。
function padLeft(padding: number | string, input: string) {
return " ".repeat(padding) + input;
// Argument of type 'string | number' is not assignable to parameter of type 'number'.
// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
}
啊这,传入 padding
参数的时候报错了。TypeScript 警告我们,将 number
添加给 number | string
可能会得到期望之外的结果,事实上也的确如此。换句话说,我们没有在一开始显式检查 padding
是否是一个 number
,同时我们也没有处理它是 string
的情况。所以我们来改进一下代码吧。
function padLeft(padding: number | string, input: string) {
if (typeof padding === "number") {
return " ".repeat(padding) + input;
}
return padding + input;
}
如果你觉得这看起来和无趣的 JavaScript 代码一样,那你可说到点上了。除了我们添加的类型注解之外,这些 TypeScript 代码看起来确实很像 JavaScript。这里的重点在于, TypeScript 的类型系统旨在让开发者尽可能轻松地编写常规的 JavaScript 代码,而不必为了获得类型安全而费尽心思。
虽然看起来可能不多,但实际上这个过程藏着很多秘密。就像 TypeScript 如何使用静态类型分析运行时的值一样,它将类型分析覆盖在类似于 if/else
这样的 JavaScript 运行时控制流结构上,同时还包括了三元表达式、循环、真值检查等,这些都能对类型产生影响。
在 if
条件检查语句中,TypeScript 发现了 typeof padding === "number"
,并将其视为一种称之为“类型保护”的特殊代码结构。TypeScript 遵循我们的程序可能到达的执行路径,并在给定的位置分析某个值可能取到的最具体类型。它会查看这些特殊的检查语句(也就是“类型保护”)和赋值语句,并将声明的类型精炼为更具体的类型,这就是所谓的“类型收缩”。在很多编辑器中,我们可以观察到这些类型的变化。
function padLeft(padding: number | string, input: string) {
if (typeof padding === "number") {
return " ".repeat(padding) + input;
^^^^^
// (parameter) padding: number
}
return padding + input;
^^^^^^^
// (parameter) padding: string
}
TypeScript 可以理解几种不同的用于收缩类型的构造。
typeof
类型保护正如我们所看到的,JavaScript 支持的 typeof
运算符可以给出关于运行时值的类型的基本信息。同样的,TypeScript 期望该运算符可以返回如下确定的字符串:
"string"
"number"
"bigint"
"boolean"
"symbol"
"undefined"
"object"
"function"
就像我们在 padLeft
中看到的,这个运算符经常出现在大量的 JavaScript 库中,而 TypeScript 也能理解这个运算符,从而在不同的分支中收缩类型。
在 TypeScript 中,检查 typeof
的返回值就是一种类型保护的方式。因为 TypeScript 可以编码 typeof
对不同值的操作方式,所以它也知道这个运算符在 JavaScript 中的一些怪异表现。举个例子,注意看上面的列表,typeof
没有返回字符串 "null"
。再看下面的例子:
function printAll(strs: string | string[] | null) {
if (typeof strs === "object") {
for (const s of strs) {
^^^^
// Object is possibly 'null'.
console.log(s);
}
} else if (typeof strs === "string") {
console.log(strs);
} else {
// do nothing
}
}
在 printAll
函数中,我们试图检查 strs
是否是一个对象,从而判断它是不是数组类型(在 JavaScript 中,数组也属于对象类型)。但在 JavaScript 中,typeof null
实际上会返回 "object"
!这是历史遗留 bug 中的其中一个。
有充足经验的开发者可能不会感到很惊讶,但并不是每一个人都曾在 JavaScript 中遇到这个问题。幸运的是,TypeScript 让我们知道 strs
只是收缩到 string[] | null
类型而不是 string[]
类型。
这可能是讲解“真值”检查的一个不错的引子。
Truthiness 这个词可能在词典中找不到,但你一定在 JavaScript 中听过这个东西。
在 JavaScript 中,我们可以在条件语句中使用任意的表达式,比如 &&
、||
、if
语句、布尔值取反(!
)等。举个例子,if
语句并没有要求它的条件一定是 boolean
类型。
function getUsersOnlineMessage(numUsersOnline: number) {
if (numUsersOnline) {
return `There are ${numUsersOnline} online now!`;
}
return "Nobody's here. :(";
}
在 JavaScript 中,类似 if
这样的结构会首先将条件“强制转化为”一个 boolean
类型的值,从而确保接受的参数是合理的,之后基于结果是 true
还是 false
,会选择对应的分支。
类似下面这样的值经过转化后都会成为 false
:
0
NaN
""
(空字符串)0n
(0 的 bigint
版本)null
undefined
除此之外的其他值经过转化后都会成为 true
。你总可以通过调用 Boolean
函数将值转化为 boolean
类型,或者使用更加简短的 !!
。(后者的优势在于,TypeScript 可以将其推断为一个更具体的字面量布尔值类型 true
,而前者只能被推断为 boolean
)
// 下面的结果都是 true
Boolean("hello"); // type: boolean, value: true
!!"world"; // type: true, value: true
在编码中经常会用到这个特性,尤其多用于防止出现像 null
或者 undefined
这样的值。举个例子,我们尝试在 printAll
函数中使用:
function printAll(strs: string | string[] | null) {
if (strs && typeof strs === "object") {
for (const s of strs) {
console.log(s);
}
} else if (typeof strs === "string") {
console.log(strs);
}
}
可以看到,通过检查 strs
是否是真值,我们成功摆脱了之前出现的报错。这至少可以防止出现像下面这样令人害怕的错误:
TypeError: null is not iterable
但是请记住,对原始类型的真值检查常常容易出错。举个例子,我们尝试像下面这样改写 printAll
:
function printAll(strs: string | string[] | null) {
// !!!!!!!!!!!!!!!!
// 不要这样写!
// !!!!!!!!!!!!!!!!
if (strs) {
if (typeof strs === "object") {
for (const s of strs) {
console.log(s);
}
} else if (typeof strs === "string") {
console.log(strs);
}
}
}
我们将整个函数体包裹在一个真值检查中,但这样做其实有一个潜在的问题:我们可能再也无法正确地处理空字符串的情况。
TypeScript 在这里并不会给出报错提示,但如果你不熟悉 JavaScript 的话,这是一个值得关注的事情。TypeScript 总是能够帮助你提前捕获 bug,但如果你选择对某个值不做任何处理,那么在确保不过度约束的前提下,TypeScript 能做的也就只有这么多了。如果你需要的话,可以用一个 linter 确保自己正确处理了类似这样的情况。
关于真值收缩,最后一点要说明的是,布尔值取反 !
可以筛选出否定分支:
function multiplyAll(
values: number[] | undefined,
factor: number
): number[] | undefined {
if (!values) {
return values;
} else {
return values.map((x) => x * factor);
}
}
TypeScript 也使用 switch
语句和诸如 ===
、!==
、==
和 !=
这样的相等性检查来收缩类型。举个例子:
function example(x: string | number, y: string | boolean) {
if (x === y) {
// We can now call any 'string' method on 'x' or 'y'.
x.toUpperCase();
^^^^^^^^^^^^^
//(method) String.toUpperCase(): string
y.toLowerCase();
^^^^^^^^^^^^^^
//(method) String.toLowerCase(): string
} else {
console.log(x);
^^
//(parameter) x: string | number
console.log(y);
^^
//(parameter) y: string | boolean
}
}
在上述例子中,当我们通过检查得知 x
和 y
是相等的时候,TypeScript 知道它们的类型也必须是相等的。由于 string
是 x
和 y
共有的类型,所以 TypeScript 知道 x
和 y
在第一个逻辑分支中肯定都是 string
类型。
同样的,我们也可以检查特定的字面量值(和变量相对)。在前面讲解真值收缩的例子中,我们编写的 printAll
函数存在潜在的错误,因为它没有适当地处理空字符串的情况。不妨换一种思路,我们通过一个特定的检查排除 null
,这样 TypeScript 也仍然可以将 null
从 strs
的类型中正确地移除。
function printAll(strs: string | string[] | null) {
if (strs !== null) {
if (typeof strs === "object") {
for (const s of strs) {
^^^^
// (parameter) strs: string[]
console.log(s);
}
} else if (typeof strs === "string") {
console.log(strs);
^^^^
// (parameter) strs: string
}
}
}
JavaScript 的松散相等性检查 ==
和 !=
同样也可以正确地收缩类型。可能你还不太熟悉,检查某个值是否== null
的时候,不仅仅是在检查这个值是否确切地等于 null
,也是在检查这个值是否是潜在的 undefined
。对于 == undefined
也同理:它会检查这个值是否等于 null
或者 undefined
。
interface Container {
value: number | null | undefined;
}
function multiplyValue(container: Container, factor: number) {
// 这个检查可以同时移除 null 和 undefined
if (container.value != null) {
console.log(container.value);
^^^^^^
// (property) Container.value: number
// 现在可以安全地进行计算
container.value *= factor;
}
}
in
操作符收缩JavaScript 的 in
操作符可以判断对象是否有某个属性。TypeScript 将其视为一种收缩潜在类型的方式。
举个例子,假定有代码 "value" in x
,"value"
是一个字符串字面量,x
是一个联合类型。那么结果为 true
的分支会将 x
收缩为具有可选属性或必需属性 value
的类型,而结果为 false
的分支则会将 x
收缩为具有可选属性或缺失属性 value
的类型。
type Fish = { swim: () => void };
type Bird = { fly: () => void };
function move(animal: Fish | Bird) {
if ("swim" in animal) {
return animal.swim();
}
return animal.fly();
}
再次重申,可选的属性在收缩时会同时出现在两个分支中。举个例子,人类既能游泳也能飞(我指的是通过交通工具),因此在 in
检查中,这个类型会同时出现在两个分支中:
type Fish = { swim: () => void };
type Bird = { fly: () => void };
type Human = { swim?: () => void; fly?: () => void };
function move(animal: Fish | Bird | Human) {
if ("swim" in animal) {
animal;
^^^^^^
// (parameter) animal: Fish | Human
} else {
animal;
^^^^^^
// (parameter) animal: Bird | Human
}
}
instanceof
收缩JavaScript 有一个操作符可以检查某个值是否是另一个值的实例。更具体地说,在 JavaScript 中,x instanceof Foo
可以检查 x
的原型链上是否包含 Foo.prototype
。虽然我们在这里不会深入探讨,而且后续讲解类的时候会涉及更多这方面的内容,但它对大多数可以由 new
构造的值来说仍然很有用。你可能已经猜到了,instanceof
也是类型保护的一种方式,TypeScript 可以在由 instanceof
保护的分支里收缩类型。
function logValue(x: Date | string) {
if (x instanceof Date) {
console.log(x.toUTCString());
^
// (parameter) x: Date
} else {
console.log(x.toUpperCase());
^
// (parameter) x: string
}
}
正如我们先前提到的,当我们给任意变量赋值的时候,TypeScript 会查看赋值语句右部,对左部的变量类型进行合适的收缩。
let x = Math.random() < 0.5 ? 10 : "hello world!";
^
// let x: string | number
x = 1;
console.log(x);
^
// let x: number
x = "goodbye!";
console.log(x);
^
// let x: string
注意这些赋值语句都是有效的。虽然在第一次赋值之后,x
的可观察类型变成了 number
,但我们仍然可以给它赋值 string
类型的值。这是因为 x
的声明类型 —— 也就是 x
的初始类型,是 string | number
,而可赋值性总是会基于声明类型进行检查。
如果我们赋值给 x
一个 boolean
类型的值,那么就会抛出一个错误,因为在声明类型中并不存在 boolean
类型。
let x = Math.random() < 0.5 ? 10 : "hello world!";
^
// let x: string | number
x = 1;
console.log(x);
^
// let x: number
x = true;
^
// Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
console.log(x);
^
// let x: string | number
到目前为止,我们已经通过一些基本的例子讲解了 TypeScript 是如何在具体的分支中收缩类型的。但除了分析每个变量,在 if
、while
等条件语句中查找类型保护之外,TypeScript 还做了不少其他工作。
function padLeft(padding: number | string, input: string) {
if (typeof padding === "number") {
return " ".repeat(padding) + input;
}
return padding + input;
}
padLeft
在第一个 if
块中返回。TypeScript 可以对这段代码进行分析,并发现函数体的剩余部分(return padding + input;
)在 padding
为 number
的时候是不可达的。最后,针对函数体的剩余部分,它可以将 number
从 padding
的类型中移除(也就是将类型 string | number
收缩为 string
)。
这种基于可达性的代码分析称为“控制流分析”。在遇到类型保护和赋值语句的时候,TypeScript 会使用这种流分析去收缩类型。当分析一个变量的时候,控制流可以不断被拆开与重新合并,而我们也可以观察到变量在每个节点有不同的类型。
function example() {
let x: string | number | boolean;
x = Math.random() < 0.5;
console.log(x);
^
// let x: boolean
if (Math.random() < 0.5) {
x = "hello";
console.log(x);
^
// let x: string
} else {
x = 100;
console.log(x);
^
// let x: number
}
return x;
^
// let x: string | number
}
目前为止,我们都是使用现成的 JavaScript 结构去处理类型收缩,但有时候,你可能想要更加直接地去控制类型在代码中的变化。
要实现一个用户自定义的类型保护,我们只需要定义一个返回类型谓词的函数即可:
function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {
return (pet as Fish).swim !== undefined;
}
在本例中,pet is Fish
就是一个类型谓词。类型谓词的形式是 paramenterName is Type
,parameterName
必须是当前函数签名的参数名。
任何时候,只要给 isFish
传递参数并调用它,TypeScript 就会在该类型兼容初始类型的时候,将变量类型收缩为该具体的类型。
// 对 swim 和 fly 的调用都是可以的
let pet = getSmallPet();
if (isFish(pet)) {
pet.swim();
} else {
pet.fly();
}
注意,TypeScript 不仅知道在 if
分支中 pet
是 Fish
,也知道在 else
分支中其对应的类型,因为不是 Fish
那就肯定是 Bird
了。
你也可以使用 isFish
这个类型保护从一个 Fish | Bird
类型的数组中筛选出一个仅包含 Fish
类型的数组:
const zoo: (Fish | Bird)[] = [getSmallPet(), getSmallPet(), getSmallPet()];
const underWater1: Fish[] = zoo.filter(isFish);
// 或者使用
const underWater2: Fish[] = zoo.filter(isFish) as Fish[];
// 在更复杂的例子中,可能需要重复类型谓词
const underWater3: Fish[] = zoo.filter((pet): pet is Fish => {
if (pet.name === "sharkey") return false;
return isFish(pet);
});
此外,类可以使用 this is Type 去收缩类型。
目前为止,我们看到的大多数例子都是将单个变量收缩为简单类型,诸如 string
、boolean
和 number
等。虽然这很常见,但在 JavaScript 中,我们很多时候需要处理稍微复杂一些的结构。
假设我们现在需要编码表示圆形和正方形的形状,圆形需要用到半径,正方形需要用到边长。我们会使用 kind
域表明当前正在处理的形状。以下是第一种定义 Shape
的方式:
interface Shape {
kind: "circle" | "square";
radius?: number;
sideLength?: number;
}
注意我们这里使用了字符串字面量类型的联合: "circle"
和 "square"
。它可以告诉我们当前正在处理的形状是圆形还是正方形。通过使用 "circle" | "square"
而不是 string
,我们可以避免拼写错误。
function handleShape(shape: Shape) {
// oops!
if (shape.kind === "rect") {
// 该条件始终返回 false,因为类型 "circle" | "square" 和类型 "rect" 不存在重叠。
// ...
}
}
我们可以编写一个 getArea
函数,它可以基于当前处理的形状的类型使用对应的逻辑。首先我们来处理一下圆形:
function getArea(shape: Shape) {
return Math.PI * shape.radius ** 2;
// 对象可能是 'undefined'
}
在启用 strictNullChecks 的情况下会抛出一个错误 —— 这是合理的,毕竟 radius
可能没有定义。但如果我们对 kind
属性进行合理的检查呢?
function getArea(shape: Shape) {
if (shape.kind === "circle") {
return Math.PI * shape.radius ** 2;
// Object might be 'undefined'
}
}
emm,TypeScript 仍然无从下手。我们这里刚好遇到了一个场景,那就是我们掌握的关于这个值的信息比类型检查器要多。因此,这里可以使用一个非空值断言(给 shape.radius
添加后缀 !
)表明 radius
一定是存在的。
function getArea(shape: Shape) {
if (shape.kind === "circle") {
return Math.PI * shape.radius! ** 2;
}
}
但这种处理方式似乎不是很理想。我们不得不给类型检查器添加大量的非空值断言(!
),让它确信 shape.radius
已经被定义好了,但如果把代码移除,这些断言就很容易造成错误。此外,在禁用 strictNullChecks 的情况下,我们可能会意外地访问到其它域(毕竟读取可选属性的时候,TypeScript 会假定它们是存在的)。总而言之,应当有更好的处理方式。
Shape
的编码方式的问题在于,类型检查器完全无法基于 kind
属性去判断 radius
和 sideLength
是否存在。我们必须把自己知道的信息传达给类型检查器。知晓这一点之后,让我们再次定义 Shape
。
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
interface Square {
kind: "square";
sideLength: number;
}
type Shape = Circle | Square;
这里,我们将 Shape
适当地划分为两个类型,它们有不同的 kind
属性值,但 radius
和 sideLength
在对应的类型中成为了必需属性。
我们来看下试图访问 Shape
的 radius
会发生什么事:
function getArea(shape: Shape) {
return Math.PI * shape.radius ** 2;
^^^^^^
// Property 'radius' does not exist on type 'Shape'.
// Property 'radius' does not exist on type 'Square'.
}
就像之前第一次定义 Shape
的时候一样,仍然抛出了一个错误。之前,当 radius
是可选属性的时候,我们看到了一个报错(仅在启用 strictNullChecks 的情况下),因为 TypeScript 无从得知这个属性是否真的存在。而现在 Shape
已经是一个联合类型了,TypeScript 告诉我们 shape
可能是 Square
,而 Square
是没有定义 radius
属性的!两种解释都是合理的,但只有后者会在禁用 strictNullChecks 的情况下仍然抛出一个错误。
那么,如果这时候我们再次检查 kind
属性会怎么样呢?
function getArea(shape: Shape) {
if (shape.kind === "circle") {
return Math.PI * shape.radius ** 2;
^^^^^
// (parameter) shape: Circle
}
}
代码不再报错了!当联合类型中的每个类型都包含一个字面量类型的公共属性的时候,TypeScript 会将其视为一个可辨识的联合类型,并通过收缩确认类型为联合类型的某个成员。
在本例中,kind
就是那个公共属性(也就是 Shape
的一个可辨识属性)。通过检查 kind
属性是否为 "circle"
,我们可以排除掉 Shape
中所有 kind
属性值不为 "circle"
的类型。也就是说,可以将 shape
类型收缩为 Circle
类型。
同理,这种检查也可以用于 switch
语句中。现在我们可以编写一个完整的 getArea
函数了,而且它没有任何麻烦的 !
非空值断言符号。
function getArea(shape: Shape) {
switch (shape.kind) {
case "circle":
return Math.PI * shape.radius ** 2;
^^^^^
// (parameter) shape: Circle
case "square":
return shape.sideLength ** 2;
^^^^^
// (parameter) shape: Square
}
}
这个例子的重点在于 Shape
的编码。将重要的信息传达给 TypeScript 非常重要,我们得告诉它,Circle
和 Square
是两种不同的类型,有各自的 kind
属性值。这样我们就可以编写类型安全的 TypeScript 代码,它看起来与我们编写的 JavaScript 没有什么不同。知道了这一点之后,类型系统也可以做“正确的”处理,在 switch
的每个分支中弄清具体的类型。
顺便一提,你可以尝试编写上面的示例并删除一些返回关键字。你将看到,在 switch 语句中意外遇到不同子句时,类型检查可以有效避免 bug 的出现
可辨识联合类型的用处非常大,不仅仅是用在本例的圆形和正方形中。它们还适用于表示 JavaScript 中任意类型的消息传递方案,比如在网络上发送消息(客户端/服务端通信)或在状态管理框架中的 mutation 进行编码等。
never
类型在收缩类型的时候,你可以将联合类型减少到一个仅存的类型,这时候,你基本上已经排除了所有的可能性,并且没有剩余的类型可选了。此时,TypeScript 会使用 never
类型去表示一个不应该存在的状态。
never
类型可以赋值给任意一个类型,但是,除了 never
本身,没有任意一个类型可以赋值给 never
。这意味着你可以使用类型收缩和 never
在一个 swicth
语句块中进行穷举检查。
举个例子,在 getArea
函数的 default
分支中,我们可以把 shape
赋值给 never
类型的值。这样,当任意一个可能的情况没有在前面的分支得到处理的时候,在这个分支中就必然会抛出错误。
type Shape = Circle | Square;
function getArea(shape: Shape) {
switch (shape.kind) {
case "circle":
return Math.PI * shape.radius ** 2;
case "square":
return shape.sideLength ** 2;
default:
const _exhaustiveCheck: never = shape;
return _exhaustiveCheck;
}
}
给 Shape
联合类型添加一个新成员,将会导致 TypeScript 抛出一个错误:
interface Triangle {
kind: "triangle";
sideLength: number;
}
type Shape = Circle | Square | Triangle;
function getArea(shape: Shape) {
switch (shape.kind) {
case "circle":
return Math.PI * shape.radius ** 2;
case "square":
return shape.sideLength ** 2;
default:
const _exhaustiveCheck: never = shape;
^^^^^^^^^^^^^^^^
//Type 'Triangle' is not assignable to type 'never'.
return _exhaustiveCheck;
}
}